Misiunea de răscumpărare roșie care ma făcut să mă întreb umanitatea

Un amestec de gravă, macabre și goofy, expansiunea noptmare strigoi a adus groază și mi-a mit la răscumpărarea roșie a lumii vestice simple. Vânătoarea hoardei de zombi și cei patru cai ai Apocalipsei a fost o schimbare distractivă a ritmului. Dar nopțile nedeterminate a reușit la un alt nivel: ma făcut să mă întreb propria umanitate.

Expansiunea a livrat o campanie unică unică, care a urmat John Marston, în timp ce el a căutat vindecarea la o ciumă zombie care a măturat frontiera. Într-una din misiunile sale primare, "Nașterea mișcării de conservare," John se află într-un frontier care țipând sălbatic în timp ce își împușcă pușca în copaci. Când Ioan îl confruntă, omul explică că a salvat o femeie tânără prin ardere la un sasquatch ascuns în pădure.

Dar Frontiersmanul merge în curând de la un anxios. El îi avertizează pe Ioan că dealurile sunt infestate cu aceste creaturi; ei au mâncat chiar și o fetiță. Este o revelație scurtă și șocantă care ma condus direct într-o misiune de a le vâna pe toți. Direcțiile pentru mine erau destul de clare: trebuie să mă duc în pădure și să ucid șase sasquatches pentru a păstra pe toată lumea în siguranță.

Sasquatches nu mănâncă copii; au mâncat fructele de padure

După ce a intrat prin copaci pentru câteva momente, am venit peste prima Sasquatch Susking despre. Când mi-am scos arma, creatura a mai strălucit repede, dar am urmărit și l-am vânat jos. Nu a făcut o luptă. Mă așteptam mai mult de la acești monștri legendari, dar înainte să mă gândesc la asta, direcțiile de pe ecran au făcut clar că erau încă cinci pentru a avea grijă de.

Am pus capăt următoarelor două înainte de a putea încerca să se lupte înapoi. Am prins încă doi prin surprindere. Ei nu se întorc cu greu înainte de a trage declanșatorul. Am descoperit ultima creatură așezată de un copac. În timp ce ceilalți au fost suficient de ușor pentru a scoate, acesta a trebuit să fie cel mai simplu - nu avea apărare, ca și cum ar fi fost deja predat.

Dar în loc să-l alegeți repede și să sărbătorim "misiunea completă", am vizionat că John Marston are de fapt o conversație cu creatura. M-am așteptat ca Sasquatch să mă mănânce într-o limbă care era altceva decât umană. Care nu a fost cazul: a vorbit engleza, prin lacrimi adânci, pline de iubire. Cineva a fost urmărită pe mediul rural uciderea acestor creaturi blânde, a explicat. Sasquatches nu mănâncă copii; au mâncat fructele de padure. În loc să amenințe să mă omoare, creatura a cerut să fie scos din mizerie. Cineva a ucis-o pe tot felul ei, și această sasquatch a fost acum lăsată să moară singur.

Cineva? Vorbea despre mine.

Sasquatch-ul supraviețuitor care supraviețuiește. Rockstar San Diego / Jocuri Rockstar

O mare de răscumpărare roșie și expansiunea sa este simplă: ucideți băieții răi înainte de a răni pe nimeni. Această misiune a contestat asta. Mă așteptam la o luptă. Am anticipat că am deascent o mică hoardă de fiare periculoase. Dar, cu o singură scenă, jocul a susținut că uneori, suntem monștrii.

În jocurile în care violența este principalul mod în care interacționați cu lumea, adesea uităm să ne gândim de ce ne luptăm. În nopțile netede, a fost dat fiind faptul că am vânat tot felul de monștri și creaturi rele. Ceea ce am primit, de asemenea, a fost o confruntare directă cu pericolele mitului, născut dintr-un "US VS. "mentalitatea construită pe zvonuri și necunoscutul.

A luat doar acele șase sasquatches pentru a-mi arăta că frica poate transforma ceva într-un monstru - chiar și băieții buni.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here