Hitman 2 este încă la fel de ciudat ca niciodată

A început cu un bărbat într-un costum flamingo.

El a furat costumul mascot și aștepta să întâlnească același șofer, Sierra Knox, că am fost repartizat să ucid. Știam asta pentru că a fost distras și blababil pe telefonul său celular în subsolul acestei piste de Formula 1-Esque din Miami și mintea mea a sărit la cât de repede aș putea fura acel costum. Pentru că cine nu vrea să facă o crimă în timp ce se îmbrăca ca un flamingo înalt de 6 picioare, cu genele comicale mari?

În timp ce vor fi multe modalități de a ucide Knox atunci când această etapă iese cu Hitman 2 în cursul acestui an, abilitatea de a purta un costum de mascot prin cea mai mare parte a misiunii arată că sequelul nu a pierdut ultimul joc Surreal, plin de umor margine. În timp ce ați putea să o jucați întotdeauna direct în Hitman, există o mulțime de modalități de a obține ciudat, cum ar fi mersul pe jos pe un podium deghizat ca un supermodel pentru a vă apropia de marca dvs.

"Cred că este foarte mult despre furnizarea de ispite," a spus Hitman 2 producătorul executiv Markus Friedl la e3. "Este în mod constant despre tentarea jucătorului să facă ceva și poate face ceva pe care nu l-au încercat înainte. Deci, este tachinarea jucătorului un pic tot timpul cu aceste ispite pe drum, care includ noi instrumente și articole pentru a explora. "

În ceea ce privește omul nostru plin de flamingo, Friedl a spus că poți să faci mai mult decât să-i fure costumul, deoarece el și-a pierdut cheile mașinii. Poți să ridici acele chei și să-l ajuți afară, mi-a spus, dar puteți folosi și cheile în avantajul dvs. și "lumea va reacționa corect în ambele direcții, indiferent de ce alegeți. "

"Aceste povestiri care sunt încorporate în nivelele noastre de nisip care vă permit să luați doar o conversație", a spus Friedl. "Și asta vă conduce pe o rută sau vă puteți ignora complet. Imi scriu aceste povești unice calea de a spune aceste mici povestiri în interiorul locațiilor, de asemenea. "

Hitman 2 va abandona formula episodică și va include șase niveluri complete în campanie când jocul lansează. Ei vor fi completele experiențe de puzzle-cutie ale primului joc au ajuns să se aștepte, iar Io Interactive le va sprijini în continuare cu diferite moduri limitate, cum ar fi contractele de țintă și de escaladare evazivă. (Friedl a fost mama cu privire la faptul că vom vedea orice obiective evazive de celebritate, cum ar fi Gary Busey sau Home Doar două burgari, dar este sigur să presupunem că Hitman 2 va rămâne ciudat.)

"Considerăm acest umor, acest pic de umor al limbii în interior, foarte multă parte a ADN-ului Hitman, a spus Friedl. "Partea a ceea ce facem, este o parte din cine suntem, este parte din modul în care vrem să spunem povestiri, este parte a ceea ce dorim să oferim jucătorilor noștri bucurați-vă de. Și cred că pot spune sincer că mulți oameni se bucură de ea, așa că vom continua să o facem. "

Hitman 2 va lansa pe Nov. 13 Pentru PlayStation 4, Windows PC și Xbox unul.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here