Nu mai mulți eroi 3 are cea mai mare bătălie a sefului de genul

Seria de eroi care nu mai are nici o lipsă de bătălii ciudate de sef. În cea mai recentă tranșă, nu mai sunt eroi 3, jucătorii participă la un meci de scaune muzicale de viață sau de moarte, o întâlnire de luptă care are mecanică rupt de la un MMO și chiar un segment de joc de groază de primă persoană.

Majoritatea acestor lupte sef se simt ca o homacie sau spoofs pe diferite genuri de jocuri. Cu toate acestea, este o luptă în special faptul că nu numai că își plătește respectul - distruge genul în progres. Într-o serie care se concentrează pe acțiunea supra-the-top, ceea ce se întâmplă atunci când personajul principal de adrenalină trebuie să încetinească tactica de luptă pentru a se potrivi cu ritmul melcului al unui JRPG?

(Spoiler Alert: Această poveste explică mecanica și soluția la o bătălie de boss târziu în nici un fel de eroi 3.

Nu mai sunt meniuri

După șapte bătălii intense și absurde, printr-o galerie de criminali intergalactici, trebuie să lupți cu asasinul din al treilea clasat în Univers: un monstru numit Sonic Sonic.

Sonic Sonic în costumul său lângă caracterele de dimensiuni normale Imagine: Grasshopper Fabricarea prin poligon

Acest ticălos este un străin înalt și muscular într-un salt de skinight împodobit cu nori. Numai asta îl va face o figură impunătoare pentru a lupta. Cu toate acestea, în luptă, sucul Sonic se aprinde într-un costum masiv și translucid al armurii, care îl face într-un fel să pară și mai străin.

Introducerea lui ar fi mai amenințătoare dacă ticălosul nu a fost atât de moale. El se conferă ocazional cu antagonistul principal al jocului, prințul Fu, ca și prietenii vechi, ridică amenințările mortale de la cohortele sale, iar alegerea sa de terenuri arată ca un lisa Frank Binder.

Sonic sucul continuă să-și diminueze nivelul de amenințare când îl întâlnești în cele din urmă în arena de luptă. Îi ia câteva minute pentru a merge chiar pentru a vă întâlni. În momentul în care ajunge la tine, nu este chiar interesat de luptă. Când el în cele din urmă nu este de luptă, refuză să treacă săbii în stilul unui joc de acțiune. În schimb, vă forțează să jucați prin regulile sale: prin combaterea bazată pe rândul său.

Această modificare a tempo-ului a lovit complet frânele pe duzina anterioară de ore de gameplay. Aproape fiecare luptă în joc până când acest punct a fost decis de butoanele de slamming pe bucuria mea până când am scuturat în cele din urmă ținta în două. Cu toate acestea, această bătălie lângă capătul coada jocului mă face să aleg cu atenție atacurile mele printr-un meniu cu două tonuri, cum ar fi un joc clasic final fantezist.

Vrăjile mele de convocare nu fac absolut nimic: Fabricarea de lăcuste prin poligon

După cum începe lupta, aleg comenzi dintr-un meniu cum ar fi atacul, folosind magia, chemând aliații puternici și folosind elemente. După cum progresează bătălia, observ că nimic nu pare să funcționeze așa cum mi-am imaginat.

Atacurile mele cu fasciculul meu altfel de fasciculul meu abia rănesc șeful. Nu pot să-mi folosesc arsenalul de vrăji magice, deoarece Travis nu are nici un punct magic pentru a le arunca. De fiecare dată când încerc să chem un tovarăș pentru a mă ajuta în luptă, textul de pe ecran menționează unele dificultăți pe care le întâmpină, care îi forțează să nu ia în considerare cererile mele de ajutor. Inamicul meu, pe de altă parte, fiind un Aficionado JRPG, mă poate face rău. Singurul lucru pe care îl pot face este să mă vindec cu cantitatea limitată de ierburi din inventarul meu.

De-a lungul tuturor luptelor din seria nu mai a eroilor, aceasta este prima dată când Travis Touchdown 's penant pentru violență nu îndeplinește nimic. Nu pot face nimic pentru a da rău șefului dacă aleg să lupt astfel.

Pentru a câștiga, trebuie să sparg regulile jocului.

În loc să atace șeful, dacă am atacat meniurile jocului? Imagine: Fabricarea lățimilor prin poligon

În cele din urmă, descopăr ca selectarea sefului ca ținta mea nu este răspunsul. Trebuie să atace jocul în sine. Nu mă va lua mult timp să-mi dau seama că ferestrele de pe ecran pot fi, de asemenea, vizate. Trebuie să distrug ideea de mecanică JRPG.

Cu ferestrele distruse, lupta împotriva sucului sonic poate fi acum luptată în termenii mei.

Trebuie să distrug chiar ideea de mecanică de luptă JRPG

Am descoperit că această revelație este punctul înalt de nu mai mulți eroi 3. Acest tip de gândire absurdă, elegantă, în afara casetei este ceea ce face ca fiecare dintre întâlnirile sefului să se simtă atât de proaspete. Această serie de concepte sălbatice care nu se termină niciodată a păstrat franciza de a merge învechit de la primul care nu mai sunt eroi în 2007.

Unele dintre cele mai bune momente din acest joc ne-au orbit complet pentru că fiecare a sfidat așteptările. Cu excepția ultimului set de lupte - pe care am câștigat 't ' TO "- Sonic Sucice 's Battle de genul forțat genul este cel mai bun moment în joc. În timp ce alte sef lupte împrumutate de la alte genuri la concepte de joc Remix, lupta sucului Sonic împrumutat de la, apoi a șters un gen iubit de jocuri video.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here