Efectul de masă este Mako ma făcut să renunț la joc. Acum pot încerca din nou

Am încercat să joc efect de masă când a fost lansat pentru prima dată în 2007. Și aproape imediat mi-am dezactivat Xbox 360 de îndată ce trebuia să intru în vehiculul diviziv M35 Mako - Mass, Horrify-to-control. Amintirea lui, luptându-mă să se îndrepte când mi-am aruncat vehiculul de pe stânci, este încă încorporat atât de profund în mine încât nu am încercat niciodată un joc de masaj din nou.

Am fost excitat și obosit când am auzit pentru prima oară că BioWare a fost remastrarea seriei de efect de masă; controalele nu ar rămâne atât de îngrozitoare, ar fi ei? Dar undeva, există o comunitate de oameni care îi plăcea vehiculul cu șase roți. M-am gândit că BioWare ar putea să o păstreze neschimbată, ca o moștenire oribilă. Dar, marți, BioWare și editor, artele electronice mi-au strâns temerile. Ei "calibrarea " mako. Dezvoltatorul a publicat o serie de descrieri de "calibrări de gameplay, " detalii ajustări de luptă, îmbunătățiri de gameplay și o modernizare generală a unor sisteme vechi. Dar cel mai important, în cele din urmă fixând Dang Mako.

Legate de

Efectul de masă remastered: tot ce știm

"Acest vehicul legendar din primul efect de masă a fost " calibrat "pentru a funcționa mai bine decât oricând. În jocul original, tuningul fizic pentru mako a făcut-o să se simtă prea luminos și bouncy, chiar uneori devenind incontrolabili, dar acum este o plimbare mult mai ușoară, în timp ce încă mai este "Loveable " ca înainte, "Bioware a scris Bioware. Alături de Tuning General, BioWare a adăugat "Reîncărcarea mai rapidă a scuturilor" și a unor avize suplimentare pentru o viteză suplimentară.

Efectul de masă a părut întotdeauna ca un joc pe care aș dori, dar am ținut-o pe amintirile mele teribile ale vehiculului, atât de mult. Mă bucur că voi fi în cele din urmă capabil să dau jocului un du-te, neîngrijit de fantoma controalelor Mako.

Iată notele complete privind calibrarea, de la Bioware:

Îmbunătățirea manipulării

Tuningul de fizică sa îmbunătățit să se simtă "greutatea " și să alunece în jurul mai puțin

Comenzi îmbunătățite ale camerei

Probleme rezolvate care împiedică MAKO să vizeze cu exactitate unghiuri mai mici

Shields reîncărcați mai repede

Au fost adăugate noi avioane Pentru o creștere a vitezei

Cooldownul său este separat de jeturile de salt '

Penalizarea XP în timp ce în Mako a fost eliminată

Atingerea lavă nu mai are rezultate într-o eroare de misiune instantanee și, în schimb, se ocupă de daunele în timp

Restul notelor de performanță sunt disponibile pe site-ul web al artelor electronice. La începutul acestui an, Bioware a lansat noi detalii despre jocurile restterate - notarea faptului că este ajustarea unor unghiuri de cameră discutabile, cum ar fi modul în care efectul de masă 2 a prezentat o mulțime de fundul lui Miranda.

Legate de

Tot ce știm despre efectul de masă: Ediția legendară

Toate cele trei jocuri de masă de masă principală vor fi ambalate în vigoare: ediția legendară atunci când este lansată pe PlayStation 4, Windows PC și Xbox unul pe 14 mai. PlayStation 5 și Xbox Series X utilizatori pot juca pe acele console folosind compatibilitatea înapoi.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here