Designerul de ploaie Heavy David Cage spune că jocurile video trebuie să crească

Industria jocurilor video suferă de un "sindromul Peter Pan " și o lipsă de inovare care îl ține înapoi de la maturizare și ajungând la o audiență mai largă, Ploaie torentiala Designerul și fondatorul de vis cuantic David Cage a declarat într-o discuție la Summit-ul de zaruri din 2013 Ieri.

Potrivit lui Cage, majoritatea jocurilor video sunt fie pentru copii, titluri casual sau jocuri de acțiune violente. El spune că industria trebuie să înceteze să creeze jocuri cu aceleași obiective de masterare a modelului și să construiască titluri care nu sunt atât de deconectate cu lumea reală.

"[Jocuri nu s-au schimbat mult," a spus el, comparând anul 1992 Wolfenstein Shooter la anul trecut 's Call of Duty: Black Ops 2. "Încă mai aveți acest obiectiv. Mai ai o armă. Încă mai trebuie să fugiți și să loviți oamenii înainte de a vă ucide. "

Cage a împărtășit nouă idei pentru modul în care industria poate "Evolution " pentru a scutura aceste probleme:

  • Face jocuri pentru toate: "Cum facem conținut care va vorbi cu mama sau bunica ta? "a spus cusca. "Cum le facem să se joace? Putem face conținut, experiențe interactive, pentru un adult? "
  • Schimbați paradigmele noastre: "Nu putem spera să continuăm aceleași lucruri în același mod și să ne extindem piața peste noapte," el a explicat el. Cage a împărtășit o poveste despre pitching un joc la un editor, doar pentru a le numi "nu un joc ", deoarece protagonistul nu a folosit arme sau mașini de conducere. "Trebuie să decidem că violența și platformele nu sunt singurele modalități. Acum, dacă personajul nu ține o armă, designerii nu știu nici măcar ce să facă. "
  • Importanța sensului: Cage a spus că multe jocuri sunt concepute pentru a declanșa adrenalina și "nu au absolut nimic de spus. "El susține că jocurile ar trebui să fie puse în centrul societății noastre și să abordeze teme reale, cum ar fi politica și homosexualitatea.
  • Deveniți accesibili: Jocurile ar trebui să se concentreze pe călătorie, nu pe provocare și să prezinte o experiență semnificativă. "Cât de repede își mișcă degetele... cui ii pasa? Să te concentrez asupra a ceea ce simte jucătorul, nu cum o fac. "
  • Aduceți alte talente la bord: Cage a spus că a fost o experiență plină de satisfacții care lucrează cu Ellen Page și David Bowie la eliberarea viitoare Dincolo de două suflete, și că a învățat din timpul său cu ei.
  • Relațiile cu Hollywood: "Mai avem o cale lungă de a merge și multe de învățat, dar ar trebui să ne respectăm reciproc," a spus el. "Cred că a venit timpul pentru un parteneriat cu adevărat echilibrat, mai respectuos și împreună putem construi o nouă formă de divertisment. "
  • Schimbarea relației noastre cu cenzura: Cage a spus că auto-cenzura de sine a industriei este "grosolan nedrept " și că, pentru că mediul este interactiv, nu înseamnă că nu este bine să abordeze probleme importante. În schimb, el a remarcat utilizarea excesivă a violenței și vărsare de sânge la e3 anul trecut, spunând că uneori industria acționează ", cum ar fi adolescenții stupizi, și ar trebui să nu mai facem asta... Ar trebui să arătăm că nu suntem o grămadă de adolescenți, că suntem responsabili și că respectăm mediile noastre. "
  • Rolul presei: Cage spune că jurnaliștii de joc ar trebui să fie mai activi în modelarea viitorului industriei și în deplasarea accentului de la predarea doar a scorurilor de revizuire.
  • Importanța jucătorilor: "Cred că cumpărarea sau nu cumpărarea unui joc este aproape ca un vot politic," a spus el. "Decideți dacă doriți ca industria să meargă în această direcție. Cumpărați crap, și veți obține mai multe prostii. Cumpărați jocuri interesante, ambițioase, riscante și veți obține mai multe dintre ele. Așa că cumpărarea unui joc este, de asemenea, o responsabilitate. Deci, dacă cumperi jocuri, votezi unde vrei ca industria să meargă. "

Cage a spus că mediul nostru nu mai ar trebui să fie numit un joc ". "Speră să crească de " digital divertisment ", care este accesibil, " Deschis la toate teme și genuri "și prezintă probleme de semnificație socială și reală într-un mod semnificativ.

"Cred că este un mijloc uimitor, spre deosebire de orice altceva și ceea ce avem aici este absolut diferit și unic, dar cred că trebuie să acceptăm această idee de a crește și în cele din urmă deveniți adulți," a concluzionat el.

Check out videoclipul de mai jos pentru a viziona cu Cage 's Discuție completă la Dice.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here