Surse: CDC consideră că legătura dintre mass-media și violență încă are nevoie de cercetare

În timp ce președintele Barack Obama a menționat în mod specific jocurile video atunci când detaliază planurile de studiu în continuare în cauzele și prevenirea violenței pistolului astăzi, memorandumul oficial prezidențial pe care la semnat nu are ".

Dar sursele cu cunoașterea memorandumului și CDC spun poligonului că cercetarea ulterioară a oricărei posibilă legături între jocurile video, mass-media și violență este atât necesară, dar numai dacă Congresul este de acord să îl finanțeze.

Într-un pre-briefing pentru presa de către oficialii senior al Casei Albe și în planul public, memorandumul prezidențial este descris ca un apel pentru CDC și alții să "desfășoare cercetări privind cauzele și prevenirea violenței cu arme, inclusiv între video Jocuri, Imagini media și violenței. "

Memorandumul prezidențial actual, lansat astăzi pe site-ul web al Casei Albe, nu este specifică în direcția modului în care ar trebui să se desfășoare cercetarea sau ce ar trebui să se concentreze asupra. În schimb, memorandumul solicită cercetarea generală a problemei violenței armei.

"În plus față de a fi o provocare de aplicare a legii, violența cu arma este, de asemenea, o problemă gravă a sănătății publice care afectează mii de indivizi, familii și comunități din întreaga națiune," în conformitate cu memo-ul semnat de Obama. "În fiecare an în Statele Unite există aproximativ 30.000 de decese legate de arme de foc, iar aproximativ 11.000 de decese rezultă din omucideri. Abordarea acestei probleme critice necesită o abordare cuprinzătoare și multilaterală.

"Cercetările recente sugerează că, în dezvoltarea unei astfel de abordări, o perspectivă mai largă a sănătății publice este imperativă. Pădurile semnificative pot fi făcute prin evaluarea cauzelor violenței în arme și a eforturilor de succes în vigoare pentru prevenirea utilizării incorecte a armelor de foc. Luarea acestor pași va îmbunătăți înțelegerea epidemiei violenței armei și va ajuta la dezvoltarea continuă a strategiilor de prevenire a violenței la arme. "

Memo-ul continuă să direcționeze secretarul sănătății și serviciilor umane, prin directorul centrelor de control și prevenire a bolilor și al altor agenții științifice din cadrul Departamentului de Sănătate și Servicii Umane, să desfășoare cercetări privind violența și modalitățile de prevenire a acesteia.

"Secretarul va începe prin identificarea celor mai presante întrebări de cercetare cu cel mai mare impact potențial de sănătate publică și prin evaluarea intervențiilor existente privind sănătatea publică fiind implementate în întreaga țară pentru a preveni violența cu arme," în conformitate cu memo.

Nici o referire la jocurile video sau divertisment nu se face în memorie, care nici direcționează și nu exclude cercetarea asupra impactului divertismentului asupra violenței armei.

A ajuns la comentariu astăzi, un oficial la centrele de control al bolilor și prevenire a spus că orice astfel de cercetare ar fi probabil efectuată de Centrul Național al CDC pentru prevenirea și controlul prejudiciului.

Centrul Național de Prevenire și Control al Prejudiciului este acasă la cercetarea pe o mare varietate de subiecte care implică violență și prevenirea prejudiciului. Centrul cercetă "cel mai bun mod de a preveni violența și rănile, folosind știința pentru a crea soluții din lumea reală pentru a menține oamenii în siguranță, sănătoși și productivi," în conformitate cu site-ul oficial.

În timp ce CDC nu finanțează în prezent cercetarea privind relația dintre violență și mass-media, aceasta a sprijinit mai multe proiecte de cercetare în trecut. Un astfel de studiu a examinat relația dintre violența serioasă a tinerilor și utilizarea pe termen lung a mijloacelor de media violente. Condus de cercetătorul Rutgers, Paul Boxer și finanțat de CDC, a constatat că mass-media violentă impactă într-adevăr comportamentul adolescentului. Al doilea a examinat efectele sănătății mintale ale violenței mediate pe Internet și a relației dintre Internet, jocuri video și alte mijloace media și comportamente agresive și violente. Conducat de Michele Ybarra, un cercetător care se specializează în probleme de sănătate legate de tehnologie pentru tineri și finanțat de CDC, cercetarea a concluzionat că expunerea la violență în mass-media a fost asociată cu rapoarte concrete de comportament violent grav.

Alți cercetători, inclusiv Christopher J. Ferguson, un expert internațional cu privire la impactul mass-mediei violente asupra copiilor, consideră că nu există nicio legătură.

În timp ce oficialii de la centru au refuzat să comenteze cercetarea în așteptare, cei cu cunoaștere a CDC și Memorandumul spun că există întrebări de cercetare care trebuie să fie abordate cu privire la interacțiunile dintre consumul media și violența.

Acest lucru este probabil să vină doar dacă Congresul este de acord să ofere 10 milioane de dolari pentru CDC pentru a efectua cercetări suplimentare de violență a armei și ar spune, ne-am spus, includeți o privire la jocurile video, printre alte forme de mass-media.

Deși întrebarea de finanțare este în mâinile Congresului, CDC a început deja să dezvolte o agendă de cercetare pe baza cererii președintelui Obama . Aceasta include evaluarea lacunelor în cunoaștere și apăsarea întrebărilor de cercetare care există în prezent. Și apoi colaborați cu experții externi pentru a dezvolta o agendă de cercetare pentru a ajuta la îndrumarea eforturilor lor viitoare. Dacă se aprobă finanțarea, CDC va folosi cel mai probabil un proces competitiv pentru a determina cine va primi finanțarea lor pentru cercetarea cauzelor și prevenirea violenței armei, inclusiv investigarea relației dintre jocurile video, imaginile media și violența.

Anterior, oficialii Asociației de Software de divertisment au declarat lui Polygon că vor "un rol constructiv în dialogul național important în jurul valorii de violență în Statele Unite și continuă să colaboreze cu administrația și congresul în timp ce examinează faptele care informează soluții semnificative. "

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here