XCOM 2: Războiul celor aleși vrea să reinventeze din nou franciza clasică

Jocurile Firaxis au oferit fanilor o surpriză în acest an 's E3; O nouă bucată masivă de conținut descărcabil pentru Xcom 2 numit război al celor aleși. Noul modul este atât de mare încât echipa a considerat-o făcând baza pentru XCOM 3. În schimb, Firaxis a optat pentru ceea ce reprezintă o conversie totală pentru joc, o nouă poveste cu noi mecanici care șuruburi pe Xcom 2 existente.

Am petrecut ceva timp în acest weekend care se joacă și reluând primele câteva ore. Aici am învățat.

Alesul

Războiul aleșilor introduce unitățile străine noi, elite numite aleșii, un trio de frați care vor vâna forțele XCOM pe tot parcursul jocului. Fiecare are un puternic set de abilități în plus față de anumite puncte forte și puncte slabe. Mi-a amintit destul de puțin cum Pământul de mijloc: umbra lui Mordor a schimbat lucrurile din când în când, creând dușmani extrem de puternici cu puncte slabe foarte specifice.

Tipul de asasin este primii jucători aleși se vor întâlni în joc. Abilitățile sale se vor îmbunătăți pe parcursul jocului. Firaxis / 2k

Primul ales pe care l-am întâlnit, un tip de asasin numit Ref-Rai Mordenna, a fost în întregime imun la daunele melee. Ea a avut, de asemenea, o putere specială, Shadowstep, care anterior a fost disponibilă doar pentru unitățile XCOM. I-a permis să meargă prin supraviețuirea soldaților mei fără a trage foc.

Lucrul în favoarea mea a fost faptul că Morddenna a luat daune crescute de la explozivi. Ea a fost, de asemenea, deosebit de vulnerabilă la unul dintre noile clase de soldați XCOM, Reaper. Prima noastră întâlnire a jucat ca un joc de ascundere și de a căuta cu secerătorul meu, mișcându-se aproape de a-și spăla și celelalte unități lobbing grenade în capul ei.

Războiul jocului timpuriu al celor aleși se ridică la un tutorial foarte extins, cu o grămadă de cutscene narative aruncate pentru a introduce noile personaje. Dar ceea ce mi-a încântat mai mult decât videoclipurile fanteziste a fost potențialul că aceste noi unități trebuie să influențeze deciziile pe care le vor face la nivel strategic.

Asta pentru că fiecare dintre cei aleși are un teritoriu de origine și de fiecare dată când lansează o misiune în plasturele lor, conduceți un risc ridicat de a le întâlni în timpul unei bătălii tactice. La fel ca dușmanii din Vânătorii străini DLC, cei aleși reușesc să scape înainte de a se termina bătălia. Firaxis promite că atunci când se întorc la câmpul de luptă, ei s-au îndreptat ca și trupele tale.

Tocmai cum ucizi pe cei aleși nu este complet clar.

Pratel Mox este un personaj nou, numit pe partea XCOM. Fracțiunea lui se numește Skirmishers. Firaxis / 2k

Secerători și skirmishers

Războiul aleșului introduce mai multe noi fracțiuni XCOM la joc, inclusiv secerătorii și skirmașii.

Secerătorii sunt oameni care au învățat să supraviețuiască în cojile arse ale orașelor căzute de pământ. Acestea au gama de mișcări și abilitățile stealth ale clasei Ranger, împreună cu marchesul de lungă durată și muniția limitată a clasei Sharpshooter. Ei au, de asemenea, o claymore, un exploziv care poate fi aruncat peste hartă și detonat la o dată ulterioară.

Skirmishers, pe de altă parte, sunt soldați adventi care au defectat cauza omului. Ele sunt foarte mobile, cu un cârlig de luptă pentru a ajunge rapid la înălțime. Ei pot folosi acelasi cârlig pentru a se aprinde, stil scorpion, și trageți dușmanii spre ei pentru ucidere. Ei au, de asemenea, o pușcă de stil bullpup care le permite să se tragă de două ori în fiecare rundă.

Aceste caractere noi, numite Alăturați-l pe partea XCOM ca mormăi de nivel scăzut. Fiecare are un set unic de abilități pe care le veți debloca, deoarece jocul progresează.

Soldații pot dezvolta obligațiuni în timp, ceea ce le acordă puteri speciale atunci când merg în misiuni împreună. Când se formează mai întâi legăturile, puteți să faceți un autoie și să creați un poster, care va apărea ca propagandă în lumea jocului. Firaxis / 2k

Cel pierdut

Războiul aleșilor adaugă hoardele zombie, numit pierdut, la formula XCOM pentru prima dată. Vă întâlniți deodată zeci de ei, dar există o răsucire sub forma unui nou mecanic numit Headshots.

Cei pierduți sunt deosebit de fragili și de fiecare dată unul dintre soldații tăi îi ucide că au acordat o acțiune bonus. Aceasta înseamnă că veți goliți aproape fiecare rând în fiecare întoarcere și, odată ce rundele dvs. sunt epuizate, trebuie să faceți o alegere: reîncărcați și stați la sol, sau să fugiți? Ea devine o cursă de sleep-broasca la siguranță cu un grup de soldați care acoperă celălalt ca sprint la ieșire.

În timp ce sunt doar câteva ore, sunt încântați să văd unde merge războiul aleasă de aici. Acest nou DLC remixează ceea ce a făcut sequelul XCOM să fie mare în ceva complet diferit. Ceea ce contează acum este următorul. În cele din urmă, sunt curios să văd dacă războiul aleșului îmbunătățește un joc deja excelent sau dacă se dovedește a fi o distragere a atenției.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here