Coloana vertebrală secretă a animației

La începutul acestui an, internetul a fost preluat de o femeie foarte amenințătoare, foarte înaltă. Gamerii nu pot obține destul de la Lady Dimitrescu, iar răspunsul de ce este evident. Noi toți fanii mari de tăiere!

La fel ca în viața reală, fiecare personaj de jucător, inamic sau NPC într-un joc 3D are un schelet secret. Spre deosebire de viața reală, probabil, aceste schelete sunt făcute de artiști într-un software grafic 3D - artiști precum Sol Brennan, care a fost un artist tehnic-slash-rigger pe minvelul păianjen-om.

"Este destul de sigur de spus dacă se mișcă ceva," ei spun, "și se mișcă într-un mod mai dinamic sau are nevoie de mâinile unui animator în crearea acestuia, ea este condus de o platformă. "

O platformă conține o serie de structuri rigide, interconectate, numite cu precizie Bones, precum și puncte de control și date despre modul în care totul ar trebui să se miște în raport între ele. Aproape fiecare animație într-un joc 3D se bazează pe o instalație pentru manipulare. RAG Dolls, care se bazează pe animația procedurală bazată pe fizică, încă folosesc o platformă pentru a ajuta organismul să mențină o formă umanoidă, chiar dacă devine toate rătăcitor la îmbinări. Chiar și imaginile capturate de mișcare necesită o mulțime de detalii fine, astfel încât să facă un joc de fapt, arata bine, cineva trebuie să fineze acele animații în mod individual.

Că în cazul în care vine platforma.

"Cele mai multe studiouri de joc vor avea un instrument de ridicare stabilit pe care au construit-o sau poate că au cumpărat și plătesc, că generează automat o mulțime de componente foarte comune, " Sol ne spune. "Există anumite sisteme care pot fi utilizate peste și peste. "

Reuting platformele pot salva dezvoltatorii de joc o mulțime de timp și de muncă, dar există niște dezavantaje mari pentru a le baza pe ele. Urmăriți videoclipul de mai sus pentru a afla mai multe despre cât de multe platforme afectează modelele de caractere.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here