Skyrim Cart Guy 's Nemesis major? O albina

"Hei, tu ești în sfârșit treaz ... "Și acum fiind catapultat la lună datorită unei albine foarte puternice.

Fostul dezvoltator Bethesda Nate Purkeypile a postat un fir Twitter în ziua de marți, descriind o eroare notorie - o eroare reală, cel puțin în joc - care a cauzat probleme majore în timpul scroll-urilor mai mari 5: Dezvoltarea Skyrim. Purkeypile a descris scena introductivă în Skyrim, unde jucătorul se trezește în spatele unui cărucior cu alți prizonieri. Este în cazul în care faimosul "vă treziți în cele din urmă " Meme originare - dar este, de asemenea, amintit de dezvoltatorul pentru o coliziune catastrofală.

Deci, am o poveste despre Skyrim Intro și cât de greu este dezvoltarea jocului.
Că intro este faimos acum, dar atunci, a fost doar un lucru pe care trebuia să îl menținem și să lucrăm pentru totdeauna. Am pierdut urmărirea de câte ori am văzut acel coș. Cu ușurință sute. (filet) pic.stare de nervozitate.COM / D0E0OZ5UX8

- Nate Purkeypile (@npurkeypile) 17 august 2021

Dezvoltatorii de pe Skyrim nu au putut să-și dea seama de ce, exact, căruciorul ar zbura uneori de pe calea și se împușcă în cer. "Ceva spunea căruciorului să se ducă imediat și să coboare pe acel drum," Purkeypile a spus. "Lucrul este că nu se întâmplă de fiecare dată. Nimeni nu știa ce se întâmplă la început. "

Dezvoltatorii au realizat în curând că o fixare aparent deconectată a avut un efect de ripple. "Se pare că există un alt bug unde albina din joc nu a putut fi luată," Purkeypile a spus. "Deci, atunci unele potions nu ar putea fi făcute. Că bug-ul a fost fixat. Numai tipul de coliziune pus pe albina nu a lăsat-o să se ia în considerare. De asemenea, a făcut ca el să se ciocnească în lucruri. "

Purkeypile a descrisă albina ca o "forță imobiliabilă a naturii," așa dacă, din întâmplare, sa întâmplat să traverseze căile cu coșul la momentul specific din joc, atunci căruța devine aruncată în spațiu. Totul în interiorul căruciorului devine Kaboomed cu el.

"Deci dezvoltarea jocului este greu," Purkeypile a scris. "De fiecare dată când remediați un lucru, ați putea să vă rupeți altul. Acest lucru este valabil mai ales despre Jocurile Open World. Cu toate acestea, acea interacțiune a tuturor sistemelor este ceea ce se termină să le facă toate super-interesante. "

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here