Overkill 's Marele Mort este o afacere neuniformă, înfricoșătoare - până acum

După câteva zile încercând să joace prin Overkill 'S Walking mort, sunt într-o mulțime de durere. De fapt, mâna mea de deplasare nu a rănit atât de mult de când am revizuit originalul Fortnite, salvați modul mondial. În afară de disconfortul fizic, totuși, sunt extrem de frustrat cu numeroase lucruri: lipsa mea de progresie; spikele masive de dificultate; și, cel mai rău dintre toate, lupta monotonă, o singură notă.

Pentru fanii benzi desenate sau emisiunea TV interesată de ceea ce are de oferit jocul, este probabil cel mai bine să se uite în altă parte pentru următoarea dvs. zombie fixă. Recomandarea mea pentru jucătorii hardcore: așteptați acest lucru și vedeți dacă Overkill face schimbări mari.

Dacă ați jucat oricare dintre titlurile Overkill din seria Payday, știți deja cum interpretarea companiei a morților de mers pe jos va juca. Jocul este o serie de misiuni de cooperare cu patru jucători care iau jucători printr-un Washington devastat, D.C., Într-o bătălie împotriva apocalipsei zombie 's tradițional mare rău - alți supraviețuitori. De data aceasta, reușiți împotriva familiei, o bandă generică de criminali locali.

Sau, cel puțin, ceea ce pare a fi atât de departe. Vă informez mai multe dacă reușesc vreodată să obțin mai departe în joc.

Gameplay-ul este lucruri destul de standard. Fiecare misiune necesită un pic de stealth, un mic noroc, o mulțime de pricepere și, cel mai important, o bună comunicare pentru a scoate. Ultima parte este greu de venit, cu toate acestea, deoarece nu există chat voce în joc chiar acum. Soluția pentru jocul cu persoane aleatorii este de a le invita la lista de prieteni sau într-un chat de grup folosind suprapunerea cu abur, dar că într-adevăr un nivel de intimitate pe care nu-l dau în 2018.

Când ieșiți din viață, vă cădeți la pământ și trageți pistolul. Mai des decât nu, ieșiți din ammo cu acest punct. Deci, doar un fel de val în jur. Overkill / Starbreeze Publishing

Și nici ceilalți jucători aleatoriem cu care ne-am alăturat, se pare. Pur și simplu nu pot să vorbesc pe nimeni să vorbească cu mine.

În mod ironic, tăcerea este cheia succesului în acest joc - tăcerea în joc a personajelor tale, adică. Ce trebuie să faceți este să utilizați armele melee exclusiv până când veți găsi un cheag de dușmani umani. Că atunci când este în siguranță pentru a merge tare. "

Cu toate acestea, zgomotul este cumulativ pentru o întreagă misiune. Dacă aveți prea tare, se întâmplă lucruri rele. Spuneți că vă bateți într-o capcană sau întâlniți o mulțime mică și trebuie să începeți să vă aruncați arma nesupusă. Strângeți zgomot suficient și asta va declanșa o hoardă zombie, unde zeci de undead încep să se îmbrace în hartă din toate direcțiile. Nouăzeci și nouă la sută din timp, în experiența mea, asta înseamnă jocul peste. Dar nu înainte de a distruge mâna dvs. încercând să bată zombi la moarte cu o bâtă de baseball.

Misiunile sunt făcute și mai înfricoșătoare de lipsa unui sistem de verificare de orice fel. Dacă petrecerea dvs. coboară, ați forțat înapoi la lobby pentru a începe. Combinate cu ritmul glacial la care se deblochează, o mare parte din timpul petrecut cu jocul sa simțit ca un efort pierdut.

Morcovul de la capătul stickului în Overkill este șansa de a debloca noi abilități și de a câștiga arme și modificări unice. Dar este greu să adunați energia atunci când lupta însăși nu este multă distracție.

Misiunile sunt făcute și mai înfricoșătoare de lipsa unui sistem de verificare de orice fel.

retrag asta. Gunplay-ul jocului este excelent. Plinând zombi în cap, cu un pistol suprimat satisface. Așezarea în ele cu arme mai grele este mare, de asemenea. Obiectivele umane, în special, se comportă inteligent și înmuiați o mulțime de daune în moduri realiste. Totul oferă feedback atunci când vă conectați, fie că gobs de carne care se încadrează pe strigoi cu fiecare lovitură sau un adversar uman care se află înainte de a se ridica și de a alerga pentru acoperire. Este doar că supresoarele de arme durează doar câteva fotografii înainte de a se rupe, iar muniția este incredibil de rare.

În acest fel, Overkill este mort de mers pe jos te pedepsește că te bucuri de gunplay-ul său, care este cea mai bună parte. Și asta este o rușine reală. În mod inevitabil, ai obligat să faci cu arma ta melee. Așa că am făcut clic pe. Și făcând clic pe. Și făcând clic pe. Și nu este doar distracție.

După o lungă sesiune, ieri, am răsturnat să-l răsuciți pentru a găsi fluxul de răsucire după propria sa încercare de șase ore cu jocul. Părea pur și simplu epuizat. Dar, de asemenea, părea că are unele dintre aceleași probleme pe care am fost. Plângerile sale principale au fost, de asemenea, verificarea și curba de dificultate neuniformă, așa că nu sunt singuri.

Un alt punct culminant, totuși, este mediile jocului. Versiunea Overkill a lui D.C. se simte pe loc, imitind visurile distopiene murdare ale televizorului Dead Walking Show frumos. Scala este perfectă, cu nivele care sunt suficient de mari pentru a oferi bătălii interesante de arme în cazul în care manevra și acoperirea sunt cheile de victorie. Angajamentele de setare reprezintă un contrast excelent cu coridoarele înghesuite, claustrofobe care duc la ele.

Dar am avut destule pentru moment. Voi pune asta la o parte. Cea mai bună modalitate de a juca mort de mers pe jos, ar trebui să vrei, să o abordeze cu un grup de prieteni dedicați - sau să nu se deranjeze deloc până când se fac îmbunătățiri. Jocul este pur și simplu frustrant pentru a juca chiar acum. Sperăm că lucrurile se vor îmbunătăți înainte de PlayStation 4 și Xbox o versiuni vin uneori anul viitor.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here