Ghidul sekiro Boss: Owl (tatăl) în Hirata Estate

Sekiro 's bufnita (tatăl) seful lupta în Hirata Estate poate fi cea mai dificilă în joc. În acest ghid, vă vom arăta cum să-l bateți cu artele noastre preferate de luptă, articole pe care ar trebui să le aduceți împreună cu dvs. și strategiile de reacție la atacurile sale în ambele faze.

Cele mai bune instrumente protetice, articole și abilități pentru OWL (tatăl)

Există întotdeauna elemente și atacuri care funcționează bine împotriva șefilor Sekiro. Acestea sunt recomandările noastre pentru cele mai bune lucruri care trebuie să vă aducă luptei cu OWL (Tatăl).

Owl (tatăl) este mult ca Wolf-Sekiro, ceea ce înseamnă că poate face ceea ce puteți face. Care face cel mai mult tot ceea ce aveți ineficienți. Utilizați sulița protetică sau o forță și vă va pedepsi cu un contor de mikiri. Pe scurt, nu vă faceți griji atât de mult despre instrumentele protetice. Aceasta este o bătălie a mișcărilor de bază și a unui cuplu de arte de luptă.

Mortal Draw Combat Art

Ar trebui să aveți desenarea mortali în momentul în care vă confruntați cu owl în Hirata Estate și este o modalitate excelentă de a face față unor afecțiuni semnificative ale vitalității - chiar dacă blocarea lui el. Acesta este cel mai mare avantaj aici.

Păstrați două lucruri în minte:

  1. Îl puteți folosi chiar dacă nu mai embleme de spirit. Va fi doar o versiune mai slabă a atacului.
  2. Puteți ataca cu una sau două leagăne. Unul este perfect ok. Nu luați al doilea leagăn dacă chiar suspectați că Owl este pe cale să vă atace înapoi.

Whirlwind Slash Combat Art

Această artă de luptă timpurie a jocului provoacă un pic de daune echitabil cu atacul său rapid cu două leagăn. Este suficient de scurt pentru a înlocui un atac regulat.

Owl (tatăl) Faza 1

Strategia noastră de învingere a OWL (Tatăl) este de a identifica atacurile OWL și de a le răspunde, în timp ce vă oprește să faceți lucruri perfect rezonabile care vă vor ucide.

Atacurile OWL

Să vorbim despre atacurile lui Owl, cum să le identificăm și ce ar trebui să faceți atunci când le vedeți.

Atac periculos 1: împingere

Owl (tatăl) își împinge sabia și alunecă spre tine. El se înjunghiază, sare, se rotește într-un vârtej, atacuri pe tot parcursul și lovește terenul. Este devastatoare.

Uneori, el va face doar atacul periculos, de multe ori cu o mutare Zigzag. Alteori, el va arunca focurile de foc Shinobi și apoi urmează cu asta.

Utilizați contorul Mikiri pentru a prinde lama, provoacă daune posture și ia o leagăn sau două.

Dacă pierdeți contorul Mikiri, puteți evita în continuare acest lucru. Sari sau pas cu pasul în spatele lui și urmați cu atacuri.

Atac periculos 2: Slash

Owl se strecoară orizontal cu sabia sa.

Rezista tuturor solicită să sară peste acest atac. Dacă vă prindeți în aer, veți lua aproximativ o creștere a procentului infinit. (Din câte putem spune, puteți sări de la atac, dar evitarea este încă mai sigură.) Puteți sări de la acest atac pentru a evita acest lucru.

În schimb, când vezi simbolul roșu Kanji apare, așteptați ca el să înceapă să se miște și apoi să se ducă la Slash Slash.

Atunci este cel mai bun pentru a face ceva contraintuitiv: stai lângă el.

Proximitatea voastră va convinge că owl să-și ridice sabia deasupra capului. El se pregătește pentru un atac puternic descendent, dar tu ești sigur pentru o clipă. Îl puteți lovi o dată sau de două ori în timp ce sabia sa este deasupra capului. Când îl auziți să facă un zgomot, pasul Dodge în partea lui (sau în spatele lui) și apoi atacul. În timp ce vă evitați, vă va fi dor de tine, să atacați pământul și să luați daune pe măsură ce atacați.

Este greu să obțină sincronizarea chiar pe această mișcare, pentru că este ușor să ieși prea repede. Care va întrerupe atacul său și îl va convinge să atace. Din nou, așteptați până când îl auziți grunt, apoi pasul Dodge.

Capul stomp sari departe

Owl sare de pe capul tău și aterizează la câțiva metri distanță. Blocați saltul. Când aterizează, este un moment bun pentru a vindeca, blochează pentru a vă recupera poziția sau pentru a vă conduce la el și apăsați atacul.

Shuriken glisați

Acest atac pare inofensiv. Este, probabil, cel mai periculos atac.

Owl aruncă un Shuriken și urmează cu o glisare a sabiei sale. Puteți bloca ambele. Doar fiți conștienți că blocarea distruge poziția dvs. - și nu veți putea să vă deplasați pentru o secundă sau cam asa ceva.

O opțiune mai bună este să ieșiți din jurul lui în jurul lui, în timp ce el trăiește cu sabia sa și apoi urmează cu un atac propriu. Aceasta este o bună oportunitate de a folosi remiză mortală sau zgârietură.

Nu încercați să sari în jurul sau deasupra sabiei sale. Luarea acestei lovituri în aer este mult mai periculoasă decât pe teren. Serios: el poate clarifica cel mai mult sau toate barul vostru cu sabia în timpul acestui atac.

Shuriken Salt

Owl aruncă unul sau (mai des) doi Shurikens, sare, face un somersault în aer și terenuri cu un atac puternic.

Fugi spre bufniță în timp ce sare, ca să-l în spatele lui când aterizează. Apoi atacați. Aceasta este, de asemenea, o bună oportunitate de a folosi remiză mortală sau zgârietură.

Atacurile Zigzag

Owl (tatăl) Zigs stânga și dreapta. Următoarea sa mișcare este o crapshoot. Ar putea fi un atac periculos. Ar putea fi un singur Shuriken. Problema cu atacurile Zigzag este că el le poate urmări în mai multe moduri. Așteptați-l și răspundeți după ce veți vedea ce va face în continuare.

Singura sabie swipe

OWL atacuri cu o singură sabie. Timpul este corect, și puteți să faceți Dodge în jurul atacului său și să urmăriți cu un atac propriu.

Shinobi Firecracker

Owl aruncă același Firecracker Shinobi că Sekiro are. Există mai multe posibilități următoare:

  • Firecracker singur. El aruncă un focar și doar stă în spatele exploziei.
  • Firecracker + atac de atac periculos. El face atacul periculos de împingere, pe care îl puteți opri cu un contor de mikiri sau doar să vă plimbați.
  • Firecracker + Slash. El își aruncă armele de foc și apoi își schimbă sabia acolo unde este în picioare.
  • Firecracker + Shuriken Slash. El aruncă un Shuriken, opțional alunecă o distanță imposibilă față de Wolf-Sekiro și se așează cu sabia lui.

Dacă vă prindeți, veți fi eșalonați și luați daune. Scăparea este cea mai bună lucru pe care îl puteți face. Și nu este dificil.

Doar urmăriți-vă Spuneți-vă: El își valoric brațul în fața lui pentru a răspândi pocnitorii. Când vedeți asta, scăpați. Sau, dacă vă aflați deja spre Owl, puteți trece prin intermediul firelor înainte de a detona și a obține o lovitură în.

El are, de asemenea, o variantă a atacului de foc de la Firecracker pe care îl vom vorbi despre următorul.

Shinobi Firecracker Combo

Bufnițele lanțurile mai multe dintre atacurile sale împreună pentru a forma un combo care se termină cu un firesc Shinobi și o glisare. Știți că face acest lucru (și că vine un focar) când atacă cu umărul său ca parte a combo-ului.

Bloc pentru a suporta acest lucru și a sări sau a scăpa de el, sau a alerga în spatele lui când aruncă pocnitoarele pentru a răspunde cu un atac.

Owl (tatăl) Faza 2

A doua fază a luptei tale este aproape exact ca prima fază, cu câteva adăugiri.

Strălucitoare Owl Teleport Slam

Bufniță (tatăl) devine transparentă (care arată foarte mult ca instrumentul de protetic al corbului tău), se transformă în bufnița albastră că zboară în jurul arenei, se transformă înapoi în el însuși în timp ce în aer și se ocupă de lupta cu un puternic descendent atac.

Când Owl devine o bufniță, începeți să alergați. Dacă sunteți destul de norocoși pentru a putea vedea unde zboară bufnița, evitați-o. Dacă nu puteți vedea, alerga și rugați-vă pentru cele mai bune. Apoi găsiți-l și blocați din nou.

Dacă sunteți destul de buni (sau norocos) suficient pentru a fi aproape de bufniță atunci când el aterizează, puteți urmări atacul său cu unul dintre dvs.

Atac periculos 3: Owl Fire

Owl cheamă bufnița de zbor la mâna lui. Owl prinde focul și zboară spre tine.

Când vedeți că bufnița apar în mâna lui Owl, rulați. Ai timp pentru a obține o anumită distanță, ceea ce este un mare avantaj.

Acum aveți două opțiuni:

  1. Săriți în partea laterală a bufniței de flacără, care este de fapt foarte ușoară.
  2. Mutați Wolf-Sekiro, astfel încât să existe un stâlp de lemn între tine, owl și o bufniță. Că blochează atacul.

El urmează adesea acest lucru cu atacul său periculos de împingere. Este cel mai bun pentru a obține o anumită distanță între tine și bufniță (tatăl). Dacă ați sărit peste flăcări, puteți să-i prindeți atacul periculos cu un contor de mikiri (sau poate chiar să nu fiți în afara domeniului dacă ați fugit destul de departe). Dacă puneți stâlpi între voi și bufnițele, acestea pot întrerupe împingerea.

El are, de asemenea, tinde să teleporte imediat după aceasta, așa că fii conștient de asta.

Capul stomp sari departe + shurikens

Owl are un upgrade la stomp-ul inofensiv inofensiv, sărind atacul: el aruncă Shurikens înainte de a ateriza.

Apăsați atacul. Alerga spre owl când este în aer. Voi evita Shurikens și aveți ocazia de a ataca.

Owl (tatăl) picături, articole și recompense

Vizualizare grilă
  • De laSoftware / Activision prin poligon
  • De laSoftware / Activision prin poligon

Înfrângerea bufniță (tatăl), și veți primi Memorie: Tatăl adoptiv, cu Floare aromatică, și tatăl a depășit realizarea / trofeul.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here