Arhitectura reală din spatele remake-ului FF7 Midgar

Final Fantasy 7 Remake nu este doar "jocul original, dar mai frumos. "Recrearea lumii Final Final Final 7, așa cum a apărut pentru prima dată a fost de fapt imposibil, potrivit co-regizorului Naoki Hamaguchi.

"Conversia mediilor 2D ale jocului original în 3D a dezvăluit de fapt o mulțime de contradicții structurale," a scris pe blogul Square Enix.

Astfel încât echipa a trebuit să reconstruiască Midgar. În acest sens, au atras inspirația arhitecturală din întreaga lume. Examinarea infrastructurii și a designului Midgar ne ajută să înțelegem ce este vorba despre oraș. Tot ceea ce trebuie să știm despre setare este canalizat prin intermediul dezvoltatorilor "Utilizarea materialelor, a luminii și a spațiului.

Când am început să sapăm în designul lui Midgar, am fost ghicit de câte detalii am recunoscut. Semnele de autobuz Midgar, de exemplu, sunt în mod clar inspirate de semnele de autobuz din New York.

Compararea semnelor de autobuz Midgar și din New York. Imagine: Square Enix prin poligon

Dacă semnele de autobuz au participat la New York City, m-am întrebat, ce alte inspirații au fost ascunse la vedere și ce au încercat să ne spună?

Am pieptănat prin fiecare sector în Midgar și am scris videoclipul de mai sus, o scrisoare de dragoste către designul lui Midgar. A existat o cantitate extraordinară de gândire pusă în a face ca orașul să se simtă trăit și reală, dar, de asemenea, ca o piatră de prelucrare a pieselor recunoscute din întreaga lume.

Vino cu mine într-o excursie la pizza putrezită, așa cum am săpat în detaliile suculente ale designului mondial incredibil de Midgar. Și asigurați-vă că vă abonați la Polygon pentru mai multe videoclipuri ca acesta!

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here