Dezvoltatorul Witcher 3 privind vorbind cu fanii: "cel mai rău lucru este tăcerea ',

La un grup de dezvoltatori de jocuri ieri intitulat "Teoria și practica dezvoltării brandului de gameri," CD Projekt Red Co-fondator Marcin Iwinski a vorbit prin procesul de branding, marketing și relații publice pentru anul trecut Juggernaut rol Jocul Witcher 3.

Iwinski a spus că simte că 3 au avut trei piloni care au făcut un succes. În primul rând, fiind un joc bun. În al doilea rând, având o propunere de valoare gamer-centric. "Și al treilea, echipa vorbind despre joc direct la fani, ceva iwinski crede că multe echipe mari de editor nu reușesc.

La al doilea punct, Iwinski a menționat că CD Projekt Roșu a venit cu o propoziție simplă pentru a descrie jocul în mod clar la fanii hardcore, stabilindu-se. Dar el a spus că echipa a venit, de asemenea, cu fraze mai simple de utilizat atunci când vorbim cu mass-media sau jucători de masă, cum ar fi, "lumea nu are nevoie de un erou. Are nevoie de un profesionist. "Și Goofier," Skyrim într-un joc de sos de tronuri. "

La problema de a vorbi direct cu fanii, el a arătat o problemă de artă electronică a avut cu Star Wars Battlefront și a arătat un videoclip cu reacția fanilor furioși la conținutul DLC scump pentru joc. Iwinski a precizat că problema lui nu a fost cu DLC în sine, dar cu modul în care EA nu a explicat în mod corespunzător abordarea sa jucătorilor.

"Cel mai rău lucru este tăcerea," a spus el.

Folosind un exemplu de la Witcher 3, Iwinski a observat un moment în care jucătorii au acuzat CD Projekt roșu de downgrading a jocului vizual, după comparații cu o remorcă impresionantă eliberată mai devreme în ciclul de dezvoltare al jocului. El a spus că echipa de conducere a luat o decizie de a explica ceea ce sa întâmplat în profunzime mai degrabă decât de a evita problema sau de a da un răspuns luminos, ca parte a strategiei echipei de a vorbi direct cu jucătorii ori de câte ori este posibil. A face acest lucru, a spus el, "doar a ucis întreaga poveste " în loc de a lăsa să rămână.

"Dacă povestea ar fi explodat, am fost de fapt gata să eliberez o declarație că aș restitui toate copii ale poporului [care le-au dorit din buzunarul meu", a spus el. "Apoi am avut o discuție de management despre asta și [alții au spus," Dacă trimiteți acest mesaj, ar putea fi o problemă reală, așa că nu facem asta. ' "[Râde

În cele din urmă, Iwinski a spus că această strategie a funcționat bine pentru CD Projekt Roșu, dar poate să nu funcționeze pentru fiecare echipă din fiecare joc. The Witcher 3 este disponibil acum, și doar în această săptămână a câștigat jocul anului la premiile dezvoltatorilor de jocuri.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here