Criza de dezvoltare a jocului poate fi schimbată prin aducerea de abuzuri la lumină

Am primit multe mulțumiri pentru a raporta experiențele GRIM ale dezvoltatorilor la jocurile epice, care au lucrat ore lungi brutal, făcând actualizări pentru Fortnite. Este întotdeauna plăcut să primești recunoașterea pentru lucrarea unuia, dar este important să rețineți că este treaba mea de a fi reporter. Am ceva de câștigat de la a rupe o poveste mare.

Imaginea este mai nuanțată pentru sursele mele.

Angajații și foștii angajați de la Epic au avut riscul vorbind cu mine. Puțini angajatori vor lua o persoană care are o înregistrare a fluxului. Vorbind cu presa fără permisiune poate fi o infracțiune de arbore. Oamenii care mi-au vorbit cu mine nu au câștigat nimic personal, în afară de cunoașterea pe care o făceau o diferență.

Totuși, ei fac o diferență la un nivel colectiv. Surse din jocurile care vorbesc cu jurnaliștii despre toxicitatea la locul de muncă caută o gresie colectivă, pentru a-și pune greutatea împotriva unei nedreptăți. Ei sunt cei care se împing înapoi împotriva unor probleme serioase, cum ar fi criza, exploatarea și ignoranța culturală.

Am vrut să scriu această scurtă piesă de urmărire pentru a le onora pentru curajul lor și pentru a lăsa pe alții să știe că vorbind cu presa poate ajuta la a face o diferență. Un jurnalist de încredere vă va asculta povestea și vă va raporta experiențele și vă vor ascunde identitatea. Un jurnalist de încredere va posta doar o poveste despre toxicitatea la locul de muncă după ce a vorbit cu mai multe surse. Sursele nu sunt niciodată singure.

Am încercat să vorbesc cu mulți oameni la Epic înainte de a scrie povestea mea. Mulți au scăzut sau ma ignorat, la fel ca și dreptul și privilegiul lor. Unii articulați raționamentul lor, dar majoritatea nu au făcut-o.

Poate că nu văd criza ca o problemă. Sau nu-l văd ca problemă. Sau nu au încredere în presă. Sau pun o valoare ridicată a loialității față de angajatorul lor. Sau sunt prea ocupați. Există multe motive bune pentru a nu răspunde.

Dar cel mai mult, simt, sunt frică. Și sunt dreptate să se teamă, cel puțin într-o anumită măsură. Angajatorii urăsc controlul media. Șeful dvs. va afecta probabil cariera dvs. dacă vă prind vorbind cu presa despre condițiile de muncă abuzive. Epic, și cele mai multe alte companii importante din joc, le lega angajații lor la contracte de nedivulitate care continuă să fie aplicate cu mult timp după ce lucrătorii s-au mutat.

Scrutina media înseamnă adesea o contabilitate publică. Poate însemna întâlniri furioase și apeluri pentru schimbare. Acesta ridică problema reformei, care este bună pentru angajați, dar poate fi costisitoare pentru companiile implicate. În cele din urmă, poate fi, de asemenea, o pată cu privire la reputația directorilor, dintre care mulți s-au obișnuit cu lauda lavoare din mass-media.

În timp ce mișcările sunt afooute pentru a crea protecții ale Uniunii pentru lucrătorii din industria jocurilor, majoritatea oamenilor se bazează încă pe puterea lor individuală de a se proteja. Dacă se simt abuzați, ei sunt de obicei obligați să treacă la un alt angajator, într-un alt loc.

Majoritatea lucrătorilor cu care vorbesc să-mi spună că șefii lor plătesc serviciul de buze pentru îngrijirea angajaților. Ele creează seturi de reguli și orientări interne care protejează organizația de probleme juridice. Cu toate acestea, normele pe care le stabilesc sunt un drum lung de la aceste niceties. Modul în care multe companii de jocuri funcționează efectiv pot fi dăunătoare pentru sănătatea și fericirea lucrătorilor.

Acesta este motivul pentru care este util să discutați cu mass-media, pentru a spune povestea dvs. jurnaliștilor de încredere care vă vor proteja identitatea. Companiile care se constată că abuzează de puterea lor, care sunt împărțite în public, sunt aproape întotdeauna forțate să-și schimbe căile. Ei sunt cu siguranță forțați să ia în considerare modul în care tratează oamenii. Numai că este o plată colectivă semnificativă.

Bineînțeles, nimeni nu ar trebui să se simtă obligat sau să se străduiască să vorbească cu mass-media sau într-adevăr să abordeze bolile lumii. Este doar o opțiune. De asemenea, doresc să fiu clar că dezvăluirea abuzurilor la locul de muncă la presă nu este aceeași cu dezvăluirea secretelor comerciale. În calitate de reporter, nu mă interesează în special să scoată lumea pe editorul X ". Când vorbesc cu tine, vreau să aud ce trebuie să spui. Nu te voi grăbi.

În timp ce am raportat despre povestea epică, multe dintre sursele mele au fost nervoase la început. Când vorbesc cu surse (sau le conectez prin e-mail sau alte aplicații), încerc să le pun în largul lor, să-i informez că sunt aici să ascult și să poată merge înapoi la tot ceea ce regret spunând, fără consecințe. Consider că oamenii sunt adesea foarte bucuroși să-și facă lucrurile de pe piept, să simtă că cineva ascultă. Acum că povestea a fost publicată, unele dintre sursele mele s-au întors la mine, pentru a spune că sunt bucuroși că schimbarea ar putea fi efectuată prin acțiunile lor.

Deci, dacă aveți o poveste de a spune abuzuri la locul de muncă, vă rugăm să ne contactați (Colincanmpbelx la Gmail, etc.)). Identitatea dvs. va fi protejată. Povestea ta va fi auzită.

Criza de la locul de muncă și alte abuzuri în industria de jocuri sunt inacceptabile. Schimbarea vine prin strălucirea unei lumini asupra acestor malpractice.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here