Travis lovește din nou sunete mai promițătoare decât pare

Există o mulțime de motive pentru a fi încântați de întoarcerea Touchdown-ului Travis, steaua seriei de mai multe eroi. Regizorul original Goichi Suda, AKA "Suda 51, " se întoarce la cârma după ani de trecere de la designul jocului, iar cel mai devreme nu mai sunt eroi să rămână memorabili. Cel mai bun lucru, pitch-ul pentru Travis grevește din nou: nu mai sunt eroi, venind la Nintendo Switch mai târziu în acest an, sună minunat: Travis se luptă cu drumul prin șapte genuri de jocuri diferite, aventura lui plină de pastiche de Joury după pasiche.

Prea rău că nu avem încă să vedem cu adevărat vreunul dintre acele tipuri de conținut, cu fabrică de lăcuste, alegând în schimb să demonstreze o parte mult mai puțin interesantă a jocului în timpul unui eveniment Nintendo la Conferința dezvoltatorilor de jocuri. Am încercat unul dintre nivelurile de co-op de joc ale jocului cu Suda în picioare, urmărind intenționat. Fermecător ca și dorința sa de a vedea cum oamenii au reacționat la cel mai recent joc, partenerul meu de co-op și cu mine am ieșit neobișnuit, chiar dezamăgit.

Povestea merge că, după ce Travis Touchdown la ucis pe fiica sa în jocul anterior, Assassin Badman este în afara de a se răzbuna. Acest lucru are ca rezultat o serie de bătălii prin diferite genuri familiare indie. Am fost promise că ar fi un joc de curse acolo, niveluri bazate pe Knight Shovel și alte crossovers de joc Indie. Dar ceea ce am jucat a fost ... Nu e niciuna. Partea pe care trebuie să o încercăm a fost doar o acțiune simplă, de sus în jos; Travis și Badman, care devine co-coechipier TRAVIS în CO-OP, și-au tăiat drumul prin dușmani, în timp ce au fugit într-o cale liniară la sfârșitul nivelului.

Marca comercială nu mai există umor eroi acolo, cel puțin; Nu mă pot plânge niciodată de salvarea jocului meu pe o toaletă. Iar scrisul a fost plăcut de auto-referențial, susținând la următorul aspect al evenimentului (acesta va fi redat la PAX Est). Dar, pe măsură ce videoclipul despre demo-ul de co-op de mai sus vă va arăta, nu este altceva acolo dincolo de tăierea la Myriad, dușmani blande. Nu sa simțit ca întoarcerea interesantă a unei serii imaginative, cult. La sfârșitul demo-ului nostru, am venit să ne simțim că loviturile lui Travis a fost doar ... Un joc elegant, probabil uitabil de acțiune. Și asta dezamăgitor în comparație cu locul unde și cum a început această serie.

Poate celelalte niveluri vor agita destul de mult suficient pentru a face mai greu să se compare cu cele mai mici jocuri de eroi. Poate că acest Hodge-Pood of Indie Homages se va dovedi a fi un proiect interesant, o crossover între Franța de Fabricație de la Grasshopper și unele jocuri subterane.

Este ciudat că echipa a ales să nu arate acea parte a noastră, ci în schimb ceva mai puțin roman și interesant. Dar din ceea ce putem spune până acum, pentru oricine așteaptă să se întoarcă la Travis Touchdown să fie o altă doză de nu mai mulți eroi: nu-ți dau speranțele în sus.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here