De ce misiunile Fantasy 14 's Monster Hunter sunt în spatele unui capac înalt

CAPCOM și Piața Enix a anunțului unui eveniment de crossover rare în timpul E3 care ar pune Hunter Monster: Fantasy Lumea și Final 14 Conținutul în jocurile celorlalți au lăsat niște fani dezamăgit de implementarea sa. Jucătorii care doresc să se alăture Final Fantasy 14 pentru a lupta cu Monster Hunter Big Bad Rathalos va trebui să fi atins capacul de nivel de 70 și au finalizat expansiunea Stormblood joc înainte de a putea debloca lupta, conform site-ului jocului. Care ar putea dura câteva luni de joc, potrivit unui reprezentant Square Enix.

Dar directorul final al Fantasiei 14, Naoki Yoshida, a declarat că crede că ajunge la endgame nu va fi prea multă provocare pentru jucătorii de vânători de veteran Monster, pe care îl vede foarte experimentat.

"Titlul deja un fel de dictează că sunteți acolo pentru a vâna monștrii și a fi o afacere foarte serioasă," Yoshida a spus în timpul unui interviu E3 săptămâna trecută. "Privind la asta cu Final Fantasy 14 și nivelul nostru 15 sau nivelul 30, este intermediar. Nu este la fel de provocatoare ca și Hunter Monster. Nu cred că ai putea considera că vânează monștrii la un nivel inferior. "

Un palico de la Monster Hunter: Lumea în Final Fantasy 14. Piața Enix

Yoshida a spus prin stabilirea nivelului de provocare la capacul nivelului jocului, jucătorii vor primi "o luptă serioasă împotriva unui adversar formidabil. "Acest adversar va fi un rathalos, un dragon de respirație a incendiilor, care este un mainstay de la Monster Hunter și o creatură Yoshida a iubit de când a jucat prima dată seria de pe Playstation 2. El sa luptat să învingă monstrul la prima lui întâlnire.

"Am întrebat, cum ar putea fi o ființă umană slabă să învingă un dragon care zboară?,'" el a spus. "Cum pot învinge Rathalos? A fost un dușman atât de formidabil. Dar, pe măsură ce am continuat să-l provoc dragonul, aș fi atențit la modul în care se mișcă. Acordați atenție oricăror puncte slabe pe care le-aș putea lovi. Și apoi mi-am dat seama că, totuși, prin acordarea atenției, este posibil ca un om să învingă un dragon. "

Monster Hunter: producătorul lumii Ryozo Tsujimoto a declarat că echipa nu a decis că jucătorii de rang Hunter ar trebui să fie de a aborda Final Fantasy's Behemoth, care va intra în joc în același timp. El a sugerat monstrul ar fi "provocator " și "trebuie să vă asigurați că echipamentul dvs. este de până la snuff. "(Pentru o anumită comparație, monștrii recente de evenimente speciale au variat în jurul valorii de vânător de 14 până la 16, care se încadrează după prima parte a povestii principale a jocului.)

Behemoot va acționa, de asemenea, la fel ca orice altă creatură de vânător de monstru, în sensul că vă puteți împiedica coada și vă puteți rupe punctele slabe pentru piese rare. Tsujimoto a spus că el și echipa lui ia întrebat pe Yoshida dacă era bine să arate o creatură iubită în diferitele stări de Mason Hunter Hunter, dar directorul ia dat lumina verde.

"Cred că dacă sunteți un jucător în Monster Hunter, sunt sigur că vă veți simți ciudat dacă nu puteți tăia o coadă monștrilor pe măsură ce vă luptați", a spus Yoshida. "Deci nu ar fi foarte distractiv dacă nu ne-am permis să se întâmple asta. "

Ambele evenimente de crossover sunt datorate în această vară.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here