Lumea întunericului a fost anulată ca PCC Atlanta este lovită cu concedieri

Lumea întunericului, In-dezvoltare titlul online multiplayer bazat pe Vampire: Universul Masquerade, nu mai este, a anunțat PCC dezvoltator astăzi.

Anularea lui Lumea întunericului va duce la concedieri de 56 de angajați la Oficiul Atlanta al PCC, a fost confirmat, o serie de roluri oferite de roluri în cadrul companiei.

"Decizia de a pune capăt Lumea întunericului Proiectul MMO este unul dintre cele mai grele i-au trebuit vreodată, CEO-ul PCC Hilmar Veigar Petursson a spus într-o declarație pregătită. "Întotdeauna am iubit și am apreciat ideea unei experiențe de nisip din acel univers și, de-a lungul anilor, am urmărit că echipa se străduiește cu pasiune să facă acest lucru posibil.

"... La actualul și fostul nostru angajați și fanii Lumea întunericului, Îmi pare rău că nu am putut livra experiența pe care am aspirat-o să o facă. Am visat un joc care te-ar transporta complet în fantezia mătușă a Lumea întunericului, Dar a trebuit să recunoască că eforturile noastre au scăzut cu regret scurt. Într-o zi sper că o vom face până la tine. "

Echipa rămasă din Atlanta se va concentra pe dezvoltarea de jocuri în cadrul Universului EVE, făcând prima dată când compania a lucrat într-un singur joc de jocuri în ansamblu din 2006. Studio lucrează în prezent la Eva online, Praful 514 și Eve Valkyrie.

PCC a păstrat liniște Lumea întunericului Jocul de la dezvăluirea inițială în 2006. Titlul masiv multiplayer a fost adus în producția completă în 2009; Cu toate acestea, compania a concediat aproximativ 15 membri ai personalului din decembrie anul trecut, în ceea ce compania a numit o "ajustare strategică" în Atlanta.

"Schimbarea sa datorat evaluării noastre a designului jocului și a nevoilor de dezvoltare în curs de desfășurare," Citiți o declarație din partea studioului la acel moment. "Deși aceasta a fost o decizie dificilă, PCC rămâne angajată în franciză și promisiunea noastră de a face o experiență convingătoare, bogată și profundă a experienței întunericului. "

Jocul de lungă durată în dezvoltare sa spus că încorporează stilul de nisip deschis Dayz și Rugini, menținând dinamica principală a fiecărei persoane sau vampir. În 2013, producătorul executiv Chris Mcdonough a declarat că jocul era în continuare ani de la lansare. La acea vreme, PCC a avut o echipă de cel puțin 70 de lucrări la titlu și intenționează să includă instrumentele sociale bazate pe web și sistemele de mediu-versus-mediu.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here