Parlamentarii reînnoiesc solicită cercetarea și reglementarea jocurilor video violente

Politicienii au reînnoit cererea de cercetare și reglementarea jocurilor video violente în această săptămână după un raport de știri din New York a sugerat că shooterul cu cârlig de nisip Adam Lanza a planificat și a executat masacrul cu logica pe care a învățat-o din jocuri, potrivit știrilor zilnice.

Raportul din 18 martie sa bazat pe un veteran anonim de aplicare a legii, care a auzit un colonel de poliție de stat din Connecticut vorbește despre investigația poliției în LANZA și materialele găsite la domiciliu. Potrivit polițistului anonim, poliția de stat consideră că LANZA a fost puternic influențată de jocurile video în modul în care a planificat și a realizat dec. 14 masacru la școala elementară cu cârlig de nisip.

"În lumea de astăzi, unde copiii pot accesa conținut într-o varietate de dispozitive, adesea fără supraveghere părintească, este nerealist să presupunem că părinții suprasolicitați și stresați pot împiedica copiii să vizualizeze conținutul inadecvat," a spus Jay Rockefeller, a Senatorul democratic din Virginia de Vest, care a fost de mult timp critic față de violența în divertisment și mass-media.

"Singura soluție reală este ca industria de divertisment să reducă adesea nivelurile de violență adesea obscene în produsele pe care le vând, a adăugat el.

Rockefeller a introdus un proiect de lege în Senatul la trei zile după împușcăturile cu cârlig de nisip care ar avea Academia Națională de Științe să studieze efectele care "Jocuri Video violente și alte conținuturi" au asupra copiilor. La acea vreme, Rockefeller a solicitat, de asemenea, Comisiei Federale Comerciale și Comisiei Federale de Comunicare pentru reexamina reglementării industriei jocurilor video. În timp ce proiectul de lege a murit cu sfârșitul celui de-al 112-lea Congres din ianuarie, Rockefeller a reintrodus-o în cel de-al 113-lea Congres mai târziu în acea lună.

"Singura soluție reală este pentru industria de divertisment pentru a reduce nivelurile de violență adesea obscene în produsele pe care le vând"

Senatorul. Chuck Grassley de Iowa a lăsat, de asemenea, la jocuri violente și o lipsă de reglementare percepută a acestora în această săptămână, spunând: "Există prea multe jocuri video care sărbătoresc uciderea în masă a oamenilor nevinovați - jocuri care, în ciuda încercărilor de auto-reglementare din industrie drumul lor în mâinile copiilor. "

Pachetul de eforturi al Președintelui Barack Obama, menit să combată violența cu arme, a anunțat la jumătatea lunii ianuarie, a inclus o recomandare pentru un studiu de 10 milioane de dolari de către centrele de control al bolilor și prevenirea relației dintre jocurile video, "Imagini media" și violența.

O sesiune în timpul conferinței dezvoltatorilor de joc săptămâna viitoare va aborda această problemă. Prezentat de Asociația Internațională de Dezvoltare a jocurilor, panoul "țap ispășii nu mai mult: Îmbunătățirea imaginii publice a jocurilor " va cuprinde Georgia Tech Profesor Ian Bogost, fostul președinte Epic Jocuri Dr. Mike Caps și scriitor de joc Daniel Greenberg.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here