Resident Evil Village Walkthrough Partea 15: Chere de fier de fier și cheia lui Heisenberg

Această parte a venitului război rezident "Escape din fabrică " obiectivul vă va duce prin intermediul Arborele de măcinat, Ductul de ventilație, înapoi la Turnătorie, Hisenberg 's Quarters, și Cameră de operare zone în care vă găsiți Re8 Harta din fabrică (nivel superior), Mucegai de mold, Mucegai de cheie, Fier Ball Ball, și Cheia lui Heisenberg elemente cheie, precum și Hammer Heisenberg și Bister Skull comorile.

În acest răscumpărare răul 8, vă ajutăm să colectați fiecare articol - cum ar fi ammo, lei, resturi ruginite, ierburi, fragmente de cristal și multe altele - și găsiți fiecare element cheie cu hărțile și capturile de ecran.

Cuprins

  • Arborele Minesha
  • Arborele de măcinat
  • Ductul de ventilație
  • Reveniți la ducele
  • Turnătorie
  • Hisenberg 's Quarters
  • Cameră de operare
  • Puzzle labirint

Arborele Minesha

Ieșiți din partea de vest a liftului lui Duke și urcați pe scară. Urmați pasarea în jurul unei alte scară și urcați în jos.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Spargeți cutia pentru unii Shotgun ammo, și faceți stânga (spre sud) în tunel.

Luați primul stânga și colectați bombe de țevi, Herb, și praf de puşcă.

Înapoi în tunelul principal, urmați-l la următoarea zonă deschisă cu burghiul gigant. Chiar înainte de a intra în interior, uită-te mai sus pentru o păsări de legătură cu Handgun ammo interior.

Să se ocupe de muncitori și apoi să colecteze Fragmentul de cristal de la baza burghiului. Buclă în spatele burghiului pentru a găsi o Crystal mare de asemenea. Deschideți cabinetul din stânga (est) pentru a Lockpick.

Rață în canalul de la capătul sudic al camerei și urca pe scară.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Față de nord, și aruncați peretele pentru a găsi a galben cuarț, A Vivianite, si doi Cristale mari.

Capul prin poarta de la capătul sudic al tunelului.

Arborele de măcinat

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Mergeți înainte și faceți un drept (vest) pentru a găsi unele praf de puşcă. Tăiați spre est, urmați dreptul de pasarelă, luați-o fier vechi, și spargeți cutia cu Sniper pușcă muniție.

Pe măsură ce urcați, lucrați la scoaterea celor patru puncte slabe de culoare portocalie, pentru a închide lama gigantului.

Urcați pe scări până la al doilea nivel și să vă ocupați de cele două soldați de jetpack. Pe măsură ce treceți spre sud, luați-o resturi ruginite, și sparge cutia la capătul mort pentru unii lei.

Urca mai mult la cea mai mare pasarelă. Spargeți cutia spre dreapta scării pentru un Exploziv Runda.

Urcați prin lamele (oprite). În partea de sus, spargeți cutia pentru unii lei. Ieșiți prin ușă în est.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Urca pe scări și ia o stânga. Deschideți sertarul pentru unii Fluid Chem, și apoi citiți NOTĂ DE DEZVOLTARE 2 Fișier pentru a afla despre jeturile de Soldat și Panzerele Soldat - care par a fi slabe pentru a "explozii puternice. "Care probabil va fi important. Ridica Harta din fabrică (nivel superior).

La peretele de nord, împingeți căruța de pe drum și ratați în tunel. Urmați-l în jurul camerei închise. Apuca Handgun ammo din sertar, deschideți cazul pentru Mucegai de mold, și apucați-l praf de puşcă.

Ducați înapoi prin tunel și urcați pe scări.

Ductul de ventilație

Când vă îndepărtați de pe pasarelă, trageți punctul portocaliu pentru a opri fanii. Se întoarce spre sud și se îndreaptă spre capătul conductei.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Uită-te la pasarelă în care ai fost doar suflat pentru a vedea a galben cuarț. La capătul conductei, apucați fier vechi, resturi ruginite, și trage capra de Warding.

Grafic: Dave Tach / Polygon | Imagini sursă: Capcom prin poligon

Înapoi la capătul de nord, treceți prin ventilatorul pe care l-ați distrus și utilizați țeava din dreapta dvs. pentru a ajunge la o scară. Urca.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

În partea de sus, rândul său, la dreapta pentru unii Fluid Chem. Se îndreaptă spre partea de vest a acestei camere și folosiți butonul pentru a activa ascensorul.

Reveniți la ducele

În partea de sus a ascensorului, urmați sala. În prima cameră la care ajungeți, întoarceți-vă spre dreapta pentru o birdă cu lei.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Deschideți cabinetul din stânga pentru Shotgun ammo. În partea de vest a camerei, apuca Rotunde explozive și deschideți cazul pentru Mucegai de cheie.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Prin ușă, urmați pasarea, urcați pe scară și urmați rampele în sus. În partea de sus a rampei, utilizați butonul pentru a apela ascensorul Duke . Spargeți cutia din apropiere pentru unii Shotgun ammo.

Imagine: Capcom prin poligon

Există câteva lucruri pentru a apuca aici în timp ce așteptați ca ducele să ajungă. Capul vest și apoi la sud pe pasarea vestului arborelui ascensorului.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Se confruntă cu est, și renunțați la pasarelă. Te las pe o conducta. Urmați acea țeavă spre vest spre gondola (?). Apuca A mea și Shotgun ammo. Buclă în jurul valorii de partea din spate a cutii pentru altul A mea.

Plimbați linia zip peste sud. Ridica galben cuarț de la perete.

Lucrați înapoi la lift și vizitați Duke pentru unele cumpărături și pentru a salva.

Turnătorie

Utilizați butoanele din lift pentru a vă întoarce înapoi la turnătorie B4 și MB4.

Folosește Mucegai de mold și Mucegai de cheie la mașina de turnare pentru a face Fier Ball Ball și Cheia lui Heisenberg.

Hisenberg 's Quarters

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Luați un drept de la mașina de turnare și urmați sala spre Hisenberg 's Quarters. Utilizare Cheia lui Heisenberg să o deschidă și să se ocupe de vampirii din interior.

Tăiat stânga și apuca resturi ruginite. Deschideți cazul în mijlocul camerei pentru Piesă mecanică (arbore). Combinați-l cu Piesă mecanică (cilindru) de la mai devreme pentru a face Hammer Heisenberg.

Verificați tabelul din colțul nord-est pentru unii resturi ruginite și praf de puşcă.

Cameră de operare

Înapoi în turnătorie, treceți prin sala la nord. Urmați-l în jurul lui intrerupator și deschideți ușa.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Luați primul drept și verificați sertarul pentru unii Sniper pușcă muniție.

În Cameră de operare, apuca Lockpick în stânga ta în timp ce intri. Sunt cateva Flashbangs pe tejghea de-a lungul stângii.

La ușa din sud-vest, se ocupă de Soldat și apuca Handgun ammo de la Gurney.

Treceți prin ușă sa deschis pentru tine. Deschideți cazul pentru M1851 Wolfsbane - butoaie lungă Magnum upgrade. Examinați recorderul din stânga dvs. pentru a auzi un jurnal de la Heisenberg.

Puzzle labirint

Lucrați înapoi spre ascensorul lui Duke. De-a lungul holului, du-te loc Fier Ball Ball în puzzle-ul labirintului.

Imagine: Capcom prin poligon

Cea mai dificilă parte a acestui labirint este în stratul de mijloc când conduci uneltele. Nu uitați să utilizați declanșatoarele din stânga și din dreapta pentru a vă roti punctul de vedere.

Colectați Bister Skull.

Urmeaza:

Sturm și Heisenberg sef se luptă Partea 16

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here