Turneul World Tour pune o rotire de top pe modul de carieră

Dacă jucați modul de carieră al turneului Mondial de Tenis, fiți pregătit să suferiți de lag.

Modurile de carieră din toate tipurile de sport reprezentate într-un joc video au o odihnă recomandată (MLB emisiunea, pentru pitchers) (EA Sports UFC 3, între lupte) sau sisteme de vătămări. Dar nici unul nu a implicat în mod deliberat sărind un eveniment ca o alegere strategică. Tenisul mondial de tenis, venind în mai de la studiourile de la Breakpoint și Bigben Interactive, va face un jucător să planifică programul lor, la fel ca un adevărat pro.

În jocurile video sportive, jucătorii de obicei ocolește evenimente deoarece sezonul este foarte lung (MLB spectacolul, la 162 de jocuri) sau adversarul este neinteresant (Kings Sacramento în decembrie, NBA 2K18). În turneul mondial de tenis, oboseala călătoriei, împreună cu rezistența unui program lung, va cere jucătorului să își planifice evenimentele de turism și să rămână strategic pe aceia care nu le se potrivesc. La fel ca viața reală.

"Scopul nostru pentru carieră a fost pentru ca acesta să nu fie turneu-turneu, ci de a planifica pentru sezonul viitor," a declarat Romain Ginocchio, producător de tenis mondial de turneu. "Am dorit ca modul de carieră să fie modul principal și puterea jocului. De fiecare dată când participați la un turneu, pierdeți formularul fizic și veți pierde și mai mult dacă călătoriți tot drumul în jurul lumii pentru un turneu. Deci, doriți să vă planificați corect programul de turneu. "

Este o alegere neobișnuită de design, dar una care reflectă realitatea. Există 73 de evenimente în 2018 care se bazează pe clasamentul turneului unui jucător în Asociația profesioniștilor de tenis; Există 61 de programul de turism al Asociației Tenisului Femei. Nu există niciun fel niciun Pro nu ar putea participa la întreaga serie. Mai realist, jucătorii planifică și folosește evenimente mai mici pentru a se pregăti pentru cele mai mari - de exemplu, italianul deschis pentru a se îndrepta în franceza deschisă (atât pe suprafața lut) - și să aleagă sau să evite suprafețele în funcție de atributele lor pro-lor. Punctul de întrerupere a consultat cu Boris Vallejo, un antrenor al Federației Franceze de tenis și alți trei pentru a construi o cadență realistă și set de alegeri pentru profesioniștii virtuali în turneul mondial de tenis.

Breakpoint Studio / Bigben Interactive

Dus în mod corespunzător, este o distincție frumoasă pentru un sport care nu a avut un joc de calitate de simulare din 2011 's top Spin 4. Nici în acea serie, nici în jocurile video de golf bazate pe turneu, are un jucător a obținut orice fel de pedeapsă pentru a juca fiecare eveniment din program, chiar dacă profesioniștii le refuză tot timpul pentru motive legitime. Etienne Jacquemain, directorul creativ al turneului mondial de tenis, a înțeles că modul de carieră va fi cea mai populară caracteristică a jocului, așa că el și colegii săi au vrut să construiască o carieră mai mult decât o progresie unică prin evenimente sub diferite nume.

"Unii jucători vor dori să se concentreze pe turneele de interior, de exemplu, deoarece sunt un server bun, a spus Ginocchio. "Unii vor alege să evite argila, pentru că poate că sunt mai mult ca Fed [Roger Federer. "

Totuși, orice mod de carieră va depinde de un joc puternic pentru a rămâne convingător pentru un sezon de turneu complet, chiar dacă jucătorii se ridică, alege și sărind evenimentele sale. Studiourile de la Breakpoint are absolvenți de la Dezvoltare PAM și 2K Cehia, care a construit mai întâi seria de top Spin pentru Microsoft și apoi 2K sport. Au abordat turneul mondial de tenis ca succesor spiritual la acea serie - ceea ce ar fi făcut dacă nu a fost anulat.

Aceasta înseamnă Turnis World Tour va vedea un mecanism de sincronizare diferit de ceea ce au întâlnit jucătorii de top spin. În mod obișnuit, tenisul jocului video poate fi foarte pong, în care se mișcă pur și simplu la minge și se întorc că poate fi o piesă eficientă. Întoarcerea sa bazat pe calendarul, care a fost inscrutabile pentru unii, dar pentru cei care ar putea să o stăpânească, au dus la o lovitură excesivă pentru cele mai multe întoarceri. Și opțiunile super-shot au fost, de asemenea, imbatabile, dacă jucătorul și-a dat seama de timpul lor.

Breakpoint Studio / Bigben Interactive

"În partea de sus Spin 1 (prin dezvoltarea PAM, pentru Xbox în 2003) a existat o lovitură critică," a spus Ginocchio. "Dacă un jucător a lovit foarte precis centrul unui cursor, împușcătul era puternic puternic. Ceea ce am vrut să facem era exact opusul. "

Tenis World Tour, a declarat Jacquemain, va înmuia curba de dificultate pentru sincronizarea fotografiei - dar va plasa o mai mare prioritate asupra locului în care jucătorul este atunci când ajung la ea, cât de puternică ar trebui să fie întoarcerea lor, handeditatea naturală a jucătorului , și alți factori. Indicatorii de pe ecran vor desemna puterea unei rentabilități, astfel încât un utilizator să știe dacă le-a jucat prea moale sau prea lung.

Ea face erori neforțate mai mult o parte a jocului, Jacquemain motivat. Bilele în plasă și în afara liniei vor fi mai mult o parte din joc. Dar, a spus Ginocchio, ea oferă, de asemenea, timpul de jucător strategic pentru a-și pregăti lovitura înainte de a ajunge la minge, ca profesionist ar fi într-un adevărat meci.

"Scopul nostru a fost contrar, a spus Ginocchio. "Am mutat dificultatea departe de segmentul în mișcare al jocului - mergând la minge este ușor. Dar poziționarea dvs. este încă importantă. Ne-am ocupat de timpul de sincronizare și am pus-o spre alegerea tipului de împușcat, zona potrivită a instanței de a vizita, conducerea acuzației în spatele împușcăturii. "

Biblioteca de animație a Tenisului World Tour se străduiește, de asemenea, să reflecte realitatea mai mult decât președintele jocului video. Jocurile video de tenis au văzut o mulțime de animație pop ca un jucător rulează de la margine la Sideline și apoi în mod miraculos pătrate pentru o forță deplină. Punctul de întrerupere și-a început sesiunile de captare a mișcării într-un studio tradițional, cu PRO-uri purtând costumele mingelor Ping-Pong negru și le-au cerut să efectueze acțiuni discrete. Ei au descoperit că nu va lucra pentru un joc promițător pentru a oferi acțiuni de simulare. Există prea multă diferență între un jucător care rulează în jos o lovitură în colț și ajunge la o mai ușoară cu două picioare mai aproape.

"Tipul începe să alerge la minge în timp ce își pregătește mișcarea," a explicat Jacquemain. "Asta face ceea ce face ca coregrafia de tenis atât de specifică, până la punctul în care trebuia să ne gândim la modul în care MO-Cap ar trebui să fie redone. "Punctul de rupere a spus înapoi profesioniștii lor (Maxime Teixeira, Active și Guillaume Rufin, pensionar) și tocmai le-a jucat tenis, captează acțiunea lor naturală pentru puncte în progresul live și de a lucra de la asta. Servicii, mișcarea discretă pre-redare și reacțiile post-puncte au fost filmate separat.

Vor fi mai mult de 30 de profesioniști din viața reală, femei și bărbați, licențiate să apară în turneul mondial de tenis și, pe lângă stilurile și punctele forte, mulți vor afișa modismele lor recunoscute pe teren. Teixeira și Rufin au furnizat impersonări capabile, având în vedere cât de mulți jucători observă maniere și tendințe alții, atunci când redau o astfel de program lungă împreună.

Punctul de întrerupere a lucrat chiar pentru a livra fotografii pline de mulțime, indiferent dacă disperarea "Tweener " de la un jucător de curse înapoi la linia de bază sau un funky, ce-ia iad în spatele întoarcerii la rețea. Ei au vrut să fie momente contextuale de levitate în cadrul jocului, nu mișcări de trucuri care pot fi executate cu o apăsare a butonului.

Și, în calitate de fiul unui arbitru de tenis, am fost încântat să aud că ei s-au asigurat că arbitrul președintelui și oficialii de linie s-au comportat ca autentic ca și jucătorii. De exemplu, numirea oficială a liniei de servicii centrale se va ridica și va pune mâinile în spatele lor după un serviciu de succes, pentru că nu este nici un apel pentru ca ei să facă pentru restul punctului. "Am muncit din greu pentru a obține dreptul de coregrafie a liniei drept," a spus Jacquemain. Acum, indiferent dacă aceasta înseamnă că un echipaj complet nou se rotește după fiecare oră, trebuie să vedem.

Turnis World Tour va lansa în luna mai, dar o dată nu este încă anunțată. A venit pentru comutatorul Nintendo, PlayStation 4, Windows PC și Xbox unul.

Vizualizare grilă
  • Breakpoint Studio / Bigben Interactive
  • Breakpoint Studio / Bigben Interactive
  • Breakpoint Studio / Bigben Interactive
  • Breakpoint Studio / Bigben Interactive
  • Breakpoint Studio / Bigben Interactive
  • Breakpoint Studio / Bigben Interactive

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here