Modul Story Pikmin 3 este grim, dar drăguț

Nintendo 's Pikmin 3 oferă o poveste nouă cu noțiuni de bază ale distrugerii planetare, gestionarea slabă a resurselor și jefuirea altor teritorii pentru a beneficia de unul singur. Dar face acest lucru cu arta de semnătură heruvială, angajând designul jocului de strategie și un univers plin de viață, colorat.

Într-o demonstrație a modului de joc al jocului, Poligon a jucat prin secțiunea introductivă, care a introdus trei caractere principale, un nou tip Pikmin (Rock Pikmin, care sunt eficiente împotriva cristalului / sticlei și poate Faceți mai multe daune împotriva dușmanilor) și o grămadă de schimbări care au fost făcute la serie.

În timp ce multe dintre mecanicii jocului rămân neschimbate de primele două titluri Pikmin, cum ar fi relația jucătorului cu creaturile mici și cum sunt controlate, noua poveste Pikmin 3 este o premisă și obiectivă cu totul nouă Pentru jucătorul. Un reprezentant Nintendo a explicat că, în Pikmin original, lansat în 2001 pentru Gamecube, jucătorii au trebuit să lucreze cât de repede ar putea să recupereze părți ale unei nave spațiale prăbușite pentru a-și reconstrui nava și pentru a se întoarce acasă în 30 de zile în joc. În Pikmin 2, a lansat trei ani mai târziu, jucătorii au fost într-o căutare de a vâna comoara. În Pikmin 3, povestea are o întoarcere mai întunecată, concentrându-se asupra supraviețuirii personajelor și a căutării lor de a-și salva casa.

Trei exploratori - Charlie, Alph și Bretania - călătoriți 279.000 de ani lumină de pe planeta lor de origine Koppai, care a fost sângerată uscată de resurse, în căutarea unei planete care are roadele de care au nevoie pentru a susține viața înapoi în Koppai. Ele se prăbușesc pe PNF-404 - o planetă asemănătoare pământului abundentă cu fructe și pikmin. Inițial separat după accident, cele trei trebuie să se găsească reciproc și să-și înceapă misiunea de explorare și colectare a fructelor.

Vizualizare grilă

În demo-ul am jucat, am controlat personajele și pikmin cu telecomanda Wii și Nunchuck și am folosit Wii U GamePad pentru a afișa harta jocului, deși jocul poate fi jucat cu doar gamepad. Gamepad servește, de asemenea, o funcție secundară de a permite jucătorilor să acceseze jurnalul Explorer și, de asemenea, să vizualizeze jocul de la prima persoană și să facă fotografii.

Așa cum am jucat ca Charlie, apoi Alph și în cele din urmă Bretania, am reușit să ne ghidăm personajele unul altuia cu ajutorul lui Pikmin pe care l-am întâlnit. Când am reunit, am reușit să profităm de jocul cooperativ pentru a ne ajuta să explorăm planeta și să ajungem la zone care altfel erau inaccesibile pe jos. De exemplu, pentru a ajunge la o lămâie gigantă care se odihnește la vârful unui deal jagged, noi (jucând ca alph) am luat Bretania și am aruncat-o pe prima margine. Apoi am aruncat șapte pikmin pe aceeași margine. Trecerea la vizualizarea Britaniei, am aruncat cele șase pikmin la lămâie, iar pikminul au reușit să transporte fructele până la nava noastră.

Într-o altă zonă, am ajuns la un râu pe care trebuia să-l traversăm. Părțile necesare pentru a construi un pod erau pe cealaltă parte a râului, așa că am aruncat Alph pe cealaltă parte, împreună cu un grup de pikmin, comandat la vizualizarea lui Alph și a poruncit pikminului pentru a construi un pod, astfel încât restul a partidului a reușit să treacă.

Orice daune pe care le-au delicat la inamici sau șefii din ziua precedentă vor fi reportate.

Pikmin 3 stabilește limita de timp la jucători - atâta timp cât jucătorul are roade pentru a susține partidul, pot continua să exploreze. Ca și cu jocurile Pikmin anterioare, Jucătorii vor trebui să se întoarcă la nava lor noaptea pentru a evita prădătorii nocturni pe planetă. Toate pikminul trebuie, de asemenea, să fie adunate și s-au întors la ceapă pod - orice pikmin rămas în urmă va muri probabil, așa cum a sugerat animația care joacă la apusul soarelui, care arată că creaturile mici care rulează în cercuri panice și scârțâind în timp ce dușmanii se apropie de ele.

Atunci când jucătorii încep a doua zi, orice daune pe care le-au delicat dușmani sau șefii din ziua precedentă vor fi reportate, iar aventura lor zilnică începe cu o reamintire a numărului de fructe și zile în valoare de prevederi pe care le au.

Premisa jocului poate fi sumbră și moartea unei planete poate fi redusă peste cei trei mici exploratori. Dar dacă le face jos, cu siguranță nu arată. Demo-ul pe care l-am jucat a fost optimist, colorat și foarte în concordanță cu alte jocuri din serie. În plus, este greu să iau ceva prea serios când ești înconjurat de pikmin.

Pikmin 3 va elibera pe Wii U în America de Nord pe Aug. 4. Interviul lui Poligon cu Creatorul Pikmin Shigeru Miyamoto poate fi citit aici. Mai multe informații despre modul de co-op de joc pot fi citite aici.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here