Compozitorul lui Minecraft discută jocul nelegat al lui Mojang, plecarea lui Notch

Luni, Microsoft a anunțat că va dobândi studioul suedez Mojang și jocul lor, Minecraft,  Pentru un $ 2 $.5 miliarde de euro.

Minecraft Creator, Markus "Notch " Person, are peste ultimii șase ani crescuți de la o obscuritate completă pentru a deveni o figură majoră în industria jocurilor de noroc. După anunțarea vânzării companiei sale, el a spus că și-a părăsit munca în urmă din motive personale

Lumina reflectoarelor, se pare, pur și simplu a crescut prea luminos.

Dar erau alții care erau orbiți la marginea universului Person, contribuabili și colaboratori, care au fost, pentru mai bine sau pentru mai rău, au adus-o pentru plimbare.

Unul dintre ei a fost Daniel Rosenfeld, mai cunoscut sub numele de C418. El este compozitorul și designerul de sunet pentru Minecraft. Și luni a avut un anunț al lui de a face.

Nu a existat nici un post de blog. Niciun comunicat de presă. Doar o singură, plină de plângere despre o colaborare pe care o împărțea cu Person. Un proiect pe care au lucrat-o cu mai mult de un an în urmă că, până luni, au fost lăsați să se întindă.

0x10c (pronunțate zece la c) a fost următorul lucru mare după Minecraft, Un joc ambițios de explorare a spațiului de primă persoană. Dar Persson a ales să plece de la joc în luna august a anului trecut.

Soundtrackul lui Rosenfeld poate fi singurul lucru tangibil pe care publicul îl vede vreodată din proiect.

Poligonul a ajuns la Rosenfeld, care locuiește în Berlin, pentru a afla despre sentimentele sale care înconjoară cele patru minute de muzică și ceea ce au vrut să-i spună.

"Eu sincer nu am avut nici o altă alternativă mai bună, când să le eliberez," Rosenfeld a spus despre chat-ul Skype. "Acest lucru părea cel mai bun moment.

Trebuie citit
În umbra unui $ 2.5 miliarde de acord, un faimos joc Dev se îndepărtează

"Eu nu-mi amintesc când am început să lucrez la asta. Trebuie să fi fost cândva în toamnă [când jocul a fost anunțat proaspăt. Îmi amintesc că am fost frustrat de experiență, luând plimbări lungi gândindu-se la ce înseamnă să faci muzică spațială. "

Rosenfeld a spus că îi place să aducă elementul neașteptat pentru jocurile pe care le lucrează. Luați cea mai faimoasă muncă, Minecraft: Volum Alpha. Soundtrack funcția de melodii liric și în creștere. Nu este legată de estetica retro a Minecraft grafică. Le depășește. Albumul este o încercare de a ridica experiența combinată a jocului / muzicală în sublim.

"Găsiți destul de plictisitor și evident destul de plictisitor," spune el. "De aceea am vrut total să fac o baladă minimalistă, în spațiu, pentru 0x10c. A venit cu notații corecte mi-au luat două săptămâni. A fost doar o luptă pură până când am simțit că are dreptate. "

A fost o luptă că dezvoltatorul de jocuri, Persson, în cele din urmă abandonat.

"Nu sunt amar, a spus Rosenfeld. "Încă am distrat gândindu-mă la concept. "

Expunerea și venitul, care lucrează cu Person în ultimii ani ia permis lui Rosenfeld să se concentreze asupra muzicii sale cu normă întreagă. El spune că a ajuns să renunțe la "Job-ul generic " în jurul valorii de timp de penny Arcade a prezentat jocul în benzi de benzi desenate cu aproape patru ani în urmă.

"Am realizat apoi, a spus Rosenfeld. "Că nu mai trebuie să mai am nevoie să lucrez două locuri de muncă. "

Dar împreună cu acea faimă a venit o armată de adepți de Twitter, de la doar câteva sute în timp Minecraft a fost în forma sa timpurie până acum aproape de 200.000. Rosenfeld spune că, ca urmare, are un gust de genul de povară Atât de multă atenție trebuie să fi fost pentru Persson, care răspunde acum la aproape 2 milioane de adepți.

"La un moment dat," Rosenfeld a spus, "rețelele sociale nu vă mai văd ca o persoană. ... Ei doar tweet la tine ca și cum ar spune în mod public opinia lor. Este cel mai ciudat lucru, și încă nu suntem siguri cum să o rezolvăm. "

Rosenfeld spune că având atât de mulți oameni în viața sa, se poate simți ca o intruziune.

"Știți că sentimentul că ați avut o zi minunată, dar apoi un tip pe Twitter că nu știți nici măcar vă spune că sunteți cel mai rău lucru care sa întâmplat vreodată cu această planetă? Și apoi petreceți cea mai mare parte a acelei zile gândindu-vă la acest tip. Poate avea dreptate. Poate că ești de fapt teribil și nu știu încă. Acest sentiment se întâmplă și cu Markus, cu excepția cazului în care sunt amplificate două milioane de milioane.

"Person ar fi putut fi falimentat emoțional după ce sute de mii de oameni i-au spus că gunoiul său. "

"Pot să înțeleg absolut că [Persson ar fi putut fi falimentat din punct de vedere emoțional după sute de mii de oameni i-au spus că gunoiul său. "

Rosenfeld spune că va continua să lucreze la Minecraft "atâta timp cât suntem încă mulțumiți de produs. "Dar, pe lângă faptul că are un album personal care iese în curând, precum și mai multe proiecte de joc neanunțate în lucrări.

La rândul său, Rosenfeld spune că timpul petrecut în muncă cu Person a fost favorabil personal și profesional. El respectă decizia lui Person de a continua, în timp ce prețurile de oportunități pe care le-a arătat designerul. În cele din urmă, Rosenfeld spune că experiența la adus mai aproape de a-și realiza pasiunea pentru muzică.

"Stephen King a spus că sunt două niveluri ale creatorilor. Cineva scrie pentru audiență, iar celălalt scrie pentru ei înșiși. M-am văzut mereu în acesta din urmă. Așadar, văzând oamenii apreciați ceea ce îmi place să fac, asta este minunat. "

Cele două piese care ar fi făcut pe cea mai mare parte a coloanei sonore 0x10x sunt acum disponibile, gratuit sau de vânzare, aici.

Editare: Fotografia de mai sus a acestui articol a fost atribuită necorespunzător lui Daniel "C418 " Rosenfeld. Fotograful real este Robert Zetzsche. Puteți găsi munca sa prin linkul de mai jos.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here