Resident Evil Satul Walkthrough Partea 8: Casă cu coș roșu

Resident Evil Satul "Găsiți casa cu coșul roșu" obiectivul vă duce prin intermediul Site-ul cermoniei, Lone Road, Altar, Maiden de război, Atelier, și casa eponimă cu o zonă roșie de coșuri în care vă veți găsi Re8 Tasta înaripată, Două Capre de Warding, A mânerul Jack, un M1911 Handgun, un cuplu Lockpicks, cu Cheie cu patru ani, si bine roți elemente cheie.

În acest răscumpărare răul 8, vă ajutăm să colectați fiecare articol - cum ar fi ammo, lei, resturi ruginite, ierburi, fragmente de cristal și multe altele - și găsiți fiecare element cheie cu hărțile și capturile de ecran.

Cuprins

  • Căutați trandafir
  • Cave tunel
  • Site-ul ceremoniei
  • Lone Road
  • Altar
  • Maiden de război
  • Atelier
  • Mutați tractorul
  • Casa lui Luthier
  • Iron Insignia poarta cheie
  • Casă cu un coș roșu
  • Blocări și puțuri ușor de ales
  • Altar

Căutați trandafir

În interiorul casei meșteșugarului, mergeți spre vest și ieșiți prin fereastra spartă. Luați o stânga și găsiți unele praf de puşcă în Outhouse. Există un alt crak - mai puțin bine aici. Capul înapoi prin fereastră.

Pașii următori sunt stabiliți în nota meșterului:

Du-te prin peșterile la ruine, apoi în jos în sat.

Înapoi în afara, peștele sunt la dreapta.

Cave tunel

Trageți blocarea pe ușile peșterii cu pistolul și capul înăuntru.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Urmați tunelul. Nu există niciun muniție pentru a ridica de-a lungul drumului, dar când loviți apa, trageți peşte să le adune. (Noi le vom folosi la sfârșitul acestui ghid.)

Treceți prin ușă la sfârșit pentru a avea o altă conversație cu bătrâna.

Când pleacă, verificați masa / altarul în mijlocul camerei pentru Tasta înaripată.

Utilizați-l pentru a debloca ușa spre sud. Urmați tunelul în sus și utilizați comutatorul pentru a deschide ușa în site-ul ceremoniei.

Site-ul ceremoniei

Drept înainte, este un sigiliu imens pe teren cu un model familiar, dar nu poți face nimic aici încă. Luați o stânga și continuați la nord-est.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Când treceți prin arc, faceți un drept. Există o cutie cu Sniper pușcă muniție la capătul căii.

Capul înapoi la calea principală și scoateți scările în jos. Utilizați pușca de lunetist pentru a vă ocupa de lycani de pe pod.

Această capră de Warding este adânc în umbre sub o scară de-a lungul drumului singuratic. Grafic: Dave Tach / Polygon | Imagini sursă: Capcom prin poligon

La celălalt capăt al podului, ia o stânga și urmați scările în jos. Nu putem coborî podul, dar dacă vă întoarceți în stânga, veți găsi a Capra de Warding în interiorul camerei sub pod.

Capul înapoi la pod și ia scările până la est.

Lone Road

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

În partea de sus a scărilor, ia dreptate. În camera de acolo, apuca resturi ruginite. Pe partea stângă a drumului, există o cameră similară. Să se ocupe de Lycan în interior, apoi să spargă cutia pentru unii fier vechi.

Chiar înainte de a lovi poarta care duce, ia dreptate. Există o cutie încuiată în acea cameră pe care o trebuie să ne întoarcem mai târziu.

Împingeți prin poartă.

Altar

Luați scările până la altar pentru a declanșa o altă conversație (deranjantă) cu ducele.

El vă va îndrepta, de asemenea, la casă cu coșul roșu.

Numerar în dvs Crystal Dimitrescu Pentru 25.000 de lei și faceți orice cumpărături pe care le place. El vinde o rețetă de bombă de țeavă acum, împreună cu câteva upgrade-uri noi de arme.

Când ați făcut, vizitați maşină de scris.

Maiden de război

Utilizați cheia înaripată pentru a ieși din altar și apoi fotografiați următorul blocaj pentru a reveni la zona de război.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Traversează piața de război al războiului, treceți prin poarta deschisă și urcați pe scări în casă direct spre est.

Luați un stânga și deschideți armoarul pentru unii Handgun ammo. Verificați tabelul pentru Mesajul lui Leonardo Fișier - cu un indiciu despre cum să procedăm.

Cine ar fi crezut că gaura din zidurile stabile ar veni la îndemână

..

Există o Blocare ușoară de a alege Aici. Continuați prin casă și luați-o Animale de lemn (cap) pe drum.

Deblocați ușa și capul în curtea din spate. Luați o stânga și verificați Outhouse pentru unii resturi ruginite.

Se îndreaptă spre dreapta și deblocați poarta albastră - aceasta duce înapoi la curtea laterală și fecioara de război. Intrați în vaporul de lângă poarta și trageți rafturile deoparte pentru a dezvălui gaura menționată în notă.

Să se ocupe de Lycan, apoi să continue înainte. Virați la stânga la tractor (cu o mufă convenabilă sub ea) și capul de pe deal. Luați primul drept și mergeți înapoi în vărsat cu găleata galbenă (înapoi de la momentul în care ați alunecat mai întâi în oraș).

Găleata este de fapt o altă birdă. Trage-l pentru unii Shotgun ammo.

Înapoi afară, continuă să îndreptați dealul și la est la poarta impunătoare. Trageți blocarea pentru a trece prin.

Atelier

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Virați la dreapta pentru o cutie cu lei si ceva resturi ruginite puțin mai departe. Capul în vărsat în stânga.

Examinați fotografia înaintea voastră. Flip-o pentru a vedea un indiciu:

Uita-te pe fereastra.

Întoarceți-vă și faceți asta.

Atelier de blocare a codului de blocare imagine: Capcom prin poligon

Dacă treceți aproape, veți găsi trei perechi de numere - 07-04-08 - Și apoi obțineți o speranță urâtă. Să se ocupe de Lycan, apoi să vă îndreptați atenția asupra dulapului încuiat din colț.

Introduceți codul pe care tocmai l-am găsit - 070408 - și deschideți-o pentru a M1911 Handgun și mânerul Jack.

Mutați tractorul

Înapoi în afara, deschideți poarta și tratați-vă cu Lycanii care vă așteaptă. Utilizați pușca de lunetist pentru a scoate orice loc pe acoperiș pe acoperiș.

Continuați pe deal și utilizați mânerul Jack pe jack-ul tractorului.

Pe altă parte, capul nordului. Scopul dvs. este de a reveni la poarta cheie de Iron Insignia la vest. Am primit câteva opriri de-a lungul drumului, totuși.

Pe măsură ce umblați, păstrați-vă pe acoperișul pe acoperiș pentru a sparge câțiva mai mulți lycani înainte de a vă ataca.

La stânga, continuați să treceți pe drum și să urcați prin fereastră în vaporul mic, blocat pentru a apuca a bomba de țeavă. Înapoi afară, continuați pe deal.

În partea de jos, vă veți întâlni cu un lycan. Utilizați o bombă de țeavă pentru a-și bate armura, apoi terminați-l pentru a Perfect Crystal Craniu.

Virați la stânga în partea de jos a dealului și trageți blocarea pe poarta albastră.

Casa lui Luthier

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Verificați Outhouse pe dreapta pentru a Lockpick. Continuați în magazinul din dreapta pentru unii praf de puşcă, Handgun ammo, și a Madalina (corp).

Între vărsare și casă, spargeți cutia pentru unii lei.

O capră de război pe acoperișul vărsat în vechea oraș vestic, în spatele gardului cu "blocat din cauza lipsei proprietarului de acasă. "Grafic: Dave Tach / Polygon | Imagini sursă: Capcom prin poligon

Înainte de a vă îndrepta, treceți la colțul nord-vestic al zonei împrejmuite. Uită-te pe partea de sus a lemnului scăzut pentru a Capra de Warding.

Urcați pe scări în casă pentru a găsi o notă spunând cheia casei este cu "Josef Simon (Gardenerul Beneviento). "

Capul înapoi prin poarta și peste drum spre poarta cheie a insignei de fier.

Iron Insignia poarta cheie

Utilizați cheia Insignia de fier pentru a deschide poarta.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Du-te prin ușă în partea stângă a scării pentru a găsi o cutie cu Shotgun ammo. În dreapta, veți găsi bine roți (in cele din urma).

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Urca pe scară și traversează acoperișul la nord pentru a găsi unele fier vechi. Puneți acoperișul.

Trageți puii care rulează pentru unii Păsări de curte pentru a da lui Duke mai târziu. Verificați vărsarea pe care ați renunțat la unii praf de puşcă.

Capul drept (nord) și deblocați poarta. Ușa din față este blocată, deci capul înapoi la sud. Deschideți (foarte fantezist) outhouse pentru o Crystal mare, și apoi căutați o altă scară să urce pe acoperiș. Puneți prin gaură pentru a intra în casă.

Casă cu un coș roșu

Te duci într-o bucătărie. Se ocupă mai întâi cu Lycan în jurul colțului, apoi deblocați ușa din față.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Verificați tabelul pentru Jurnalul lui Eugen fişier. Deschideți caseta de lângă ea pentru o notă despre cheia înaripată. Ridicați cealaltă piesă în cutie și rotiți-o până când obțineți un prompt de examinare. Combinați-l cu cheia înaripată pentru a crea Cheie cu patru ani.

Continuați în camera unde a fost Lycanul și deschideți armoul pentru unii Handgun ammo.

Ieșiți la ușa din față și întoarceți-vă spre dreapta. Trageți încuietoarea pentru a debloca ușa în magazinul care a avut o bombă de țeavă mai devreme - aceasta este o scurtătură înapoi spre est.

Blocări și puțuri ușor de ales

Înainte de a se întoarce la ducele ca Ethan sugerează, să facem niște backtracking pentru articole și comori. În timp ce vă rătăciți, asigurați-vă că ați tras orice animale pe care le vedeți - cum ar fi porcii și găinile. Noi să le transformăm creșterea sănătății pe scurt.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Luați un drept prin această scurtătură pe care tocmai am deschis-o și urmați calea înapoi în vechea oraș vest și că prima casă pe care am intrat-o.

În interior, utilizați Blockpick pentru a obține unele Sniper pușcă muniție. Intrați în magazinul de nord. După ce ați făcut strigătul, trage porcul pentru unii carne.

Continuați înapoi și utilizați bine roți pentru a obține altul Lockpick.

Luați-vă înapoi la casa țesătorilor de pe marginea estică a fetei de război. Utilizați blocarea de blocare pentru a obține unele Shotgun ammo.

În afara, utilizați bine roți pentru a prelua Animale de lemn (cap). Se combină cu animalul de lemn (corpul) pentru a face o Goat de lemn.

La est de fată de război bine, o ușă de subsol a fost distrusă. Capul înăuntru pentru a apuca resturi ruginite, Fluid Chem, praf de puşcă, A ursuleț, si ceva Handgun ammo. Verificați cuptorul / șemineul pentru a Vivianite bijuterie.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Capul înapoi la biserică. Utilizați roata bine pentru a obține o Colier cu două găuri.

Folosește Cheie de insignă de fier Pentru a deschide poarta din spatele bisericii. Luați un drept și luați-l pe Herb.

Capra de Warding într-un cimitir. Grafic: Dave Tach / Polygon | Imagini sursă: Capcom prin poligon

O altă persoană Capra de Warding La capătul sudic al acestui cimitir. Capul nord pentru a găsi o cutie cu lei (și un cuplu mai multe găini).

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Înapoi la biserică, tăiați în partea de est a orașului aproape Casa lui Luiza. Utilizați din nou roata bine pentru a obține câteva bombe de țevi și trage porcul înapoi.

Reveniți la altar pentru o altă conversație cu ducele.

Altar

Vinde tot ce poți - nu Vindem Colier cu două găuri sau Madalina inca. Și faceți niște cumpărături. Ar trebui să obțineți suficiente bani pentru a vă îmbunătăți pe deplin noul dvs M1911 Handgun, deci sunteți în siguranță pentru a vinde lemi în acest moment.

Ducele oferă de asemenea gătit acum. Predarea ingredientelor va fi Creșteți-vă permanent sănătatea. Ar trebui să aveți ingredientele pentru un fel de mâncare Herbed Fish prin acest punct.

A lovit mașina de scris pentru a salva.

Urmeaza:

Casa Beneviento Partea 9

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here