Creatorii lui WestWorld au fost inspirat de Red Dead Redemption și Bioshock

Nu este un secret faptul că producătorii executivi din WestWorld Lisa Joy Nolan și Jonathan Nolan au devenit inspirație de la jocurile video pentru noul lor spectacol HBO. Au discutat despre jocuri video și influența lor asupra Westworld la spectacolul New York Comic Conic.

WestWorld se referă la un parc tematic de Vest, unde "gazdele " sunt toți roboții hiper-umani pe care vizitatorii oameni pot interacționa cu. Este ușor să desenezi asemănări între Titular WestWorld și un joc video. Gazdele din parc servesc ca NPC, desenând oaspeții în aventuri. Asta ar putea însemna ceva la fel de inofensiv ca o vânătoare de comori sau ceva ca tabu ca crimă. Oaspeții au liberi liberi să facă așa cum vă place.

Printre inspirațiile jocurilor video pentru WestWorld au fost jocurile de aventură deschise de la Rockstar - în special, Red Dead Redemption și Grand Theft Auto Series, care ambii noni au jucat pentru cercetare.

William este Grand Theft Auto Player care se oprește la semafoare

"Soția mea este cea mai plictisitoare Marele Prietarul Auto Theft," Jonathan Nolan a spus.

"Orașul arată frumos dacă l-ați încetini și să vă luați timpul," Lisa Joy Nolan a respins. Această atitudine de a se bucura de un joc video open-lume - tratarea acestuia ca un parc tematic, în esență - este abordat în cel de-al doilea episod al spectacolului, care se află în seara asta pe HBO (este deja disponibil la cerere). În episod, "Chestnut," ne-am prezentat doi vizitatori umani noi.

Logan tratează parcul ca "o misiune automată a grandului de indulgență," a spus actorul Ben Barnes în timpul panoului. Prietenul său William (Jimmi Simpson) este mai reticent în a vedea parcul ca o fantezie. Pentru a urma metafora, el este Grand Theft Auto Player care se oprește la semafoare.

Dar Nolanii sunt fascinați de modul în care oamenii pot folosi jocuri pentru a explora fanteziile violente care ar putea fi complet în contradicție cu personalitățile lor de zi cu zi. Acest comportament își găsește extrema logică în omul din negru (Ed Harris). "Într-adevăr vorbește cu aspectul asemănător jocului, a spus Jonathan Nolan.

"Calea pe care o acționăm în simulările noastre nu este [... Cum acționăm în lumea reală, "Jonathan Nolan a spus despre caracterul lui Harris. "Acest aspect binar al personalității sale este ceva pe care îl explorăm. "

"Modul în care acționăm în simulările noastre nu este modul în care acționăm în lumea reală "

Jonathan Nolan, de asemenea, a renunțat la seria Bioshock, spunând că jocurile sunt "printre cele mai multe piese de divertisment, am văzut în ultimii zece ani. "

El a spus că a fost deosebit de lovit de un videoclip în care și-a adus aminte de directorul creativ BioShock Ken Levine vorbind despre proiectarea unor conversații întregi între NPC-urile jocului pe care jucătorii nu le-ar auzi niciodată dacă au alergat printr-o zonă de arme aprinse.

"Este tragic," a spus Nolan. Gazdele robotului din Westworld trăiesc o existență precară în mod similar. În orice moment, ei pot fi împușcați și " " de către un oaspete, care forțează administratorii parcului să curețe daunele și să șterge amintirile gazdei. Dar, pe măsură ce începem să vedem în primele și mai ales cele două episoade ale spectacolului, aceste evenimente traumatice pot lăsa în continuare o marcă.

Pentru mai multe despre Westworld, verificați gândurile noastre despre pilot. WestWorld Airs Dumins la 9 p.M. ET / PT pe HBO.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here