Persona q: umbra labirintului nu este doar un joc de Errian al personalului

La prima vedere, Persona q: umbra labirintului arata ca o scrisoare de dragoste pentru fanii jocurilor de rol Persona 3 și Persona 4, Banking pe popularitatea mondială a francizei pentru a ajunge la statutul de succes. Dar, odată ce vă îndepărtați de straturile de dialog pufos (dar distractiv) și ideea că acest lucru arată ca o fanfictire mare de jucători, jucătorii vor găsi un joc provocator, aproape brutal, așteptându-le dedesubt. Orice îngrijorări că aceasta este doar o simplă persoană Persona pentru un crawler de dungeon este înșelat.

Persona Q este un crawler de dungeon în stil erin în vena unei alte serii dezvoltate Atlus, Erian Odyssey. În aceste jocuri, jucătorii explorează temnițele de căscate, navigând prin ele în creșteri mici și combaterea dușmanilor târâtori care stau în calea lor. Combaterea are loc în prima persoană, iar întreaga aventură este bazată pe rândul său, forțând jucătorii să-și măsoare cu atenție pașii în timp ce lucrează pentru a îndepărta temnițele tuturor răi.

În timpul mâinilor mele cu versiunea japoneză originală, am învățat asta Persona Q - care a lansat în Japonia la începutul acestei luni - ia toată ideea Erriene și nu o face cu noi personaje. Îl recreează pe Erian într-un mod în care fanii personali au venit să cunoască și să iubească în mod intim, cu personal și seria tipică Banter toate inclusă.


Combaterea in Persona Q este foarte asemănătoare cu jocurile de erriene. Cinci luptători împărțiți într-un rând din față și înapoi pe dușmani se întâlnesc în mod aleatoriu în temnițe, precum și mai mari și mai dur. Persoana specială a personalului disponibilă în luptă este, desigur, personaje - manifestări fizice ale aspectelor personalității unui personaj care poate fi chemată să lupte în numele lor. Toate personajele au principala lor persona de la jocurile anterioare cu ele, dar sub-personaje suplimentare sunt disponibile pentru echiparea și schimbarea. Fiecare personaj are, de asemenea, atacuri speciale, cum ar fi abilitatea de a vindeca întregul partid sau de a cerceta un punct slab al unui inamic.

Și ca și în jocurile de la Errian, monștrii nu se ocupă. Echipa mea a fost împinsă în limitele lor, în timp ce au înșelat în mod repetat un trio de adversari, doar pentru a intra imediat într-un alt set de monștri simpli de la întâlnirea noastră anterioară. Și ca de obicei, de mai multe ori folosiți puteri vindecătoare, cu atât costul vrăjitorului și jucătorii pot salva doar ca puncte specifice în temnițe.

În timpul meu cu jocul am avut o privire la o temniță tematică să arate ca lumea din Lewis Carroll Alice in Tara Minunilor. Dungeonul a prezentat proeminent modele de checkerboard, o grămadă de obiecte ciudate stivuite peste tot într-un unghi ciudat și niște dușmani bizari, cum ar fi cutii cu fețe care plutesc în cercuri deasupra capului. O mulțime de dungeoni se țin la un fel de temă ca aceasta, dar există și temnițe modelare după locații de lungă durată a fanilor persona vor fi mai familiarizați cu. A doua temniță a jocului, de exemplu, este o cafenea de grup Persona 4 Fanii vor recunoaște.


Un reprezentant al Atlus a spus, de asemenea, Polygon că evenimentele din Persona Q nu sunt un spin-off, dar considerat canon la această franciză. Mai multe detalii despre acest lucru ar fi considerate spoilere majore. Există, de asemenea, două personaje noi care nu sunt niciodată văzute din compania fiecăruia: Zen și Rei. Aceste două nu pot echipa personaje... Dar din nou, acesta este teritoriul spoilerului.

Jucătorii se pot găsi lipsiți de legături sociale și activitățile tipice de zi cu zi din alte jocuri persona, dar Persona Q prezintă un fel de oportunitate diferită de a cunoaște băieții și galele jocului. Jucătorii vor afla mai multe despre fiecare personaj pe măsură ce progresează. Acest lucru stimulează oarecum gameplay-ul oarecum, oferind mai multe recompense personale, construirea acestei aruncări de caractere și hrănirea înapoi în poveste. Link-urile sociale pot fi ratate delicate, dar Atlus este promițător să se alcătuiească cu caracteristici care utilizează capacitatea 3DS 'StreetPass. Detalii privind aceste abilități în versiunea în limba engleză vor fi virați pe măsură ce se apropie data de lansare.

În ceea ce privește timpul de finalizare, jucătorii vor avea șansa de a juca prin două părți ale povestirii - una ca Persona 3Este distribuită și cealaltă ca Persona 4Distribuție. Cele două turnate se întâlnesc la sfârșitul primei temnițe și ochiuri împreună pentru cel de-al doilea, permițând jucătorilor să-și construiască lista de pe ambele caractere. Întregul joc este destul de carne, cu un reprezentant Atlus, estimând între 80 și 100 de ore de gameplay.

Persona q: umbra labirintului va lansa mai târziu în acest an pentru Nintendo 3DS.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here