Președintele Trump se va întâlni săptămâna viitoare cu membrii industriei jocurilor video (actualizare)

Președintele Donald Trump se va întâlni cu reprezentanți ai industriei jocurilor video săptămâna viitoare, secretarul de presă al Casei Albe, Sarah Huckabee Sanders a declarat azi. Anunțul vine în urma unei fotografii de școală în Parkland, Florida, care a lăsat 17 morți.

Comentariul a fost făcut ca răspuns la o întrebare de la presa asociată astăzi la Briefingul Casei Albe. Reporterul Zeke Miller a întrebat de ce președintele nu a reușit să obțină legislatorii să "îndoaie la voința sa" pe chestiuni de control al armelor.

"Nu cred că este în mod necesar" să se îndoaie pentru voia Lui, a spus Sanders ". "Cred că este vorba despre o discuție în curs de desfășurare a celor mai bune acte legislative pe care le pot prezenta. Ieri a fost cu siguranță o parte importantă din asta. "

Aici, Sanders se referea la o întâlnire cu parlamentarii în care președintele Trump a spus că, printre altele, ar prefera să ia pur și simplu arme departe de indivizi violenți, mai degrabă decât să urmeze procesul cuvenită prin intermediul instanțelor judecătorești. NPR a descris evenimentul ca "Freewheeling " și pozițiile președintelui Trump ca "în conflict. "

Întrebarea lui Miller vine, de asemenea, după decizia de astăzi de către parlamentari de a trece la luarea în considerare a oricărei legislații de arme în favoarea discutării măsurilor bancare independente. În ceea ce privește voința președintelui Trump, Sanders a evitat întrebarea și, în schimb, au oferit industria jocurilor video ca o țintă potențial mai maleabilă.

"Președintele sa întâlnit cu un număr de părți interesate," a continuat ea. "Săptămâna viitoare, va fi, de asemenea, întâlniți cu membrii industriei jocurilor video pentru a vedea ce pot face și pe front. Acest lucru va fi un proces continuu și ceva pe care nu-l așteptăm să se întâmple peste noapte, dar ceva pe care îl vom continua să îl angajăm și să continuăm să căutăm cele mai bune modalități posibil pentru a vă asigura că noi " re făcând tot ce putem pentru a proteja școlile din întreaga țară. "

Legate de

Trump schimbă vina la jocuri video violente, filme în discuția violenței cu arme

Este neclar ce rol, dacă există, jocuri video jucate în tragere de parc, unde un om deranjat de 19 ani, a tras o alarmă de incendiu înainte de a-și arma colegii de clasă cu o armă de asalt AR-15. Care nu a oprit președintele Trump de a îndrepta degetul la ceea ce vede ca un mediu de divertisment care glorifică uciderea.

"Jocurile video, filmele, chestii de Internet sunt atât de violente. Este atât de incredibil, "a spus Trump, în timpul aceleiași întâlniri ieri cu parlamentarii. "O vad. Mă duc să văd lucrurile pe care le-ai fi - tu ești uimit. Am un tânăr - fiul foarte tânăr care - mă uit la unele dintre lucrurile pe care le urmărește și eu spun: "Cum este posibil? 'Și asta este ce urmăresc copiii.

"Și cred că poate că trebuie să te uiți la ea. Știți, evaluați filme pentru lucruri diferite. Poate că trebuie să le evaluați și pentru teroare, pentru ceea ce fac și despre ce sunt vorba. "

Jocurile video au avut un sistem de rating formalizat, administrat de Comitetul de evaluare a software-ului de divertisment, din 1994.

Polygon a ajuns la Asociația de Software de Entertainment pentru comentarii.

Actualizați: A ajuns la comentariu, Asociația Software de Entertainment a declarat pentru Polygon că nici ea, nici membrii săi, care să includă majoritatea dezvoltatorilor și editorilor de înaltă calitate a industriei, au auzit încă din administrația Trump încă.

"ESA și companiile membre noștri nu au primit o invitație de a se întâlni cu președintele Trump", a spus într-o declarație.

ESA se descrie ca o asociație comercială "dedicată servirii nevoilor de afaceri și afaceri publice ale companiilor care publică jocuri de calculator și video. "Rolul său include activități de lobby cu u.S. Guvernul în numele membrilor săi, care includ Microsoft, Nintendo și Sony, precum și Activision, Blizzard, Arte Electronice, Piața Enix, Ubisoft și practic fiecare editor de jocuri mari din industria globală multi-milion.

"Aceleași jocuri video jucate în SUA sunt jucate la nivel mondial," ESA a adăugat, "Cu toate acestea, nivelul de violență a armei este exponențial mai mare în SUA decât în alte țări. Numeroase autorități au examinat înregistrarea științifică și au constatat că nu există nicio legătură între conținutul mediatic și violența în viața reală.

"Industria jocurilor video din SUA are o lungă istorie de parteneriat cu părinții și mai mult de 20 de ani de jocuri video de rating prin intermediul Comitetului de evaluare a software-ului de divertisment. Luăm pași minunați pentru a oferi instrumente pentru a ajuta jucătorii și părinții să ia decizii de divertisment informate. "

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here