Cum funcționează comutarea mișcării Super Mario Galaxy ?

Lansarea lui Super Mario 3D All-Stars aduce cu ea un port mult așteptat al Super Mario Galaxy. Jocul original Wii a fost excelent, dar, de asemenea, la o epocă dominată de comenzile de mișcare. Chiar și abilitățile comune, cum ar fi atacul de rotire obligatorie Mario, au fost repartizate la o vagon de la telecomanda Wii, iar colectarea biților de stele a însemnat pictura întregului ecran cu o reticulă controlată de mișcare.

Evident, cu o schemă de control diferită - comutatorul nu suportă funcționalitatea la distanță Wii - sistemul este limitat în ceea ce privește ceea ce poate reproduce cu credincioșie din jocul original. Deci, cum funcționează Super Mario Galaxy pe comutatorul Nintendo? Scârbă în întregime controlul mișcării?

Cu greu.

În Super Mario 3D All-stele, schema de control Galaxy 's modifică dramatic în funcție de faptul că redați în modul Docked sau în modul Handheld, așa că ne vom scufunda în fiecare.

Redarea Super Mario Galaxy în modul Docked

Imagine: Nintendo Ead Tokyo / Nintendo

Indiferent dacă utilizați un controler PRO Switch sau două CONS de joc atunci când jucați Super Mario Galaxy, rezultatele sunt aceleași. Comenzile inițiale ale mișcării jocului, inclusiv reticulul mereu actual, sunt înapoi. De data aceasta, veți reuși să mutați reticul în jurul ecranului datorită senzorilor giroscopici, dar în mod eficient, se simte la fel ca atunci când vă îndreptați spre telecomanda Wii. În timp ce puteți merge peste biți de stele pentru a le colecta, trebuie să utilizați reticul pentru a colecta orice care nu este la îndemână (care este de obicei mult mai rapid decât să le urmărească).

Unele niveluri rămân puternic dependente de comenzile de mișcare, indiferent dacă vă echilibrați Mario pe o minge de rulare sau pe o rază de manta printr-un ocean interstelar. În aceste niveluri, controalele de mișcare sunt obligatorii. Dacă se întâmplă să folosiți un controler terț care nu vine cu un giroscop, nu veți putea să le jucați. Cu toate acestea, puteți completa jocul principal fără a juca prin fiecare etapă, pentru ceea ce merită.

Din fericire, a existat o singură consolare făcută în numele eliminării o parte din comenzile de mișcare: atacul de spin Mario poate fi acum activat cu un buton, mai degrabă decât să trebuiască să se răsucească la telecomanda Wii. Având în vedere că este cel mai proeminent atac, aceasta face o mare diferență în redare.

Legate de

Un mare port Super Mario 64 există deja, pe Nintendo DS

Redarea Galaxiei Super Mario în modul Handheld

Când utilizați comutatorul în modul Handheld, atacul Mario 's poate fi activat în continuare printr-o apăsare a butonului, dar cerințele de control al mișcării se returnează pentru multe dintre nivelurile unice. De exemplu, mai degrabă decât înclinarea controlerului pentru a vă conduce manta Ray, vă înclinați acum comutatorul în mâini.

În ceea ce privește reticul - pentru colectarea biților de stele, activarea anumitor obstacole și selectarea elementelor de meniu - este controlată de ecranul TouchScreen a comutatorului. Aceasta înseamnă că trebuie să vă deplasați mâna de pe o parte a comenzilor pentru a atinge ecranul la diferite momente, care pot fi hotărâte, în special în momentele care necesită platforme atente.

Din păcate, nici o soluție, nu este ideală, deși este un testament al calității super Mario Galaxy pe care jocul îl poate depăși aceste hangupuri. Dar dacă sunteți total atenți la controlul mișcării, știți că ați fost avertizat.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here