Ce planuri finale de marketing Fantasy 7 au arătat în 1996

În 1996, Piața tocmai a semnat cu Sony să lanseze jocuri pe PlayStation, iar Sony a negociat pentru a publica primele șase dintre ele în U.S. Piața a deschis un nou birou de vânzări și marketing în Occident, iar cele două companii au încercat să-și dea seama cum să lucreze împreună în timp pentru eliberarea fanteziei finale 7.

Acum, într-o serie de documente de planificare internă oferite de fostul manager de produse Sony Senior David Bamberger (ca parte a cercetării noastre pentru caracteristica de astăzi, Final Fantasy 7: O istorie orală), am primit o privire mai clară la modul în care Cele două companii au colaborat.

Multe dintre acestea sunt proiecte timpurii care nu au fost niciodată menite să fie arătate în mod public, deci conțin detalii care nu fac prea mult sens în retrospectivă. De exemplu, unul dintre docurile observă că unii la Sony a luat în considerare legenda lui Zelda: Ocarina de timp pentru a fi un concurent FF7 bazat pe informațiile timpurii pe care Ocarina le va rula pe hardware-ul Nintendo 'S 64DD (care nu sa întâmplat ), lansarea la sfârșitul anului 1997 (care, de asemenea, nu sa întâmplat) și "să nu fie un RPG complet. "

Dar documentele arată cum unii la Sony au vizionat piața în mijlocul anilor '90 și, în special, cum s-au văzut în raport cu concurenții la vremea respectivă, cu o mulțime de discuții concurențiale directe destinate Nintendo 64.

Descărcați documentele principale ca fișier PDF aici sau un document final de marketing al tacticii Fantasy. Fotograf: Jonathan Castillo; Materiale de credit: David Bambergerger

Documentele ating, de asemenea, obiectivele de vânzări, dezvăluind apoi ținta lui Sony, de a vinde 750.000 de copii ale fanteziei finale 7 în u.S. (Jocul a continuat să vândă peste 3 milioane de ani.) Și fișierele arată o defalcare magazin-by-store a vânzărilor jocului la scurt timp după lansare, menționând că a vândut cel mai bine la jucăriile cu 160.000 de unități, urmată de boutique electronică cu 120.000, jucării Kay Bee cu 99.000, Babonage cu 97.000 și în jos.

Pentru alte titluri Piața Sony, documentele prezintă obiective mai mici de vânzări - 150.000-300.000 fiecare pentru tactica fanteziei finale, Bushido Blade, Frontier Saga și Tobal 2 (acesta din urmă nu a ajuns niciodată de transport maritim în America de Nord).

Dacă doriți să piepați prin intermediul documentelor, am scanat pătratul general de interes și Final Fantasy 7 într-un fișier PDF lung și un document final de marketing al tacticii Fantasy într-un al doilea fișier.

Pentru mai multe dintre privirile noastre înapoi la Final Fantasy 7, inclusiv interviuri cu mai mult de 30 de persoane care au lucrat la Piața, Nintendo și Sony în anii '90, verificați caracteristica noastră: Final Fantasy 7: O istorie orală.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here