Rocket League Producători oferă mai multe detalii despre 'Rocket Pass ',

Producătorii Ligii Rocket au împărtășit mai multe informații despre viitoarele "Rocket Pass," a anunțat în mai, care pare să urmeze modelul de trecere a sezonului de Fortnite și Playknownknown 's.

În primul rând, trecerea va fi disponibilă pe toate platformele, iar fiecare element jucători primesc de la acesta vor fi tranzacționabile. Costul de deblocare a nivelului premium al unei treceri de rachete va fi echivalentul în joc de 9 USD.99, același cost ca Fortnite "Battle Pass, ", care este, de asemenea, un sistem de progresie limitat de timp.

Psyonix nu a spus când va fi introdusă treci de rachete, altele decât mai târziu în această vară. A treia aniversare a Ligii Rocket Ligii este în iulie și, de obicei, vede un mare eveniment în joc. Studioul intenționează să ofere mai multe dintre ele în fiecare an.

Pasul de rachete nu a înlocuit sistemul actual de progresie XP, a spus Psyonix, iar jucătorii nu trebuie să-l cumpere pentru a debloca conținutul pentru evenimentul în curs de desfășurare. Nivelul liber al trecerii cu rachete va oferi recompense care se deblochează automat; Cei care doresc mai multe pot obține prin plata a 10 taste (9 $.99). Ei primesc noi articole de personalizare, corpuri auto, bannere de player premium, titluri premium și chei. Psyonix a spus că fiecare element din nivelul premium va fi vizibil înainte de cumpărare, astfel încât jucătorii știu exact ce face parte din pachet.

Proprietarii premium primesc, de asemenea, un multiplicator XP pentru durata premiilor Pass și XP care îi ajută să avanseze mai repede. Avansarea trece printr-un sistem de niveluri, care sunt câștigate de fiecare dată când un jucător se concentrează în sus. Apoi deblochează recompense suplimentare. Psyonix nu știa câte niveluri pe care le-ar avea fiecare rocket.

Într-un FAQ, Psyonix a spus că prima trecere a rachetelor nu a câștigat provocări de gameplay. "Suntem atenți la introducerea" provocărilor ", deoarece nu doresc să perturbă echilibrul competitiv al Ligii Rocket prin încurajarea utilizatorilor să vâneze statistici specifice, cum ar fi economisirea sau asistenții," Dezvoltatorii au scris dezvoltatorii. "Asta a spus, luăm în considerare modalități sigure de a da jucătorilor obiective specifice pentru treceri viitoare, cum ar fi jocul de jocuri în anumite moduri de joc sau realizarea obiectivelor echipei comune. "

Psyonix a mai spus că se așteaptă ca fiecare trecere de rachete să dureze aproximativ 100 de ore pentru a finaliza. Mai multe sunt disponibile la site-ul oficial al Ligii Rocket.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here