Un an de referință pentru jocurile video de curse înseamnă o zi mai bună înainte de noi console

Într-un an de banner pentru jocurile video Motorsports, KT Racing 'S seria WRC se remarcă ca fiind cel mai bun exemplu al unui gen care trece printr-o renaștere.

La momentul lansat la începutul lunii septembrie, a fost așteptat puțin de la WRC 8. Dirt Rally 2.0 a lansat cu șapte luni înainte, și sub Racing KT (un departament de la Paris, Kylotonn), seria a fost cunoscută ca o prezentare de arcadă care poate fi utilă și chiar arcade a campionatului mondial de raliu. Un cod slid sub ușa mea o săptămână și am spus că mă duc la ea.

Când am făcut în sfârșit, ceea ce am găsit nu arata ca WRC. Nu este doar doar modul robust de carieră, al cărui accent pe dezvoltarea echipei și managementul personalului nu poate fi găsit în orice alt joc de curse. Nici nu a fost doar flota istorică a mașinilor (29 în total) sau - critic pentru curse care rulează în elemente - vremea care se schimbă acum la jumătatea etapei. Producătorii WRC 8, care lucrează cu un an suplimentar de timp de dezvoltare, a avut curajul să remedieze manipularea mașinilor, pentru a rafina aerodinamica și fizica de suprafață pentru a crea un racer mai dur, mai exigent, ceva care proiectează un sentiment că acesta merită timpul tău.

Și încrederea lui Kt Racing că făceau lucrurile potrivite au fost suportate în primele lor teste de joc, a spus Benoit Gomes, designerul de nivel de plumb WRC 8. "Ei au fost genul de jucători care sunt obișnuiți cu mașinile dvs. de proiect, la jocurile de simulare de raliu, au înțeles instantaneu," a spus Gomes. "Prima plimbare sau cea de-a doua, era perfectă pentru ei; Nu există o dinamică falsă, ar putea face tehnici de conducere reale în interiorul jocului nostru. "Care nu a fost cazul cu predecesorii WRC.

"A fost doar acest sentiment instant de înțelegere a mașinii, a spus Gomes.

Vizualizare grilă
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive
  • Imagine: Jocuri KT / Bigben Interactive

Când o muncă de dragoste ca Nascar Heat 4 devine ancora pentru o serie de eSports majore, este un an bun pentru fani. Când, în același an, hitters greu ca codemesters renunță la toate cele trei serii de curse - inclusiv F1 2019, care a inclus Formula 2 în toate modurile pentru prima dată, pe un program de dezvoltare de nouă luni - este un an minunat Fanii. Dar, atunci când chiar și un concurent marginal ca WRC 8 poate să se desprindă cu o performanță evidentă în același timp, atunci vorbești despre un an de reper.

Ofertele din acest an înseamnă că fanii motorsportorii se pot simți încrezători că cerințele lor au atenția studiourilor și a editorilor, care sunt fericiți să servească mai multe titluri în gen. Codemasters 'achiziționarea recentă a studiourilor ușor de nebun, producătorii de mașini de proiect, ar trebui să fie o dovadă a acestui fapt. Această rampă vine, de asemenea, pe măsură ce piața este pe cale să se îmbarce la următoarea generație a consolei. Designerii KT Racing cred că vor oferi beneficii specifice segmentului de curse.

"Nu am o idee clară despre motivul pentru care avem atât de multe jocuri de curse în acest moment, dar există mai mulți oameni care doresc să joace jocuri de curse. Cred că este faptul că sunt mai realiști, a spus Alain Jarniou, regizorul WRC 8. Ceea ce înseamnă el este, acum șase ani în această generație de consolă (în cazul în care majoritatea consumă sporturile lor licențiate), dezvoltatorii folosesc acest hardware la maxim. Generația Xbox One / PlayStation 4 prezintă soiul, sofisticarea tehnicială și atracția vizuală a motorsporturilor, unde aceste capacități au părut platou în alte titluri sportive.

"Orice idee bună este mai bună cu mai multă putere. "

Titlurile motorsporte, printre sport "Multe clase de jocuri, pot fi poziționate pentru a profita cel mai mult de noul hardware, cel puțin la începutul acestei generații următoare. Jarniou a arătat o urmărire cu raze în timp real ca un "sfânt grail" al tehnologiei, care este deosebit de importantă pentru un subgenre ale cărui fani se așteaptă la fidelitatea vizuală de ultimă oră și atenția asupra detaliilor. Mușchiul de procesare care se poate ocupa de acest tip de randare într-un joc video poate, de asemenea, să sprijine lucrurile cum ar fi timpii de încărcare mai rapidă - de o importanță deosebită pentru a motorsportorii, care probabil așteaptă cele mai lungi dintre fanii oricărui gen ca etapele lor elaborate și cursurile de curse pe tot parcursul vieții Încărcați în joc.

"În ciuda noilor console, noua putere, ceea ce este mare este că orice idee bună este mai bună cu mai multă putere," a spus Gomes. Și Jocurile KT intră în 2020, cu o mulțime de idei bune, în principal modul de carieră pe care Gomes a proiectat.

"Este ca și jocul din joc, a spus Jarniou. "Nu câștigați campionatul doar prin a fi în spatele volanului, dar în toate alegerile pe care le veți face în calendarul dvs., în departamentele dvs., toate lucrurile pe care le credem că este ceea ce face o echipă să opereze. "Chiar și într-un an în care F1 2019 a aspirat în aproximativ 200 de ore din timpul meu, stratul de carieră WRC 8 este nuanțe mai variate de pe pistă. Nu m-ar surprinde să văd codemastrele de implementare a managementului personalului echipei pentru a satisface ceea ce a făcut WRC 8, când modul de carieră F1 este deja șoferul jucătorului care a direcționat dezvoltarea mașinii ca și cum ar fi fost un director de echipă..

Oricare ar fi dezvoltatorii precum codemastrele, KT Racing sau 704Games ajung să facă, există o mulțime de cerere de a sprijini dezvoltarea de curse ca sport în stil de simulare la par cu Pro Evolution Soccer, MLB Spectacolul și NBA 2K. Poate că distribuția tot mai mare a acestor jocuri online a ajutat un produs de tip boutique să elimine așteptările și îndoieli că editorii majori precum activizarea și artele electronice păreau întotdeauna să aibă. Poate, ca organisme de curse ca FIA și NASCAR, văd capacitatea esporturilor de a desena o mulțime, ei se simt de urgență pentru a obține și aceste lucruri. Dar nu a fost niciodată un moment mai bun pentru a fi un fan de jocuri video Motorsports, iar WRC 8 crescând la ocazia publicului său este suficient de dovadă.

"Licența WRC nu este AAA [ca brand de jocuri și știm că, dar totuși încercăm să fim în vârful jocului nostru și să ajungem la asta," Gomes a spus. "Nu avem cel mai mare conținut de pe piață, dar tocmai am vizat ceva ce voiau - modul de carieră, mașini istorice, mai mult realism.

"Cu WRC, am încercat să găsim unde a fost comunitatea, am încercat să fim mai inteligenți decât alte jocuri de curse care sunt AAA și am încercat să mă concentrez pe totul," Gomes a spus, "în cazul în care am avut întotdeauna doar un singur foc. "

Roster fișier este știrile și coloana de opinie a poligonului de la intersecția jocurilor sportive și video.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here