'Joc Freak a mințit ' nu este în întregime despre Sword Pokémon și Shield

Dimineața miercuri dimineața, un joc video Hashtag a urcat în fața locului din America: #Gamefreaklied, un depozit caustic pentru toată anxietatea, angst și furie care a definit narațiunea de pre-eliberare a sabiei și scuturilor Pokémon.

La prima vedere, Furor este o respingere împotriva deciziilor de dezvoltare a jocului Freak pentru Sword și Shield Pokémon. Dar dacă luăm un pas înapoi, problema este mult mai mare decât monștrii de buzunar.

Hashtagul #Gamefreakly pare a fi creierul unui redditor care a împărtășit imagini ale Pokémon Wallframes care se presupune că a arătat active reutilizate în sabie și scut. După cum spune postul, jocul Freak a declarat că a decis să reducă Pokédexul național, limitând astfel numărul de Pokémon în sabie și scut, deoarece compania a decis să redo toate modelele "de la zero. "Wireframele, care sunt aparent aceleași pe mai multe jocuri, ar trebui să demonstreze că jocul Freak 's este o minciună. Dar dacă te uiți la interviul real referit în post, asta nu este ceea ce a spus Studio Pokémon, cel puțin în funcție de reduceri de traducere plutitoare pe Internet chiar acum. Textul real al acestor subliniază afirmă că "echilibrarea pentru noul Pokémon cu noi abilități a devenit foarte greu" și acest motiv specific este motivul pentru care jocul Freak "au considerat că va fi greu pentru ca toate Pokémon să apară, chiar și în titluri mergand inainte. "Articolul original afirmă, de asemenea, că " modificări hardware "a afectat calitatea grafică a sabiei și a scuturilor.

Curios, jocul Freak a spus mai multe lucruri pe subiect - luând o cotație, deoarece motivul pare suspect. Într-un interviu cu Polygon, de exemplu, producătorul Junichi Masuda spune că studioul a prioritizat să adauge mecanicii peste adăugarea mai multor monștri.

"Trebuie să putem prioritiza noi idei de joc, a spus Masuda. "Trebuie să putem găsi o modalitate de a echilibra numărul corect de Pokémon și, de asemenea, să introducă noi modalități de a se bucura de joc, noi idei de joc pentru a păstra seria proaspătă și plăcută departe în viitor."Probabil, decizia a scăzut la o combinație de factori.

4chan prin Bighailfan

O altă idee citată este că jocul Freak a scăzut numărul de Pokémon disponibil, deoarece a vrut să implementeze animații mai bune, dar încă o dată, dacă te uiți la interviul specific care conține acele informații, asta nu este ceea ce spune dezvoltatorul. În scrierea de către Usgamer, Masuda spune că crearea unui joc pe comutatorul Nintendo - care este o consolă, spre deosebire de cele mai multe dispozitive în care puteți juca Pokémon - înseamnă o mai mare fidelitate și animații de calitate superioară. "Această frază este urmată imediat cu," dar chiar mai mult decât atât, se coboară la sistemul de luptă. Ne asigurăm că putem păstra totul echilibrat și dau tuturor Pokémon care apare în jocuri o șansă de a străluci. "

Detractori care sunt supărați la Pokédex Cite, mai presus de toate, animații și active reutilizate ca pistol de fumat care dovedește jocul Freak "Lied " și a produs de fapt un joc subpar. Dar jocul Freak nu a fost exact neadevărat - a fost greșit, pe măsură ce oamenii aleg părțile de interviuri care se potrivesc cel mai bine punctelor lor, ignorând în același timp ceea ce dezvoltatorul spune că sunt principalele motive ale schimbării. Dar este mult mai ușor să screenshot imagini sau să împărtășești animații Shoddy decât este de a evalua echilibrul de jocuri pe care publicul nu a jucat. Desigur, această linie de gândire ignoră, de asemenea, desenul seriei nu a fost niciodată grafică remarcabilă.

Interviu infamos Famitsu unde Masuda menționează jocul Freak aparent a trebuit să redo modele, totuși, a devenit un punct de lipire pentru fani. O mare parte din acest lucru se reduce la imagini care au avut loc de la 4chan, unde se găsesc modele de Pokémon Wirermon care arată că creaturile de la sabie și scut sunt construite exact ca cele din jocurile anterioare. În timp ce Poligonul nu poate confirma dacă aceste imagini sunt legitime, am vorbit cu Pokémon Hacker @sciresm, care are o înregistrare dovedită cu informații de tragere ascunse în fișierele de joc, dintre care unele au format baza scurgerilor Pokemon anterioare. Scirsmul spune că hackerii au într-adevăr o modalitate de a extrage active de la sabie și de a scuza prin utilizarea programelor de specialitate, care au fost, de asemenea, folosite pentru a face același lucru în jocurile anterioare. Potrivit scriirismului, fanii imagini partajează sunt reale - dar nu le extrage personal, nici poligonul nu poate vorbi persoanelor care au produs grafica.

"Animații de calitate superioară " # gamefreaklied pic.stare de nervozitate.com / mkfqydvsco

- Kevin (@moraymagician) 13 noiembrie 2019

Realitatea este că nu contează dacă sorframele sunt reale. Pentru fanii care au acumulat o colecție de ani de zile, nu este nimic joc Freak poate spune că va face să plece în urmă prietenii iubiți care ar fi mai puțin. Există o componentă emoțională aici - dacă fanii efectului de masă au fost intense despre povestea comandantului Shepard, un personaj care doar se întinde trei jocuri, vă puteți imagina cum fanii Pokémon se simt despre tovarășii lor, care ar fi putut fi trași de două ori Multe jocuri. Acest lucru poate explica de ce furia se simte atât de palpabilă. În timp ce fanii împărtășesc "" Dovezi "de animații slabe și performanțe grafice în sabie și scut, aceste posturi maschează ceva mai de bază: fanii se simt trădat. Ei i sa spus, de ani de zile, acea continuitate de monstru a fost unul dintre pilonii de bază care dețin jocurile - și au crezut, chiar dacă vorbind rațional, probabil că ar avea sens pentru jocul ciudat pentru a reveni la un moment dat.

Dar chiar și așa, asta nu explică în întregime severitatea reacțiilor la Pokédex limitat. Adevărul este că a fost întotdeauna o tensiune între jocul Freak și Hardcore Fandom care postă pe site-uri precum Reddit sau cei care concurează în turnee. De ani de zile, jocul Freak a insistat să facă jocuri care fac mai mult față de copii, în timp ce baza de jucătorie existentă continuă să crească. Fanii au cerșit pentru mai multe jocuri mai mature, complexe și dificile de-a lungul anilor, dar Pokemon rămâne în mare măsură același. A fost nevoie de ani pentru jocurile de a abandona 2d sprites. A fost nevoie de ani pentru ca jocurile să scuture considerabil formula de încercare și adevărată Pokémon. A fost nevoie de ani pentru ca jocurile să facă saltul la console. Și în timp ce jocul Freak a introdus încet mecanica care atrage mai mult la fanii hardcore - cum ar fi capacitatea viitoare de a schimba natura Pokémon - încă mai aveți sentimentul că jocurile nu sunt exact pentru ei.

Pokémon este cea mai dificilă provocare este echilibrarea nevoilor și dorinței jucătorilor mai în vârstă, în timp ce intenționează întotdeauna realitatea că cele mai recente jocuri vor fi o introducere a cuiva în franciză. Puțini oameni reprezintă o problemă de sabie și scut în acest fel, în acest fel, dar fiecare atât de des veți vedea oameni care au dezvăluit că au avut o problemă cu jocurile și jocul Freak mai precis, de ani de zile. Controversa "dexit " îi dă în cele din urmă o priză pentru a exprima această dezamăgire.

"Sunteți scrise de ani de zile pe 4chan despre cum sunteți insatisfied [sic, nu fi leneș acum, să vă auziți vocea acolo! "Unul 4Chan Denizen a scris ca răspuns la #GameFreaklied Hashtag.

Resentimentul față de jocul Freak apare aproape oriunde arăți. Prezenta noțiune este că, în timp ce Pokémon este un fenomen global de milioane, jocul Freak și studioul său de dimensiuni medii, 200-angajat și atitudinile sale ciudate retrograde față de dezvoltare, nu mai pot fi cele mai potrivite pentru seria. Ca un ultim Tweet o pune, "toate problemele pe care oamenii le au cu jocurile lor recente ar putea fi rezolvate dacă Nintendo a cumpărat jocul Freak. "Să fie clar: este un sentiment nedrept. Este în întregime posibil ca Pokémon să fie doar o franciză blockbuster tocmai din cauza idiosincrasiilor studioului de dezvoltare existent.

Este chiar mai obositor pentru a iubi jocurile video deloc acum

Și, mai larg, controversa nu este deloc despre jocul ciudat. În ultimii ani, a fost o schimbare rapidă în creștere între dezvoltatori, editori și fanii jocului video. Aproape fiecare mare studio pe care îl poți numi, de la Rockstar la Blizzard, a intrat sub foc pentru ignorarea nevoilor și dorințelor aparente ale fanilor existenți. Jucătorii de jocuri video, stoked de zgârie-urile acerbice ale YouTubers, sunt acum pregătite să se aștepte la jocuri neterminate, pe jumătate de adevăruri și să fie nichel și diminuate. Încrederea a fost erodată. Videocliporii de jocuri de joc se așteaptă la cel mai rău, și în acest fel, atributul de răutate pentru dezvoltatorii de jocuri continuu suprasolicitate și presați, care nu pot chiar să se apere, deoarece studiourile de dezvoltare sunt notorii despre ceea ce spun ei în mod public.

Apoi din nou, cine ar dori să se arunce la lupii proverbiali când toată lumea este supărată? Jocul Freak este cea mai recentă victimă într-un război continuu între fanii jocului video și oamenii care își fac divertismentul. Este, de asemenea, poate cea mai mare țintă, până acum: ceva jarring despre a vedea o astfel de vitriol crud sa strecurat spre un joc de copii al cărui mascot este un rozătoare galben drăguț.

Este un timp obositor pentru a fi un fan Pokémon, sigur. Am petrecut mai mult timp citirea despre neajunsurile aparente ale unui joc Puțini oameni au jucat decât am vorbit despre motivele legitime de ce sunt încântați să joc cele mai noi rate dintr-o serie, din punct de vedere istoric, a fost destul de bun. Dar este și mai obositor pentru a iubi jocurile video deloc acum. Întotdeauna există o nouă bătălie să fii supărat. Sau, în acest caz, un copac.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here