Windows 10 poate face imposibilul: ajuta Microsoft să câștige înapoi inimile jucătorilor de PC

Este greu să obțineți mai puțin romantic decât un nou sistem de operare. Dar pentru Microsoft, Windows 10 este o scrisoare de dragoste.

O scrisoare de dragoste către utilizatorii Windows. O scrisoare de dragoste către programatori. O scrisoare de dragoste către tehnofiluri și piața de telefonie mobilă. Și, cel mai important, o scrisoare de dragoste către jucători.

Și este mult timp datorat.

A fost nouă ani de când Microsoft a recunoscut ceea ce a fost descris ca o "derelicare a datoriei " pentru gamerii Windows. Și a fost cel puțin atâta timp cât compania a reușit să facă cu succes orice pentru a rezolva această problemă. Au fost cu siguranță o mulțime de promisiuni, o mulțime de încercări, dar nici o succese. Nu chiar.

Este ușor de spus că problema a început în 2006 cu Windows Vista, dar într-adevăr a fost doar atunci când Microsoft a decis să recunoască în cele din urmă că nu a acordat suficientă atenție jocurilor pe calculator.

Problema a început cu lansarea din 2001 a Xbox-ului și a schimbării imediate a companiei de la PC la consola când a venit la jocuri.

Până în 2006 și apoi, vicepreședintele Microsoft Peter Moore a recunoscut problema, a fost aproape prea târziu, cel puțin prea târziu pentru o soluție simplă, singulară.

Astfel, promisiunea Vista de Reinvigorating PC Gaming a devenit, în cea mai mare parte, un eșec abject, deși cel puțin Microsoft a încercat.

Windows 7 a lansat în 2009 cu aproape nici o mențiune despre jocuri și apoi un an mai târziu Microsoft a făcut o altă promisiune, o promisiune de a "Double Down " pe jocurile cu PC. Din nefericire, care sa ridicat la puțin mai mult decât crearea unui nou preluare pe un magazin Windows pentru jocuri.

Abordarea Windows 8 a platformei și jocurilor a fost atât de puțin echitate în comunitatea de dezvoltare pe care niște dezvoltatori majori, inclusiv Creatorul lui Minecraft și apoi vicepreședintele Blizzard Rob Pardo a denunțat vocal sistemul de operare. Valvele Gabe Newell a mers atât de departe încât să-i numească o catastrofă.

Introduceți Windows 10 și o altă promisiune Microsoft:

"Vă voi spune, pentru companie, dacă vrem doar să ajungem la nivelul companiei, succesul Windows 10 este critic important pentru această companie," Phil Spencer, șeful Xbox, a spus în timpul dezvăluirii Microsoft din noul sistem de operare în această lună. "Și jocurile vor fi o parte foarte importantă a succesului pentru Windows 10. "

Dar ceea ce face acest sistem de operare, această promisiune diferită de restul?

Pentru un singur lucru, Microsoft pare să fi câștigat peste unii dintre cei mai mari Naysayers din comunitatea de dezvoltare a jocului.

În timp ce Valve nu a răspuns la o cerere de comentarii, Spencer mi-a spus că Microsoft sa întâlnit cu oamenii de la supapă pentru a se asigura că au fost la bord cu Windows 10.

Compania merge, de asemenea, la lungimi mari pentru a se asigura că utilizatorii Windows upgrade la 10 (este gratuit pentru oricine cu Windows 7 și Sus). O bază mai mare de instalare înseamnă mai mulți clienți potențiali pentru jocuri și mai puțin necesitatea de a crea versiuni care susțin sistemele de operare vechi.

Windows 10 va fi, de asemenea, instalat pe consola, ceea ce înseamnă că cele două sisteme sunt, în unele moduri, acum pe picior mai uniformă. Aplicațiile, cel puțin, pot fi construite pentru PC și consolă fără a fi nevoie să creeze două versiuni.

Iar sistemele vor comunica mai bine unul cu celălalt, permițând Xbox un joc să joace pe PC și, poate într-o zi, jocuri PC pentru a juca pe Xbox unul.

În cele din urmă, se pare că jocurile Xbox și Windows PC vor fi tratate în mod egal de Microsoft, dacă numai pentru că compania va începe în curând să le vadă ca un colectiv, nu două grupuri disparate.

Cheia pentru a face această lucrare în mod corect va fi Microsoft care va stabili această fundație pentru tratamentul egal cu Windows 10, dar încă amintește că uneori cele două platforme nu ar trebui să fie identice.

Jucătorii de PC ar putea dori un joc complicat de strategie în timp real, care nu va fi corectat pe o consolă. Consola Gamers poate dori un joc de mișcare mare nu este potrivit pentru PC.

Deși aceasta este o veste uriașă pentru jocuri, mai ales dacă promisiunile făcute în timpul dezvăluirii Windows 10 sunt păstrate, este și o veste mare pentru Microsoft.

Microsoft este o companie mare, o companie mare cu o istorie de a nu se cunoaște cu adevărat foarte bine. Era peste silă, diviziile nu par să gândească sau să lucreze împreună.

Dezvăluirea Windows 10 a arătat că nu mai este cazul. Noul CEO al Microsoft Satya Nadella a subliniat importanța creării de produse fără sudură după dezvăluirea înfășurată și a menționat cum ar putea ajuta la conducerea lucrurilor pe care oamenii nu le-au nevoie, dar dragostea.

"Construim în Windows experiența - de la productivitate la jocuri, cum se reunesc Spartan și browser-ul, modul în care Xbox LIVE vine împreună - pentru a permite crossover fără sudură pe dispozitive pe măsură ce vă deplasați acasă și la locul de muncă", a spus el.

"Vrem să facem Windows 10 cea mai iubită versiune de ferestre. "

Jocul bun este o știre săptămânală și o coloană de opinie sindicalizată pe plan internațional despre poveștile mari ale săptămânii în industria jocurilor și impactul său mai mare asupra lucrurilor care urmează să vină. Brian Crecerte este un editor de știri fondator al Polygon.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here