Wassland 2 este o ușoară luptă pe comutator, dar merită încă timpul

Comutatorul Nintendo a devenit o platformă uimitoare pentru noi jucători dornici să încerce favorite vechi. Natura portabilă a consolei face mai multe jocuri mai accesibile. Titlurile care păreau intimidante pe PC devin atrăgătoare pe o consolă portabilă care poate fi savurată în pat sau pe tranzit. Deșeuri 2: Reducerea directorului, de exemplu, este un joc fantastic construit cu jucătorii de PC-uri în minte, și unul probabil nu ar fi avut că nu am jucat-o pe comutatorul Nintendo.

Dacă încă nu mai jucați acest joc, dar sunteți interesat de ideea unui RPG post-apocaliptic vechi de școală veche, atunci merită să o împușcați pe portabil Nintendo. Acestea fiind spuse, experiența nu este perfectă, și navigând prin meniuri și ziduri de informații - dintre care sunt multe - pot deveni enervante. Aceasta nu este cea mai bună versiune a jocului; Este cel mai convenabil.

Inxile finanțate de deșeuri 2 cu un kickstarter de succes în 2012 și l-au lansat în 2014; Proiectul a fost condus de Brian Fargo, fondator al interacțiunii. Dezechilibrul original a fost jocul care a inspirat Fallout original, un titlu Fargo a lucrat, iar ADN-ul de la prima deșeuri și căderea este puternic încorporată în zonele reziduale 2. Această experiență generală a fost replicată cu credincioșie, în timp ce unele dintre părțile nefericite ale jocurilor vechi precum Companion AI, modele limitate sau acționarea vocii și medii mai mici sau mai puțin detaliate au fost îmbunătățite. Reducerea regizorului se îmbunătățește la versiunea inițială 2014 chiar mai departe, cu un nou (și mai sofisticat) de acțiune vocală și o creație mai bună a caracterelor.

În deșeurile 2, sunteți unul dintre Rangerii desert, o organizație formată din foștii ingineri militari care au supraviețuit unei apocalipse nucleare și au ieșit în pustie pentru a proteja și apăra nevinovenții rămași în urmă. Un ranger veteran este mort, iar rangerii inferiori trebuie să descopere cine la ucis și de ce.

Divertisment inxil

Vă observați punctele forte și punctele slabe ale deșeurilor 2 pe comutator în prima sa oră. Pe de o parte, devotamentul jocului față de RPG-uri mai vechi și valorile lor înseamnă că crearea de caractere este dură și obtuză. Se simte ca nu ai suficiente puncte, chiar s-au răspândit într-o petrecere de rangers, pentru a cumpăra toate abilitățile, statisticile, quirk-urile și avantajele pe care le doriți. O serie de caractere pre-făcute sunt la dispoziția dumneavoastră sau puteți crea propriul dvs. Ranger personalizat. Odată ce sunteți în joc, că frustrarea se topește. Vorbind cu personaje precum Angela Diaz și General Vargas la Cetatea este naturală, organică și convingătoare. În momentul în care v-ați aflat în pustie, m-am simțit cuplat în poveste.

"Vorbind " nu este o mică parte a jocului. Vorbind cu un ranger sau un supraviețuitor dezvăluie multe despre lume, iar scrisul este convingător, cu caractere variate și mistere interesante și opțiuni. Cuvintele cheie evidențiate vă permit să întrebați mai departe despre un dialog al unui personaj (sau, dacă doriți să jucați un dezinteresat sau mai clar în Ranger, puteți merge mai departe și alegeți să treceți peste cuvintele cheie de construcție mondială.) Dialogul poate fi o tulpină care să citească dacă redați comutatorul pe un televizor, de la canapea; Este perfect perfect pentru a citi pe comutatorul portabil, cu toate acestea, și m-am găsit preferând ecranul portabil la o experiență tradițională a consolei.

Combaterea se simte, de asemenea, fantastic pe comutator. S-ar putea să fi petrecut mult timp decid cum să vă construiți caracterul, dar de fapt, executând această strategie recompensează efortul. Manevrați personajele în jurul și prin acoperire, împușcați bandiți și făcând alegeri pe cine să atace (și unde să le loviți) - toate acestea sunt ușor și se simte bine de făcut, chiar și atunci când controlați o întreagă echipă de personaje. Setările de dificultate de scalare fac distracția, variată și provocatoare fără a trece la iritant sau grind-y.

Divertisment inxil

Problemele cu deșeurile 2 se manifestă adesea între biții care continuă să vă conducă înainte. Portul de comutator al jocului nu profită de ecranul senzorial al consolei, iar sistemele de meniuri se pot simți opace și dense. Am petrecut o cantitate decentă de timp jonglează membrii partidului. Unul a servit ca expert meu de blocare, altul ca detectorul meu de capcane. Doriți să trimiteți un ranger înainte de a cerceta? Să fie pregătit să se amestece manual prin fiecare membru al partidului pentru a se asigura că așteaptă în urmă într-o zonă sigură. În cele din urmă, aceste mici ritualuri de trecere la persoana potrivită și selectarea opțiunii corecte au devenit memoria musculară, dar comutarea nu a simțit niciodată organică sau plăcută.

Vaiți-vă cu Rangerul care nu exploră și să se săpare în jurul valorii de, de asemenea. Puteți pierde totul de la ammo la un partener nou, puternic în zona de pornire dacă încercați să vă blită orbește de la obiectiv la obiectiv.

Nici una dintre aceste probleme nu sunt întreruptoarele; În schimb, ei simt doar ca natura fiarei. Inxile a vrut să-și re-creeze un clasic și să o aducă în epoca modernă, împreună cu o poveste proaspătă ambițioasă care durează câteva duzini de ore. Asta nu este nici o fetiță mică, mai ales pe un portabil, chiar dacă există puține kinks aici și acolo trebuie să fie călcați.

Nu poți să te furișezi exact în câteva minute de deșeuri 2 la comutatorul de aici și acolo ca tine poate cu runde în încălcare. Jocul necesită sesiuni mai lungi și mai multă atenție. Dar pentru jucătorii care nu au scufundat adânc în pustie și au perioade de timp în care pot scoate comutatorul - pe un avion, în spatele unei mașini, în timpul unei pauze de prânz - această versiune (cum ar fi atât de multe porturi de comutare ) poate fi punctul perfect de intrare.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here