Resident Village Village Walkthrough Partea 14: Așezați flacoanele și fabrica Heisenberg

Resident Evil Satul "Luați baloanele la altar, " Găsiți Heisenberg, " și "Escape din fabrică " obiectivele vă vor duce prin intermediul Lone Road zonă la Fabrica lui Heisenberg si este Turnătorie, Camera motoarelor, și camera de generator în care veți găsi Re8 V61 Custom și SYG-12 arme, Poica gigantului, Mucegai de relief, Relieful unui cal, Mucegaiul Cog, și Mare cog elemente cheie.

În acest răscumpărare răul 8, vă ajutăm să colectați fiecare articol - cum ar fi ammo, lei, resturi ruginite, ierburi, fragmente de cristal și multe altele - și găsiți fiecare element cheie cu hărțile și capturile de ecran.

Cuprins

  • Luați baloanele la altar
  • Găsiți Heisenberg
  • Fabrica lui Heisenberg
  • Scăpați din fabrică
  • B4 - Materiale
  • Turnătorie
  • Camera motoarelor
  • Camera generatorului

Luați baloanele la altar

Altarul menționat în obiectivul dvs. este altarul chiar lângă Duke. Capul acolo și interacționează cu Chalice incompletă.

Când sunt plasate toate cele patru flacoane, veți obține Poica gigantului și un obiectiv nou.

Găsiți Heisenberg

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Urmați torțe vest de-a lungul drumului singuratic și înapoi la site-ul ceremoniei.

Plasați-l Poica gigantului în Piatra de piatră.

Vă veți vedea o nouă creștere a podului

..

undeva, și plimbați un lift în jos.

Urmați holul și vizitați mașina de scris pe dreapta.

Fabrica lui Heisenberg

Traversați podul și intrați în fabrică Heisenberg (dacă există ceva de colectat de-a lungul drumului, nu am putut să o găsim).

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

În interiorul garajului, lucrați în jurul stângii (sud) și luați-o praf de puşcă de la rafturi. Du-te prin ușă și pe scări.

În partea de jos a scărilor, treceți la peretele de sud pentru unii Fluid Chem, și apoi tăiați spre stânga pentru a declanșa o cutscene.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Când îți recâștigi controlul, fugi pentru viața ta. Când ați lovit capătul mort, căutați un jgheab în dreapta. Sari inauntru.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

În groapa de resturi, urmați singura calea afară. Apuca resturi ruginite, praf de puşcă, Mai mult resturi ruginite, Mai mult resturi ruginite, și fier vechi Pe măsură ce vă faceți drumul spre scară.

În partea de sus, se ocupă de vampiri și urmați pasarea pe lângă o cutie cu lei.

Rață în canal.

Scăpați din fabrică

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

În partea de sus a scării, ia o stânga pentru a găsi o cutie cu mai mult lei. Traversați podul spre nord. Rață prin prima ușă din dreapta ta.

Apuca resturi ruginite În stânga ta. Al patrulea Labirint Puzzle este aici, dar nu avem mingea încă. În camera atașată, apucați Fluid Chem de la raftul.

Înapoi afară, traversează holul pentru a găsi ducele.

El este restabilit acum și are câteva arme noi de vânzare: V61 Custom Pistolul complet automat pentru 120.000 de lei și SYG-12 Semi-automată Shotgun pentru 180.000 lei. Dacă ați urmat ghizii noștri, ar trebui să aveți banii pentru unul dintre ei.

B4 - Materiale

Din camera lui Duke (care este de fapt un lift), capul spre nord în hol. Urmați-l în jurul camerei spre nord-vest. Virați la dreapta pentru a apuca unele praf de puşcă.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Spargeți blocarea pe ușă și tratați cu cei doi vampiri de cealaltă parte. Luați scările până la B3. Urmați pasarea în jurul scărilor și în jos pe scări.

Turnătorie

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Să se ocupe de următorii doi vampiri și să spargă cutiile de pe ambele părți ale ușii pentru mai mult lei.

Capul prin ușă au venit vampirii.

Luați un drept și ridicați resturi ruginite. Cruce în spatele camerei pentru unii Fluid Chem de razele X.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Ia o stânga și urmați holul afară. Să se ocupe de vampiri și să aleagă Blocare ușoară de a alege pe cabinet (frigider?) inaintea ta. Apuca galben cuarț, și apoi căutați unii praf de puşcă pe un butoi de-a lungul zidului de est.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Urmați pasarea pe lângă ușă de pe peretele de sud. Doar înăuntru, ia o stânga pentru unii resturi ruginite. Fusta în jurul experimentului științific și intrați în camera din spate.

Deschideți cazul pentru Mucegai de relief.

Când monstrul din scaun izvorăște la viață, trageți-l în inima strălucitoare. Ridica Heart mecanic de cristal, și du-te înapoi în camera de turnătorie.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Plasați-l Mucegai de relief în Mașină de turnat. Ridica Relieful unui cal.

Virați la dreapta și plasați-o în Gaură în perete.

Luați scările, faceți față vampirului și deschideți Blocare ușoară de a alege Pe birou pentru unii Magnum ammo.

Puneți pe marginea spre nord.

Camera motoarelor

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Când vă aterizați, întoarceți-vă și spargeți cutia pentru unii lei. Urmați pasarea pe măsură ce șerpi peste camera motorului.

Trageți îmbinările stralucitoare portocalii de pe brațele craniței (?) să le oprească. În mijlocul camerei, spargeți cutia pentru mai mult lei și să verificați colțul din apropiere pentru unii Rotunde explozive.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Urcați la scară la sfârșit și faceți dreapta pentru unii resturi ruginite.

Trageți deschideți grătarul și ratați prin. Luați o stânga pentru a debloca ușa înapoi la Turnătorie. În loc să treci prin, urmați sala de vest și pe scări.

Camera generatorului

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Aruncați o bombă de țeavă la peretele marcat cu un X galben. Înăuntru, apuca Shotgun ammo și deschideți cazul pentru a găsi Piesă mecanică (cilindru).

În camera următoare - unde veți găsi Pârghia generatorului - tăiați spre est și spargeți cutia pentru mai mult Shotgun ammo. Scoateți scările în jos.

Șarpele în colțul nord-vestic, deschideți cabinetul pentru a A mea, și apucați-l praf de puşcă. Du-te pe scări în mijlocul peretelui nordic.

Spargeți cele două puncte portocalii pentru a debloca ușa. Pas cu.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Apuca praf de puşcă și Harta din fabrică (niveluri inferioare) La dreapta. În partea din spate a camerei, citiți NOTĂ DE DEZVOLTARE 1 fișier și deschideți cazul pentru Mucegaiul Cog.

În turnătorie, utilizați Mucegaiul Cog la Mașină de turnat pentru a face a Mare cog.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Luați-o înapoi la Pârghia generatorului și puneți-l. Grătarul din nord-vest se va deschide. Capul acolo și spargeți cutia pentru unii lei.

În hol dincolo, ia o stânga și spargeți cutia la capătul sălii pentru unii Sniper pușcă muniție. Să se ocupe de Soldat de rătăcire și să caute un cabinet în Pashia de Nord pentru unii praf de puşcă. Există o cutie în nord-vest cu Shotgun ammo.

În colțul de sud-vest, căutați o cameră de depozitare de pe peretele sudic. Vino înăuntru. Deschideți cabinetul pentru unii Sniper pușcă muniție și spargeți cutia pentru unii lei. Uită-te la peretele la vest de ușă. Acolo este a Crystal mare Pe o cutie de joncțiune acolo.

Înapoi afară, arata deasupra pe peretele sudic pentru a galben cuarț.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

La cea de-a doua pasarelă, veți găsi un alt Soldat. Verificați Bayul de dormit în stil Borg pentru unii Rotunde explozive.

Deschideți cele cinci portocale Dots din colțul sud-vestic.

Există o mină direct înaintea ta când treci prin. Ia o stânga și se ocupă de vampiri. Căutați un cabinet lângă Zidul de Est cu A A mea.

În sud-vest, intrați în cameră cu gardul. Luați o lovitură la Soldat de dormit pentru al trezi. El va bate gardul. Scoate-l afară, apoi du-te ridica lei și Magnum ammo spre nord.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Lucrați în sud-vest și luați scările în sus. Utilizați câteva mine de cuplu pentru a face față soldatului care scade în fața dvs. În interiorul containerului său de transport, verificați cabinetul pentru unii Shotgun ammo.

Luați o stânga și spargeți punctele pentru a debloca ușa.

Treceți prin și împingeți butonul. Uită-te deasupra ușii înaintea ta pentru o strălucire galben cuarț pe conductă.

Pas prin ușă. Apuca praf de puşcă În dreapta dvs., verificați sertarele din stânga pentru unii Shotgun ammo, și urmați sala la o cutie cu unii Handgun ammo.

Grafic: Jeffrey Parkin | Surse: Capcom prin poligon

Pas prin ușă. Utilizați bobinele strălucitoare de pe perete pentru a ucide soldul mare (punctul său slab este pe spate). Continuați spre nord.

Deblocați ușa cu cinci puncte. Ia o stânga imediată și fugi pentru viața ta. Când treceți troug h o ușă, luați-o resturi ruginite pe stânga și pe fier vechi și praf de puşcă în dreapta ta.

Continuați înainte, și luați un stânga pentru a apela ascensorul lui Duke până la dvs.

În timp ce așteptați, întoarceți-vă spre vest. Utilizați pușca de lunetist pentru a viza unul dintre soldații de pe linie. Când vă aterizați o lovitură, veți câștiga Renunțați la agățat în jurul valorii de realizare sau trofeu.

Imagine: Capcom prin poligon

De asemenea, în timp ce așteptați, capați un mic vest și apoi întoarceți-vă. Priviți-vă de-a lungul arborelui ascensorului și folosiți pușca de lunetist pentru a scoate capra de la Warding o pereche de etaje în sus.

Numerar în comorile dvs. și salvați la mașină de scris.

Urmeaza:

Fier de cal de cal și Partea Key Heisenberg

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here