Este timpul să nu mai îngrijiți de noua IP (doar pentru că este nou IP)

Dezvăluirea Urmăriți câineleS a fost interesant din cauza a doi factori: a fost unul dintre primele jocuri "Next-Gen " prezentate jucătorilor și a fost un titlu nou nou care nu a fost continuu sau o repornire a unei francize existente. "În cele din urmă," a scris aproape toată lumea în acea zi, "ceva nou. "

Termenul pe care îl auziți aruncat este "nou IP, " sau proprietate intelectuală. Lansarea unei noi francize sau a începuturilor unei serii care pot face lucruri noi în lumea jocurilor.

Câini de pază este aici și este timpul să realizăm că "nou IP " nu este întotdeauna sinonim cu inovația. Jocurile noi nu se simt întotdeauna proaspete, iar jocurile în francizele existente nu sunt destinate să fie răcite plictisitoare de lucruri pe care le-am jucat deja.

Ca atât de multe lucruri în viață, totul se reduce la marketing.

O zi bună pentru a număra

Această devoțiune față de titlurile de franciză nu este unică pentru jocuri.

Scriptul pentru Mor greu cu o răzbunare a fost inițial numită Simon spune și trebuia să fie un vehicul de stele pentru Brandon Lee. Lee a fost ucis tragic în timpul filmărilor Cioara, dar Simon spune a fost aproape cumpărat pentru a fi adaptat într-o Armă letală film. Locul de odihnă final al scenariului? Cu Mori greu serie.

De fapt, Mori greu ca o franciză este formată aproape în întregime de povești, scripturi și materiale sursă care nu au nimic de-a face cu caracterul lui John McClane. Nimeni nu se așează să scrie o Mori greu Filmul la fel de mult ca ei decid, la fiecare câțiva ani, să găsească un script sau un material sursă care poate fi a apelat intr-o Mori greu film.

Singurul script care a fost scris pentru scopul expres de a deveni un film dur O zi buna sa mori greu. Seria a fost de mult timp o modalitate de a face cele mai bune din resturile de la Hollywood. NEAT, HUH?

Dar vorbim despre jocuri. Câini adormiți a fost la un moment dat să fie publicat de Activision, iar editorul a decis să apeleze la joc Crimă adevărată, deoarece Crimă adevărată a fost o serie de jocuri luminoase deschise, care a făcut foarte bine pentru activizare în trecut. Când Activision a scăzut jocul și a fost preluată de Piața Enix, numele a fost returnat Câini adormiți, și orice legătură cu Crimă adevărată Franciza a fost pierdută.

"Ce se răcește despre acest lucru este povestea de bază, personajele și orice altceva, au rămas neschimbate. A fost doar numiți câteva nume diferite, "Producătorul jocului mi-a spus înapoi în 2012.

Lumea jocurilor este plină de titluri care par să aibă lângă nimic în comun cu jocurile anterioare din serie. La fel ca Mori greu pot proveni din orice idee de poveste cu un erou de sex masculin alb sau un erou care poate fi transformat într-un bărbat alb, orice shooter de primă persoană cu demoni stabilit în spațiu ar putea fi potențial Doom titlu.

Orice joc care are un erou alb uciderea naziștilor poate fi transformat într-o Wolfenstein joc și de fapt cele mai recente Wolfenstein ar fi putut fi apelat cu ușurință aproape orice altceva și nu ar fi avut importanță. Nu presupune o cunoaștere prealabilă a seriei și nici nu trage din nici o mare tradiție de Wolfenstein Joc de joc. Cu siguranță face ca jocul să fie mai ușor de vândut.

Nu puteți judeca aceste jocuri prin orice accident vascular cerebral larg. Acolo este a Dincolo de două suflete pentru fiecare Ultimul dintre noi.

Assassin 's Creed IV: Steagul negru Mai au fost și noi IP care lansează o franciză pirat. Mecanicul de încadrare adaugă foarte puțin la povestea generală din jocul principal și introduce suficiente idei noi în ceea ce privește povestea și jocul că se simte mai mult ca un joc propriu decât un titlu în Assassin `s Creed serie.

Există chiar și meta-narativ în secvențele de încadrare a jocului care au loc într-o casă de dezvoltare a jocului vorbind despre nevoia de a găsi alte perioade de timp violente și interesante pentru a vinde oamenilor. Există suficiente ferestre de îmbrăcăminte pentru a vă asigura că fanii știu că au jucat un Assassin `s Creed Joc, dar nu este legat de jocurile care au venit înainte.

Nou IP nu este mai bun, este doar nou

Nu spun că nu ar trebui să sărbătorim idei noi în jocuri, spun că noile francize și titluri de joc nu sunt mai mult sau mai puțin probabil să le livreze decât jocurile într-o serie existentă.

Wolfenstein este unul dintre cei mai răcoritori shooters de prim-persoană din amintirile recente și viața unui pirat în Assassin 's Creed 4 făcute pentru o mare schimbare a ritmului de la alte jocuri la nivel mondial. Acestea nu au reșapturile palide ale jocurilor care există deja, vor lucrarea echipelor de îngrijire de împingere a genului înainte.

Acest tip de cameră de wiggle poate, de asemenea, să se întoarcă, ca și jocuri Max Payne 3 Nu aveți aproape nimic de-a face cu jocurile anterioare din serie, în măsura în care a pierdut o mare parte din farmecul și desenarea seriei. Spațiu mort a devenit într-o serie de acțiuni standard Bog stabilite în spațiu. Dar acest lucru este punctul: nu puteți judeca aceste jocuri prin orice accident vascular cerebral larg. Acolo este a Dincolo de două suflete pentru fiecare Ultimul dintre noi.

Nu există nici o tendință de a observa aici, jocurile care încearcă noi lucruri sunt la fel de susceptibile de a veni din seria de nume mari, deoarece provin de la titluri noi, în special în spațiul AAA. Câini de pază Poate fi nou IP, dar tipul său de culoare albă furios cu un pistol și o lume deschisă pentru a explora nu este interesant, este implicit. Jocul face multe lucruri bine, dar setarea și valorile de bază ale Câini de pază sunt foarte sigure.

Așa că am primit ceva drept: nu obțineți puncte automate Brownie doar pentru că nu am mai auzit niciodată numele tău înainte.

Idei noi pot veni de oriunde în joc și mulți dintre noi au căzut în capcana de gândire nouă IP este cumva în mod inerent preferabil. Atâta timp cât editorii și dezvoltatorii fac lucruri noi cu seria existentă, eliberând, de asemenea, jocuri "noi" care tind să arate ca orice altceva, ar trebui să continuăm să căutăm lucrurile bune oriunde putem și să avem un nume nou ISN "Distincția semnificativă.

Nu-mi pasă dacă trebuie să vă împingeți jocul într-o franciză existentă pentru ao vinde, îmi pasă că ați făcut sau ați spus ceva interesant cu acel joc. Orice altceva este marketingul.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here