Raport: Anthemul lui Bioware întârziat ca studio 'dublează în jos ' pe titlul de machiaj sau-break

Anthem, jocul ambițios de acțiune al lui Bioware a anunțat la e3 2017, nu va ieși până în 2019, potrivit unui raport de la Kotaku, reprezentând o întârziere de trecut fereastra de lansare inițial a fost ultimul trimestru al acestui an.

Raportul lui Kotaku caracterizează întârzierea Anthem ca un semn al creșterii presiunii asupra studioului electronic de arte pentru a reveni cu o lovitură mare după performanța dezamăgitoare a efectului de masă: Andromeda anul trecut. Surse neidentificate conectate la studio au declarat pentru Kotaku că fereastra de toamnă 2018 nu a fost niciodată realistă; Kotaku speculează că Bioware nu poate întârzia jocul după martie 2019, care este atunci când se încheie anul fiscal al EA 2019.

Un reprezentant al artelor electronice a declarat lui Polygon că compania nu avea nici un comentariu cu privire la povestea lui Kotaku sau despre progresul dezvoltării Anthem.

Legate de

EA este speriat de tine YouTubers proeminenți și pentru un motiv bun

"Există o convingere că, dacă Imnul nu trăiește până la așteptările EA, BioWare va arăta foarte diferit în viitor," mai ales după performanța lui Andromeda, rapoartele Kotaku. Raportul spune că cea mai mare parte a atenției lui Bioware se concentrează acum pe imn și departe de o repornire a vârstei Dragon și de războaiele MMO Star: Republica Veche, care a lansat în 2011.

Efectul de masă: Andromeda a fost un proiect tulburat înainte de a lansa în martie 2017, iar consecințele au dus în cele din urmă la o restructurare a studioului Bioware Montreal, cu dezvoltatori de la Andromeda au reluat pentru a sprijini biroul lui Edmonton Bioware în loc să lucreze la o continuare Andromeda. Sprijinul pentru jocul încheiat în luna august și nu a fost creat vreodată un conținut descărcabil post-lansare, o plecare din modul în care a fost tratată edițiile anterioare ale francizei AAA între 2007 și 2012.

Povestea lui Kotaku continuă să spună că Bioware a reevaluat, de asemenea, abordarea sa de Dragon Age în lumina publicării așteptărilor despre jocuri ca serviciu. Că, combinate cu dificultăți care integrează motorul de degerat construit inițial pentru a servi shooters, cum ar fi câmpul de luptă și seria Battlefront, are unii în studio nerăbdător că soarta ei depinde de succesul imn și recepția sa, potrivit lui Kotaku.

Imnul, un RPG de știință deschisă, ale căror caractere poartă costume de luptă mecanizate și monștri de luptă într-un cadru post-apocaliptic, a primit o premieră splashy în timpul KeyNote Microsoft E3 în luna iunie. Totuși, luna viitoare, directorul general al lui Bioware și regizorul Anthemnului, Aaryn Flynn, a demisionat din studio. El a fost înlocuit de Casey Hudson, veteranul de lungă durată de dezvoltare a efectului de masă.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here