Oamenii pot zbura întoarce, nu mai sunt deținute de jocuri epice (actualizare)

Oamenii pot zbura, studioul de joc polonez în spatele treptelor de război: judecata, bulletstorm și seria Painkiller, și-a recâștigat independența față de jocurile epice. Într-un comunicat de presă emis astăzi, studioul, cunoscut sub numele de Jocuri Epic Polonia din 2013, a anunțat că proprietatea asupra companiei "sa întors la conducerea locală. "

"Noi, ca popor poate zbura echipe, sunt extrem de încântați de noi posibilități înainte de noi," a spus regizorul Studio Sebastian Wojciechowski. "Vom lucra la un nou joc, continuând să colaborăm cu Epic și să folosim motorul ireal 4. "

Tranziția de proprietate înapoi în echipa de la Varșovia, din jocurile epice pe bază de Carolina de Nord, este o mișcare care "Epic Suportă " Eliberarea spune. Oamenii pot zbura vor continua să lucreze la jocul viitoare, Fortnite, făcându-se de jocuri epice.

FRAZIREA COMUNICATULUI DE PRESĂ a fost neobișnuită, iar detaliile tranziției companiei înapoi la independență sunt neclare. Poligonul a ajuns la Epic, iar oamenii pot zbura pentru a afla mai multe detalii despre modul în care acest transfer de proprietate a fost realizat.

În 2007, jocurile epice au făcut o investiție majoritară în oameni pot zbura. În 2013, studioul a devenit jocuri epice Polonia. În aceeași zi, fondatorul său, Adrian Chmielarz, a părăsit compania să se angajeze în noua sa echipă numită astronauți și să facă dispărurea lui Ethan Carter. Polygon a ajuns, de asemenea, la Chmielarz pentru comentarii.

Actualizați 1: Adrian Chmielarz a spus că știrile de astăzi au ieșit din nicăieri.

"Vestea ma surprins," Chmielarz a spus Polygon. "Nu am avut nicio idee că s-ar întâmpla acest lucru.

"Este bine să vezi atât de multe fețe familiare în fotografiile de pe noii oameni pot zbura site-ul. Mulți dintre echipajul vechi au părăsit studioul când am început astronauții, în timp ce alții s-au alăturat mai multor studiouri poloneze, cum ar fi CD Projekt sau Techland, sau studiouri occidentale, cum ar fi câini sau jocuri de mașini obraznice. Cei care au rămas la PCF sunt încă o echipă strânsă de veterani talentați și de lucru grei. Sunt sigur că pot găti ceva dulce pentru noi toți. Nu pot aștepta să audă mai multe despre noul lor proiect și ce va fi identitatea rebornului PCF! "

Actualizați 2: Oamenii pot zbura lui Sebastian Wojciechowski a ajuns să clarifice câteva detalii despre schimbarea proprietății.

"Tranzacția a fost un MBO simplu (Management Buy-Out)," Wojciechowski a spus, "dar dorim ca toți angajații PCF să devină acționari PCF. Prezentați și viitori angajați.

"Dorința de a crea propriul nostru joc a fost mai puternic decât toate avantajele de a face o parte a grupului Epic. Suntem norocoși că Tim Sweeney, precum și consiliul Epic și membrii echipei sale executive sunt oameni echitabili și cinstiți și ne-au permis să ajungem la visele noastre și ne-au dat ocazia uimitoare de a deveni din nou un dezvoltator independent din nou. "

În timp ce noul lor joc este în prezent neanunțat, unele puncte de vânzare au raportat că oamenii pot zbura achiziționarea IP-ului Bulletstorm din epic. Că nu este neapărat adevărat, a spus Wojciechowski.

"IP-ul Bulletstorm a fost întotdeauna cu PCF," a spus el. "Nu am avut să-l cumpăr. PCF deține acest IP. "

Actualizați 3: Adrian Chmielarz spune că munca devreme pe Bulletstorm 2 a fost făcută cu mult timp în urmă.

Bulletstorm 2 Script și design există, dar nu este ceva ce un mic studio indie ar putea face vreodată. Sau ar trebui. Piața a ucis jocuri așa.

- Adrian Chmielarz (@adrianchm) 24 iunie 2015

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here