Handing-on cu o nouă abordare ciudată de mers pe jos a realității virtuale

Noaptea trecută, Starbreeze a dat afară E3 cu un anunț surprinzător: a dezvoltat un nou set de realitate virtuală numit Starvr alături de jocul său viitoare bazat pe mort de mers pe jos. Am participat la anunț și am reușit să obținem mâini cu ceea ce sună Starbreeze "Overkill 'e mort de mers pe jos Experiență VR, "un demo de starvr creat pentru E3.

Există două lucruri demn de remarcat despre acest demo pentru Starvr. În primul rând, jucați ca un caracter într-un scaun cu rotile care este împins printr-o zonă cu un alt personaj. Aceasta înseamnă că nu aveți nicio mișcare liberă. Este, în esență, o experiență de pe șine și sugerează că Starbreeze nu a decis încă cum dorește să abordeze controalele cu noul hardware.

În al doilea rând, hardware-ul însuși, în timp ce impresionant tehnic, este în mod clar încă foarte tânăr. Versiunea timpurie a Starvr pe care am încercat-o nu mai putea găzdui ochelari și mai mult sau mai puțin necesar de la alții să-l aducă în mod corespunzător atașat și eliminat.

În timp ce asta mi-a făcut experiența Overkill 'e mort de mers pe jos Blurier decât mi-ar fi plăcut, nu a luat-o de cât de impresionantă a fost tehnologia din spatele ei. STARVR 's Revendicarea majoră la faimă este un domeniu de vedere de 210 de grade, pe care Starbreeze le oferă o imersie completă mai bună decât orice altă set cu cască VR curentă.

În timp ce veridicitatea acestei afirmații poate fi argumentată, nu se leagă că, odată ce eram în lumea lui Overkill 'e mort de mers pe jos Cu Starvr, totul se estompează. Am jucat într-un cadru de partid tare, aglomerat, dar de îndată ce setul cu cască era aprins, alte conversații care merg în jurul meu au dispărut.

De la început, Overkill 'e mort de mers pe jos oferă un sentiment distinct de teamă și neajutorare care lipsește adesea din jocurile de groază. Pentru primul minut sau cam asa ceva, tot ce puteam face a fost sa ma uit in jur ca doua personaje in afara vederii au avut un argument cu privire la daca sau nu puteti permite sa-si împingă scaunul cu rotile. În depărtare, aș putea să fac vag mârâul foame de hoarde de strigoi undeva chiar în afara.

În timp ce totul se simte destul de imersiv de la început, realitate de realitatea virtuală se scufundă într-o dată unul dintre celelalte personaje începând să vă împingă scaunul cu rotile. Senzația de mișcare în această lume - chiar când stăteam încă în lumea reală - este uimitoare și făcute cel puțin o altă persoană care a încercat demo-ul înaintea mea un pic de lumină.

Aproximativ la jumătatea distorului, am fost înmânat o pușcă. Atât în joc, cât și în viața reală. Într-un moment care mi-a amintit de realitățile duale ciudate, în prezent, am fost în prezent, un repuls Starbiezeze plasează o pușcă de jucărie din plastic în mâinile mele, la fel ca un personaj mi-a dat o pușcă virtuală în joc. Photgunul fals "real " a avut senzori speciali atașați, astfel încât jocul să poată urmări. Așa cum am avut ca scop în lumea reală, am avut ca scop în joc.

Efectul este rece, dacă un pic Goofy. Starbreeze nu este gata să confirme dacă acest add-on de pușcă va fi de fapt ceva ce va vinde cu jocul. De fapt, nu spun nici măcar dacă Overkill este ca mortul de mers pe jos să fie exclusiv STARVR sau dacă acesta este doar un test răcoros creat pentru a arăta noua tehnologie.

Cea mai mare preocupare a mea este că între lipsa mișcării libere și pușca de jucărie din plastic, Overkill 'e mort de mers pe jos, În acest formular, se simte mai mult ca un joc arcade de anii '90 decât un shooter modern. Ținând o armă în lumea reală, așa cum se întâmplă în joc se simte complet diferită de împușcăturile medii, dar demo-ul este construit în mod clar cu o mulțime de corecții auto-scop construit în. Zombie care sunt destul de sigur că am pierdut complet crumbled la pământ în animații detaliate, dar aparent pre-conservate.

Acest demo lipsește, de asemenea, oricare dintre elementele de co-op pe care dezvoltatorul overkill a devenit atât de bine considerată. În timpul anunțului Starvr, acesta a reiterat acest lucru voi fi un shooter co-op, astfel încât această problemă va fi rezolvată la un moment dat.

Deocamdata, Overkill 'e mort de mers pe jos este simultan o experiență răcoroasă, scurtă arătând o tehnologie care are o mulțime de potențial, dar și un semn ușor de avertizare. Există puțină îndoială că jocul complet va fi mai presus decât experiența prezentată aici; Sper că nu se pierde în gimmickry de adaptare la noul hardware.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here