Ghidul Marelui Avocat Cronicile: Episodul 4 Walkthrough

Marea avocat a acel avocat "al patrulea caz," aventura Kokoro-ului noros "vă duce într-un proces care combină toate lucrurile pe care le-ați învățat din cauzele anterioare. Ghidul nostru mare de avociclere a acelui Avocat explică soluțiile de caz, noting atunci când trebuie să prezentați dovezi, apăsați pentru mai multe informații și ce jurați să se configureze.

Walkthroughul nostru este cât mai liber posibil, ceea ce înseamnă că nu vom scrie dialogul sau alegerile specifice. În schimb, le numărăm de ordinul pe care îl apar și vă informează ce să prezentați sau să apăsați. Înțelegem că jocurile Avocate Ace sunt mistere distractive, și nu vrem să distrugem acea experiență pentru oricine are nevoie doar de ajutor.

Pașii de mai jos sunt împărțiți de cele cinci părți ale cauzei a patra. "Aventura Kokoro-ului noros " are un pic de tot. Trebuie să discutați cu oamenii, să faceți o deducere cu Herlock și să participați la un proces cu un juriu. Puneți toate lucrurile pe care le-ați învățat din cazurile anterioare la test. Am enumerat pașii pe care trebuie să le luați în plimbările noastre fără spoilere de mai jos.

Aventura investigației Kokoro nordice partea 1

  1. Conversal cu puternicul.
  2. Examinați detectivul.
  3. Treceți în închisoare.
  4. Conversal cu Soseki.
  5. Treceți la Briar Road.
  6. Conversal cu Gregson.
  7. Deplasați-vă la suita Sholmes .
  8. Conversal cu irisul.

Aventura investigației Kokoro nordice partea 2

  1. Prezentați cardul IRIS .
  2. Treceți la domnul. Cazarea Natsume .
  3. Examinați omul de ședință.
  4. Treceți la domnul. Camera lui Natsume.
  5. Examinați biroul.
  6. Examinați sholmes pe dreapta.
  7. Conversal cu șocurile.
  8. Deplasați-vă în camera Garrideb.
  9. Examinați sholmes pe dreapta (din nou).
  10. Rotiți camera și examinați cadrul fotografiei din spatele statuii leului.
  11. Prezentați mireasa nou-născută.
  12. Rotiți camera pentru a vedea mâinile servitoarei și pentru a prezenta inelul de nuntă.
  13. Rotiți camera în jurul dlui. Garliideb și prezentați obrazul pălășitor.
  14. Examinați cardul în carte și prezentați nota de dragoste.
  15. Examinați titularul lumânărilor și prezentați sfeșnicul.
  16. Treceți în închisoare.
  17. Conversal cu Soseki.

Aventura studiului Kokoro Cloud Partea 1

  1. Mărturie de presă 5.
  2. Selectați a doua opțiune.
  3. Prezentați primirea cărții secundare pe mărturia 5.
  4. Selectați prima opțiune.
  5. Apăsați JURIOR 5.
  6. Jurații de groapă 3 și 5 unul împotriva celuilalt.
  7. Apăsați JURIOR 6.
  8. Pit jurați 2 și 6 unul împotriva celuilalt.
  9. Apăsați fiecare declarație din mărturie.
  10. Prezentați fotografia scenei crimei pe mărturie 6.
  11. Prezentați primirea cărții secundare.
  12. Selectați prima opțiune.
  13. Examinați cea de-a patra carte și inspectați arderea pe spate.
  14. Prezentați cea de-a patra carte.
  15. Prezentați arderea pe spatele cărții.
  16. Selectați a doua opțiune.
  17. Prezentă John Garrideb.

Aventura studiului kokoro nordic Partea 2

  1. Apăsați JURIOR 5.
  2. Apăsați JURIOR 6.
  3. Pit Juxor 3 și 6 împotriva celuilalt.
  4. Urmăriți JURIOR 4 când reacționează.
  5. Apăsați JURIOR 4.
  6. Urmăriți JURIOR 5 când reacționează.
  7. Jurații de grâu 2 și 5 unul împotriva celuilalt.
  8. Prezentați jackknife.
  9. Mărturie de presă 1.
  10. Mărturie de presă 2.
  11. Urmăriți Patricia Beate când reacționează.
  12. Apăsați toate celelalte mărturii.
  13. Apăsați pe testimonia nou adăugată 5.
  14. Urmărirea Beate roy cu el reacționează.
  15. Presă Testimony 5 (din nou).
  16. Prezentați buchetul aniversar pe mărturia 6.
  17. Prezentați Beate Roy.
  18. Selectați a treia opțiune.
  19. Prezentați trotuarul stâng.
  20. Prezentați cardul de mandat.
  21. Prezentați Joan Garrideb.
  22. Mărturie de presă 3.
  23. Urmăriți John Garrideb când reacționează.
  24. Selectați prima opțiune.
  25. Examinați conducta. Rotiți-o și examinați șarpeaua din interiorul țevii.
  26. Examinați jackknife. Deschideți lama și examinați vârful.
  27. Prezentați fragmentul de metal pe mărturia 5.
  28. Prezentați jackknife.
  29. Prezentați cea de-a patra carte.

După ce faceți acest lucru, cazul va termina să se joace și se vor întâmpla unele lucruri post-proces, care vă vor conduce în al cincilea episod.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here