Spelunky 2 Ghid: Cum să atingeți sfârșitul adevărat (Cosmic Ocean Walkthrough)

Spelunky 2 este dificil, să o pună ușor. Doar bateți șeful final al jocului ia niveluri comice de dedicare și practică. Dar fanii lui Spelunky știu că șeful "final" nu este niciodată șeful final și acolo este o mulțime de a face odată ce ați revenit în siguranță cu tezaurul tău de aur.

Ca și în cazul învățământului SPLUNKKY HD 's, există o cale secretă în Spelunky 2 care vă conduce la noi lumi. Noțiuni de bază la aceste lumi este foarte complicabilă, necesitând o familiaritate intensă cu jocul și mecanica sa. Deci, dacă ați porniți și credeți că puteți săriți la dreapta la sfârșitul adevărului, gândiți-vă din nou.

Ne dăm seama că unii oameni nu au timp să se angajeze să se angajeze într-un ou de Paște lungă și elaborată, precum și pentru acei oameni, ne vom plimbi prin pași.

Important: Există o serie de căi pe care le puteți lua pentru a ajunge la sfârșitul "True " din Spelunky 2. Mai degrabă decât să le listați pe toți aici, vom lista ce considerăm că este cea mai ușoară cale. Aceasta va exclude, de asemenea, orice exploatare evidentă, care sunt susceptibile de a fi eliminate în viitoarele patch-uri. Și cu asta, aici mergem!

Pasul 1: Prindeți ochiul Udjat în mine

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Ar trebui să aibă nevoie de multă îndrumare aici. Doar aduceți cheia de aur pe peșteră cu pieptul fantezist în ea, și loviți ochiul Udjat.

Pasul 2: Se îndreaptă spre nivelul vulcanului la sfârșitul minelor

Puteți completa acest adevărat ou de Paște, de la Jungle, dar considerăm că metoda vulcanului este mai ușoară.

Pasul 3: Găsiți arcul în provocarea lunii

Această provocare necesită folosirea unui pickaxe pentru a săpa pentru comoara. Un arc poate fi găsit în interiorul acestei provocări, deci păstrați un ochi pentru el și nu-l pierdeți.

Pasul 4A: Activați burghiul cu ochiul Udjat

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Ajungeți la Vampire Lair în subsolul unuia dintre nivelurile de vulcan. Dacă întâmpinați mai multe bombe, iar burghiul se termină, provocând o mulțime de lavă să cadă, vă puteți bomba și la intrarea pe Vampire.

Pasul 4b: Prindeți coroana și capul lui Vlad de la vârful Turnului vampirilor

Dacă se întâmplă să salvezi Van Helsing la nivelul 2-1, el va apărea și vă va ajuta să luați în josul Vampirii regelui la vârful turnului. În caz contrar, sunteți pe cont propriu. Bombe lipicioase fac pentru o ucidere ușoară. Odată ce a murit, apuca capelul roșu excelent și coroana. Ar trebui să aveți în continuare arcul.

Pasul 5: Păstrați arcul cu Waddler în scena lui Olmec

Găsiți Waddler aici, direct în partea dreaptă a intrării în stadiul OLMEC:

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Este posibil să aveți nevoie de câteva bombe pentru a ajunge la peșteră. Odată ce ești acolo, aruncați arcul pe piedestal. Podeaua ar trebui să se aprindă pentru a indica faptul că a fost stocată.

Pasul 6: Învingeți Olmec și obțineți ankh

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Nu vom face detalii despre strategiile OLMEC dincolo de faptul că spun că orbele sale de levităre pot fi rupte. Dacă vă place ajutor, puteți viziona acest joc, începând cu 6 minute. Este suficient să spui că trebuie să-l duci să cadă în lavă la fundul nivelului și apoi să stai pe cap pentru a intra într-una din numeroasele peșteri de acolo. Oricare dintre aceste peșteri va funcționa.

Odată în interior, explorați zona până când găsiți Ankh (în partea de sus a scenei). Acum ieșiți din partea de sus a nivelului OLMEC și lăsați prin ușă care duce la templul de apă.

Pasul 7: Prindeți sabia în 4-2

Sabia este deasupra lacului mare din partea de jos a nivelului. Din moment ce aveți coroana, veți putea să ridicați sabia și să o aduceți la nivelul următor.

Pasul 8: Aruncați sabia în 4-3, găsiți ușa cu sens unic și muriți

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Primul lucru pe care ar trebui să-l faceți este să renunțați la sabie chiar la intrare. Tu vei vedea de ce într-un pic.

Căutați o peșteră mică care se află sub o mică piscină de apă. Introduceți-l și capați un arbore lung până când găsiți o față familiară care vă avertizează despre o ușă cu sens unic.

Capul prin ușa cu sens unic și tulbura idolul. Acest lucru va cauza lavă să cadă asupra dvs. Lucru bun că ai ankh!

Pasul 9: Adu-ți sabia la intrarea secretă

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Când reînvieți, veți începe înapoi la începutul anului 4-3. Apuca sabia (l-ai lăsat chiar acolo, nu te-ai făcut?) și aduceți-o în zona în care lava care a căzut asupra dvs. a fost anterior.

Undeva în acea zonă este a ușa secretă care duce la următoarea zonă. Asigurați-vă că priviți în jos înainte de a sări, deoarece locația ușii secrete poate fi inconsistentă. Odată ce ați observat-o, introduceți ușa secretă cu sabia.

Pasul 10: Ucideți fiara în Abzu

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Odată ce intrați pe Abzu, căutați un Intrarea în peșteră subacvatică. Acest lucru vă va conduce până la partea de sus a scenei. De acolo poți să urci pe spatele creaturii uriașe.

Centrul spatelui său va lua daune masive de la sabie și, în cele din urmă, se va rupe, acordându-vă un comprimat. Nu vă faceți griji cu privire la tabletă pentru moment. Ieșiți la nivelul și mutați peșterile de gheață.

Pasul 11: Supravegheați peșteri de gheață

Acest lucru ar trebui să fie relativ ușor cu capele lui Vlad, deoarece vă puteți aluneca în jos. Nu prea mult să vă faceți griji aici. Puteți să săriți complet peștera cu Yeti King și Queen și doar alunecă până la nivelul inferior cu capul.

Pasul 12: Găsiți camera de urnă în 6-2

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Neo Babilon are o cameră în 6-2 cu o tona de urne în ea. Intrarea va fi o ușă mică, deci țineți un ochi pentru el.

Odată înăuntru, deschideți-vă jurnal și să examineze comprimat Ai luat-o în abzu. Descrieți ce urnă pe care o căutați. Există trei variabile care trebuie luate în considerare: materialul urnei, designul general al urnei și modelul pe urnă. Asigurați-vă că urna pe care o ridicați se potrivește cu aceste trei variabile. Este randomizat pentru fiecare rulare.

Odată ce aveți urna potrivită, aduceți-o cu dvs. la nivelul următor, lăsând sabia în urmă.

Pasul 13: trageți montura și ajungeți la șeful final

Plasarea urnei adecvate pe pământ la nivelul următor, o va face să se agită și, în cele din urmă, să tragă într-un montor nou. Odată ce ați terminat, puteți să o plimbați. Poate zbura și trage mingi de foc, care este la îndemână.

Faceți-o prin 6-3 cu suportul, ajungând la șeful final.

Pasul 14: Ascend cu muntele

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Când vă confruntați cu șeful final, începeți să zburați direct cu muntele. Continuați până când ajungeți la o serie de grinzi de electricitate în partea de sus a scenei.

Flying prin acestea necesită o anumită grijă (nu poți fi spint prin ele), dar dacă ești atent, nu ar trebui să fii prea greu.

Odată ce o faci prin lasere, trebuie să-ți lași muntele în urmă.

Pasul 15: Găsiți Waddler în 7-1

Dacă ați stocat drumul înapoi în timpul Olmec, ar trebui să găsiți o peșteră mică în 7-1 cu Waddler în el, împreună cu arcul pe care l-ați stocat. Apuca arcul și ia-o cu tine.

Pasul 16: Obțineți săgeata de la provocarea soarelui

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Provocarea soarelui poate apărea în 7-1, 7-2 sau 7-3. Oriunde apare, mergeți și vă completați sau vă bombă calea spre săgeată (mângâind gardianul provocării soarelui în proces).

Provocarea soarelui este super dificil, deoarece camera se va umple cu dușmani și trebuie să supraviețuiți până când temporizatorul se stinge. Furningul / uciderea gardianului este probabil un pariu mai sigur, dar știu că ei se vor întoarce pentru răzbunare în nivele ulterioare.

Odată ce aveți arcul în săgeată, trebuie să supraviețuiți la 7-4 cu atât în mână.

Pasul 17: Defeat Hundun

Imagine: Mossmouth / Blitworks prin poligon

Nu folosiți săgeata pe Hundun. În schimb, aruncați doar arcul și săgeata în partea de sus a scenei și utilizați orice tactică normală preferați pentru a lua Hundun. Bombele lipicioase sunt mari aici, pentru că iau fiecare cap cu doar o mână de bombe fiecare. Dacă nu aveți bombe lipicioase, puteți încerca bombe "Gătit " Bombe prin setarea lor pe teren în fața dvs. și apoi loviți-le până la capetele lui Hundun.

Pasul 18: Focul Soare provocare săgeată în ochiul lui Hundun

După ce a învinge Hundun, îi puteți găsi corpul în partea de jos a scenei, cu un ochi gigant în centrul ei. Ea face pentru o țintă destul de ușoară, îndreptați-vă în mod corespunzător și trageți săgeata direct la ea.

Un portal ar trebui să se deschidă, acordând accesul la

..

Oceanul cosmic! Bine făcut!

Pasul 18: Supraviețui?

De acum, se pare că Oceanul cosmic este o serie de nivele nesfârșite, iar obiectivul dvs. este de a finaliza cât mai multe posibilități fără a muri. Noroc cu asta!

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here