Resident Evil Satul Walkthrough Partea 7: Masca plăcerii

Resident Evil Satul "Găsiți mașinile îngerilor: 4/4 " și "Escape the castel " Obiectivele te iau prin Camera specială, Sala de plăcere, Armura, și Turnul de închinare zone în care vă găsiți Re8 Azur ochi, Inel de argint, Rujul Lady , Dagger de flori de moarte, și Mufă de animale de animale și Masca plăcerii elemente cheie.

În acest răscumpărare răul 8, vă ajutăm să colectați fiecare articol - cum ar fi ammo, lei, resturi ruginite, ierburi, fragmente de cristal și multe altele - și găsiți fiecare element cheie cu hărțile și capturile de ecran.

Cuprins

  • Harta de comori
  • Camera specială
  • Sala de plăcere
  • Armura
  • Sala celor patru
  • Backtrack pentru a alege încuietori și pentru a colecta rujul doamnei
  • Turnul de închinare
  • Lady Dimitrescu seful lupta
  • In afara

Harta de comori

În primul rând, să mergem să găsim comoara menționată pe Harta de comori. Scopul dvs. este de a reveni la subsol - în special zona de dungeon sub bucătărie. Vor fi să fugi în Lady Dimitrescu pe drum. Fă-ți cel mai bun la Juke în jurul ei - Dacă poți, kite-o înapoi în sala celor patru și folosește statuile pentru ao încetini.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Alerga prin sala principală, sala de mese și bucătărie, apoi luați scările în jos. În subsol, trebuie să vă ocupați de câțiva vampiri. Lucrați-vă drumul spre ușa cheii de la Iron Insignia din colțul de nord-est.

Deblocați-l și mergeți prin.

Camera specială

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Ușa se va bloca în spatele tău în timp ce intrați în camera specială. Virați la dreapta, apucați bomba de țeavă de la alcove, apoi spargeți cutia pentru unii lei. De asemenea, unii Handgun ammo Într-o alcovă din stânga.

Uită-te la stânga a sicriului (împrejmuit). Arunca bomba de țeavă la peretele de rupere. Există un brazier înalt aici, vom folosi într-o secundă. Treceți prin peretele spart pentru unii lei la dreapta și a Fragmentul de cristal La stânga.

Aliniați partea stângă agățată cu torța înaltă. Trage-o o dată cu pistolul dvs. pentru a le schimba și a-l aprinde.

Pasul spre stânga și aliniați-l pe Brazier atârnat cu cel din dreapta. Trage-l din nou pentru a le schimba și a lumina cel de-al doilea agățat Brazier.

Deschideți sicriul pentru a colecta Azur ochi.

Sala de plăcere

De la subsol, lucrați înapoi prin bucătărie, sala de mese și sala principală. Capul sus și ia dreapta (spre sud) la ușa mascului de pe 2f.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

La capătul holului, utilizați Cheia lui Dimitrescu Pentru a debloca ușa. Pas cu.

Spargeți vasul din stânga pentru unii Handgun ammo.

În centrul camerei, uitați-vă drept în sus. Acolo este a Fragmentul de cristal pe tavan.

În partea dreaptă (vest) a camerei, verificați sertarele pentru a Inel de argint.

Dacă îl examinați în inventarul dvs.> Meniul de comori, acesta spune că este "Valoros / combinabil. "Combinați-l cu ochiul de azur din harta comorilor. (Acest lucru îl face de aproximativ patru ori mai valoros pentru ducele în comparație cu părțile individuale.)

În cele din urmă, ridicați Masca plăcerii. O poartă se va bloca în spatele tău, dar nu-ți face griji. Duck prin șemineu din dreapta.

Armura

Pe cealaltă parte, stați și virați la stânga pentru resturi ruginite.

Urcați pe scări și faceți stânga pentru unii Shotgun ammo și spargeți cutia pentru Handgun ammo.

În colțul din dreapta sus, există două bombe de țevi și a Lockpick pe o masă. Apuca cele ca al treilea (și final?) de fiicele Lady Dimitrescu.

Pe peretele stâng (sud), trageți biblioteca pe o parte. Utilizați stâlpul și cutiile din mijlocul camerei pentru a evita fiica și aruncați o bombă de țeavă la peretele rupt pe care l-ați expus.

Păstrați-o în aerul rece și folosiți pușca pentru ao păstra la Bay.

Odată ce a murit, revendica cristal torso.

Capul la capătul vest al camerei și priviți deasupra șemineului pentru a Mufă de animale de animale. Deschideți inventarul, filați-vă la elemente cheie, și o examinați. Flip-o peste și interacționați cu șurubul de pe spate pentru ao transforma într-un Craniu de animale. (Examinați-o din nou și flip-o pentru a vedea că are un model pe spate care se potrivește cu statuia din cealaltă cameră.)

Capul înapoi jos și prin șemineu.

Sala celor patru

Înapoi în sala plăcerii, interacționați cu statuia și plasați craniul de animale. Că va debloca poarta. Fă-ți drumul înapoi în sala celor patru și pune masca plăcerii pe bustul final înger.

Acest lucru va debloca ușa. Înainte de a trece prin, vizitați camera comerciantului pentru a salva și a face cumpărături.

Backtrack pentru a alege încuietori și pentru a colecta rujul doamnei

Avem, de asemenea, două Lockpicks și două sertare încuiate încă în castel. Utilizați unul în camera de sud de Dormitor pentru unii Shotgun ammo și cealaltă la balconul celui de-al doilea etaj al Sala de operă pentru unii Sniper pușcă muniție.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Avem un loc final pentru a continua înainte de a continua. Capul înapoi în curte și ia scările în sud-est înapoi până la Camerele lui Dimitrescu. Există o cameră atașată la partea de est cu o cadă în el. În acea cameră, deschideți sertarul pentru a găsi Rujul Lady .

Rulați înapoi în camera comerciantului încă o dată. Vindeți orice valoare rămasă - inclusiv rujul doamnei - și cumpărați orice doriți. În acest moment, dacă ați urmat ghizii noștri, ar trebui să aveți suficient pentru a vă îmbunătăți pe deplin toate armele și să cumpărați toate consumabilele duckel.

Turnul de închinare

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Capul prin ușile care duc la vest din sala celor patru. Există o pereche de vase cu resturi ruginite si un) Herb chiar înăuntru. Continuați în afara.

Există încă două vase în stânga și la dreapta lei și Fluid Chem.

Luați scările până la Turnul de închinare.

Abordați sicriul și colectați pumnalul înăuntru. Probabil că acesta este Dagger de flori de moarte Am aflat despre mansardă.

Lucrurile devin interesante rapid.

Lady Dimitrescu seful lupta

Când sunteți în controlul din nou, Lady Dimitrescu va fi la vârful unor scări. Împușcă-o - aspectul uman-ish care se lipeste din ea (?) înapoi - de câteva ori până când fuge.

În partea de sus a scărilor, spargeți vaza și pradă Handgun, SHOWGUN, și Sniper pușcă muniție, impreuna cu Primul ajutor Med.

Capul la stânga pentru a păstra alocarea Alcina. În următoarea zonă, ea vă va urmări în jurul unui turn central. Păstrați-vă și împușcați-i partea umană-est cu pistolul sau pușca.

În cele din urmă, ea va zbura și va rămâne pe o altă parte a castelului. Folosiți pușca de lunetist pentru a vă împușca.

Ea se va întoarce și te urmărește în jurul valorii de ceva mai mult. Păstrați fotografiere.

Când se sparge în turnul central, ia scările în partea de sus. Smash Vazele pentru unii Handgun și Shotgun ammo. Când bustă prin acoperiș, continuă să tragă.

În cele din urmă, după o cutie rapidă, vă veți termina într-o zonă nouă și colectați Crystal Dimitrescu.

In afara

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

La capătul de sud al camerei, colectați balon murdar Pentru a debloca ușa afară.

Luați un drept, și ratați în barcă cu o barcă din față (din anumite motive). Drept înainte, verificați cabinetul din stânga pentru unii resturi ruginite.

Pe cealaltă parte a camerei, citiți Notă meșteșugar Fișier și vizitați mașina de scris.

Urmeaza:

Găsiți casa cu coșul roșu. Partea 8

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here