Rogue Legacy 2 eroi au dur, dar cel puțin ei primesc prestații de invaliditate

În timp ce unii Roguelikes pot fi pedepsiți, am găsit mereu moștenirea lui Rogue să fie de tipul tamer, datorită actualizărilor sale permanente care fac fiecare să fie mai ușor. Cu toate acestea, unele runde în moștenirea necinstiților sunt mult mai greu decât alții, mulțumesc parțial la sistemul "" trăsătură ". Și este prin acest sistem că Legacy 2 dă oamenilor o mână de ajutor.

De fiecare dată când mori în moștenirea necinstiților, reporniți ca un strămoș al personajului care tocmai a fost zdrobit, iar fiecare strămoș are atribute foarte identificabile. Selectați un strămoș de colorblind și următoarea rulare va fi în tonuri de gri. Selectați un personaj cu dislexia și veți avea un toguh tmie redanig ignmae txet.

Aceste trăsături sunt în comparație cu unele mai brutale. Unul dintre cele mai rele este Vertigo, care vă forțează să jucați cu întregul ecran răsturnat cu susul în jos. Este mizerabil.

Un erou care suferă de sinestezie, care provoacă trasee să apară în spatele tot ceea ce mișcă imaginea: jocuri de uși de pivniță prin poligon

Din fericire, moștenirea Rogue vă permite să selectați dintr-o mână de strămoși potențiali diferiți după fiecare alergare. Rezultat final? Puteți să săriți doar trăsăturile cu adevărat îngrozitoare când apar. Pare destul de ușor, dar înseamnă, de asemenea, că nu trebuie să te joci niciodată cu acele trăsături active, care doar pare ca o pierdere de efort de dezvoltare, dreapta?

Rogue Legacy 2 este aici pentru a rezolva această problemă.

Sequelul, care scade în accesul timpuriu pe abur pe Aug. 18, Talitățile Tweaks într-un mod mic, dar impact: există acum prestații de invaliditate.

Legate de

Spelunky: platformerul veșnic

În moștenirea necinstiților 2, fiecare trăsătură i se atribuie o valoare aurie. Cu cât mai mult pedepsește o trăsătură, cu atât mai benefică din punct de vedere financiar va fi dacă puteți reuși, în ciuda efectelor trăsăturii. O trăsătură întunecată, dar ușor enervantă, cum ar fi ColorBlindness, vă poate oferi un impuls de 10% la venitul dvs. de aur. Vertigo, care se răstoarnă ecranul cu susul în jos? Jocul cu Active acum vă oferă acum 70% venituri. Chiar și unul care vă oferă doar un singur punct de sănătate, dar vă recomandați cu 150% mai mult aur (atâta timp cât reușiți să supraviețuiți).

Un erou care suferă de imaginea vertijului îngrozitor: jocuri de ușă cu pivniță prin poligon

Pentru că nu a existat nici un beneficiu să alegeți o trăsătură proastă în prima moștenire a lui Rogue, jucătorii ar fi adesea sărind până la moartea lor când s-au blocat cu o remiză deosebit de brutală. Astfel încât trăsăturile trebuiau să fie cel puțin cvasi-redate pentru a descuraja repornirea instantanee.

Dezvoltatorii de moștenire necinstiți au început, de fapt, să experimenteze sistemul de recompensare de trasat pentru a combate acest lucru. Într-o actualizare post-lansare pentru primul joc, au adăugat un sporit de aur mic pentru caractere care se joacă cu vertij.

"A fost rula noastră de testare, că am hacked în", a spus jocul de designer de jocuri Teddy Lee într-un e-mail la poligon. "A fost prea scump pentru a pune în fiecare altă trăsătură, așa că am stat doar pe această idee de aproximativ 7 ani acum. Un efect secundar rece pe care nu-l așteptam a fost câte oportunități au fost deschise. Așa cum am venit cu noi trăsături, ei au continuat să-i facă pe Wilder pentru că am avut acum un nou mod de a le echilibra. "

De exemplu, migrena optică este o nouă trăsătură care face întregul centru al ecranului o mizerie neclară. N-aș fi jucat niciodată cu această trăsătură, dar acum că există ceva aur în plus pentru mine, nu mă minte prea mult. (Încredere în mine, este încă mizerabil

..

Dar aurul!)

Cu tot ce în minte, Legacy Rogue 2 este în accesul timpuriu în sensul cel mai adevărat al cuvântului. Există doar un singur "completă " Biome, care poate fi redat în lansare, cu conținut de trei până la patru ore, dar intenția echipei de proiectare este de a actualiza încet jocul pe parcursul cursului anul viitor până când este completă. Dezvoltatorii speră să facă adăugări și schimbări în funcție de feedback-ul comunitar despre ceea ce funcționează și care nu sunt.

Să spun că jucătorii decid migrenă optică este prea multă durere pentru creșterea aurului de 20%. Efectuarea de modificări ale designului grafic al unei trăsături ar putea fi o întreprindere destul de extinsă, umplând focul dintr-o echipă mică. Dar schimbarea creșterii aurului la 40% în schimb? Că este o schimbare mult mai ușoară pentru a face ca instantaneu să facă ca trăsătura să fie mai gustoasă.

Alte modificări minore pot fi făcute și la trăsături. Pacifistul vă împiedică să vă ocupați de vreun fel de deteriorări ale dușmanilor, dar vă acordă un mare impuls în aur. Ideea este de a urca și să-ți țese drumul prin intermediul camerelor inamice pentru a ajunge la cufere în care o vei rake într-adevăr. Inițial, pacifistul nu ți-a lăsat chiar să spargi obiecte de mobilier în camere pentru o șansă la mai mult aur, dar o actualizare recentă a acordat această abilitate. Doar pentru că tu ești un fel liniștit, nu înseamnă că nu poți fi puțin distructiv față de obiecte.

Există o serie de alte îmbunătățiri dramatice în moștenirea necinstiților 2 peste predecesorul său - cum ar fi noul său stil de artă sau clase de caractere unice care sunt mai mult decât o persoană-cu-sabie - dar noul sistem de trăsături ar putea fi preferatul meu modernizare. Este un exemplu perfect al unei soluții simple la o problemă complicată.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here