Du-te înăuntru ... sau în afara ... Efectuarea lui Fallout 3

Seria de pauză de frontieră Shesez de pe YouTube preia un subiect foarte în timp util în acest weekend: Fallout. Pe măsură ce împinge pe pereții a patra, al cincilea, al șaselea (adfinitiu), Shesez dezvăluie multe detalii care sunt, cam, non-canonice, dar dacă sunt în joc, cred că sunt canonice?

Big Reveal este, desigur, ceea ce arată mama jucătorului. În poveste, ea moare la naștere, lăsând 'qui-gonn să-ți fie sufletul răzvrătit în absență. Dar Shesez reușește să se încadreze în camera de livrare, să pornească luminile și să-i descopere aspectul adevărat. Și acum vreau să mă întorc și să joc prin Fallout 3 cu cineva care arată mai mult ca ea.

Alte modele setate pe care Shesez descopere arată mai multe despre modul în care dezvoltatorii de jocuri gestionează eficient lumile pe care le creează înainte de a se deplasa. Am fost încântat să văd banda de liniște - aventura laterală înființată găsită în Vault 112 - redată în culoarea completă. Are sens, totuși. De ce dezvoltatorii ar trebui să ia timp pentru a dezvolta un mediu în tonuri sepia, în loc să construiască ceva cu setul de instrumente și paleta existentă și să suprapune un filtru pe asta?

Este un mare film-the-bull video pentru un weekend lent și o reamintire a cât de profund lansează în ciuda faptului că multe criticați în mod corect ca o experiență subțire și repetitivă în ultimul capitol, Fallout 76.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here