Urmăriți primul apel de datorie: TRAILERUL CAMPANIEI WWII

Activision și dezvoltatorul Jocuri Sledgehammer au lansat prima remorcă pentru call-datorie: CAMPANIA POVESTELOR WWII Astăzi. În timp ce știrile că seria de apeluri se întoarce la rădăcinile sale WWII a fost în mare parte concentrată pe focalizarea paralelă a jocului pe gameplay - așa-numitele cizme de pe pământ "multiplayer - seria a menținut întotdeauna o concentrare pe modurile de campanie. Aici este descrierea YouTube a campaniei:

Call of Duty: WWII spune povestea lui Private Ronald "roșu " Daniels, un tânăr recrut în u.S. Prima diviziune de infanterie care se confruntă cu combaterea pentru prima dată pe D-Day, una dintre cele mai mari atacuri amfibiene din istorie. După ce a supraviețuit plajelor din Normandia, Roșii și a echipei sale se vor lupta în întreaga Europă, angajând inamicul în locații de luptă iconice, cum ar fi pădurea Hürtgen și bătălia de la bulge, în timp ce își fac drumul în Germania.

Puteți vedea dovezi ale unuia dintre conflictele centrale ale jocului, așa cum sunt descrise de Superiorii Daniels, Pierson și Turner, în remorcă. În timpul evenimentului revel al jocului la începutul acestui an, a declarat directorul narativ, Scott Whitney, "Pierson și Turner au servit împreună de ani de zile, deci este o legătură reală între cei doi bărbați. În același timp, fiecare întruchipează o viziune asupra lumii foarte diferită, cu Turner îmbrățișând un bărbat înainte de filosofia misiunii, în timp ce Pierson este vorba despre misiune în fața omului. Pe parcursul povestii noastre vedem cum aceste două filosofii vin în conflict și cum Daniels, prins în mijloc, învață să navigheze pe o cale pentru el însuși. "

Legate de

Call of Duty: WWII va evidenția vulnerabilitatea eroilor săi

Nu există nici un fel de gameplay actual de primă persoană; În schimb, remorca se concentrează pe stelele sale, la rândul său, evidențiind munca de captură facială făcută pentru a-și valorifica asezarea și spectacolele. În timp ce remorca nu arată tabere de concentrare naziste, ea arată trenuri rotunjind evreii, un lucru notabil de a evidenția într-o remorcă de jocuri video.

"NEVERCATERTERII," SIGEMAMMER Co-fondator Micheal Condrey ne-a spus în aprilie. "O parte din acea narațiune are ca fanii să fie într-adevăr capabili să experimenteze asta pentru ei înșiși. Nu vrem să intru în morminte de masă sau lucruri de genul asta. Nu vreau să intru în arcul narativ complet, dar este suficient să spun că există un flux în istoria omenirii din cauza puterii acelor atrocități comise și vrem să spunem întreaga poveste. "

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here