Ce se întâmplă de fapt atunci când un imens Demo eșuează la E3

Întoarceți ceasul înapoi în 2008. Este E3, iar Bethesda a fost folosită pentru a deschide conferința de presă Microsoft cu o demonstrație live a următorului său mare joc, Fallout 3. Acest lucru este uriaș. Dincolo de performanțe pe o scenă pentru mii de oameni, Fallout ca o franciză a avut, în acel moment, latentul de mult timp. Și aici a fost Bethesda, încercând să aducă înapoi una dintre cele mai celebrate RPG-uri ale tuturor timpurilor, cu excepția acum, jocul post-apocaliptic urma să fie un shooter de primă persoană. Oamenii erau sceptici.

Mizele nu au putut fi mai mari pentru Bethesda. Repetarea evenimentului a fost un non-brainer. Dar, potrivit unui fragment recent de podcast între producătorul executiv Bethesda Todd Howard și oamenii de la Xbox - care dețin acum studioul Fallout - lucrurile încă inevitabil au mers prost. Aceasta este doar natura unui eveniment live.

"Ce fac ei în timpul unui demo - în direct, te duci la controlor, vei juca prin demo, blah bla bla - și, în cazul în care ceva nu merge bine, se joacă altcineva De asemenea, a spus Howard. Ideea este că, în cazul în care demo-ul vine în dificultate tehnică, prezentatorii pot pur și simplu să schimbe fluxurile. Al doilea cineva spune "săgeata spartă " în căștile altcuiva, feedurile sunt schimbate.

În acest caz, Bethesda Senior VP de la marketingul global Pete Hines aștepta în aripi. Destul de sigur, când a fost de showtime, conferința de presă a început cu controlerul wireless Howard nu se poate conecta la joc. Poți să se afle să se întâmple în videoclipul de mai jos - Howard poate fi auzit spunând publicului, "Eu sunt bun. "

Pe plan intern, totuși, Howard a fost panică.

"Și omule, am fost la fel ca," Oh, vă rog nu, "" Howard reamintește. Hines de luare în picioare. Trucul, totuși, nu a fost doar pentru a păstra demo-ul. A fost să țineți cont de iluzia lui Howard, ghidând privitorul prin prezentare, ceea ce înseamnă că omul din spatele scenelor trebuie să țină pasul cu ceea ce se spune.

Legate de

Microsoft poate face acum Fallout New Vegas 2

"Întregul timp mă repet, mă gândesc, acesta este cel mai prost lucru vreodată, ei nu vor avea niciodată nevoie de acest lucru," Hines își amintește. "Todd știe ce face. Nu se va prăbuși. "

Și apoi, desigur, a falsificat. Hines nu ar putea ajuta, dar blestem.

"A fost ca doi oameni au mers la o clasă de dans, dar nu au dansat într-adevăr împreună," a spus Howard. Din fericire, oamenii au putut spune cu adevărat lucrurile care merg la Haywire, chiar dacă hinele au încercat să anticipeze ce urma să facă Howard.

Bethesda devs a observat că, ca o a doua măsură de precauție, au pregătit, de asemenea, video pentru a juca în timpul demonstrației, doar în cazul în care opțiunea de al doilea jucător nu funcționează. Contingențe!

"A fost cel mai rău demo pe care l-am dat vreodată, a spus Howard.

Podcast discută, de asemenea, mai general despre relația Microsoft cu Bethesda de-a lungul anilor, de ce fuziunea a avut sens, iar unele sugestii despre ceea ce va veni pentru ambele companii. Funcție de distracție: acele timpuri lungi de încărcare pe versiunea consolă a morrowind? Care a fost Bethesda repornirea Xbox-ului, câinii Sly.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here