Red Dead Redemption 2 's Remorci nu pot captura destul de la seria "magie, nici nu ar trebui

Există un ciclu pentru remorci de jocuri Rockstar: hype, surpriză, dezamăgire ușoară și apoi, desigur, hype.

Astăzi, dezvoltatorul a lansat primul dintre numeroasele explicători video pentru Red Dead Redemption 2, lansând în mod serios un ciclu de hype care va culmina cu jocul. 26 RELEASE. Marketingul pentru ceea ce ar putea fi cel mai mare joc al anului se va lega mai adânc în cultura pop-mainstream pentru următoarele câteva luni până când cowboy-urile sale de armătură par a fi peste tot.

Dar bănuiesc că nu există nici un număr de videoclipuri promoționale, sau nu poate captura ceea ce face ca seria (și franciza sa de frate, Grand Theft Auto) Special.

Video Gameplay-ul de șase minute explică, în lungime, unele dintre cele mai mari și cele mai mici detalii ale jocului, de la creșterea animalelor la animațiile de reîncărcare a armelor. Este doar o parte dintr-o serie mai mare de explicații. Formatul, on-lea în timpul push-ului de promovare al Grandului Rockstar 's, este o potrivire naturală pentru jocurile Open-World World; sistemele lor elaborate și detaliile mici nu se potrivesc perfect în remorci de trei minute.

Dar chiar și walkthroughii lungi nu reușesc să surprindă plăcerile reale ale genului lumii deschise, în special intrările lui Rockstar, care prioritizează simțul unei lumi și o obsesie incomparabilă cu detalii. Cele mai bune momente ale răscumpărării originale roșii moarte au implicat plimbări pe localitate, păstrând un ochi pentru momente surprinzătoare din lumea din jurul vostru. Poate că întrerupeți niște hijini criminali. Poate că stați fiare printr-o pădure întunecată. Poate observați modul în care apa se strop în pârâu, astfel încât să vă recreați acel detaliu impresionant peste și peste și peste ... și peste și peste și peste și peste.

Legate de

Red Dead Redemption 2: Tot ce știm

Echipa de promovare a lui Rockstar a încercat să surprindă simțul jocurilor sale deschise la nivel mondial pentru aproape atâta timp cât au existat. Îmi amintesc prima previzualizare a răscumpărării originale Red Dead, prezentată în sediul central al companiei NYC Demo Cameră Demo. Pentru ceea ce sa simțit o jumătate de oră, echipa a subliniat mecanica campingului; stelele de pe cer; Modul în care calul sa înfuriat de pământ, bouncându-și persoana cu fiecare trot. Apoi am văzut o lovitură mai degrabă generică.

Am lăsat dezamăgit și confuz, dar acum are sens. La vremea respectivă, fiecare demo de joc sa concentrat pe cea mai mare, cea mai explozivă a piesei de seturi. Dar Rockstar a recunoscut ceea ce ține oamenii în aceste jocuri pe termen lung nu are momentele uriașe; Este vibrația. Este actul extins de existent în aceste spații. Dezvoltatorii nu dau milioane de milioane în detalii mici pentru nuci grafic; ei o fac pentru că, mai mult decât orice alt studio, jocurile Rockstar .

Este imposibil să puneți acest sentiment într-o remorcă sau într-o demonstrație. Care ar putea fi avantajul lui Rockstar.

Spre deosebire de remorci de film care pot da un întreg film, videoclipurile de joc Rockstar explică ce este jocul. Dar ei nu pot strica magia, indiferent cât de greu încearcă. Ciclul de răscumpărare roșie 2 va arăta probabil o mare parte din ceea ce are de oferit jocul, dar ceea ce este special despre serie se va scăpa de noi până în octombrie, când ne jucăm pentru noi înșine.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here