Drakengard 3 a fost dezvoltat cu jucători JRPG matur "în minte, spune directorul

Drakengard 3, Prequel-ul în curs de dezvoltare la jocul de joc Drakengard, a fost dezvoltat cu "Mature, mai hardcore JRPG " jucători în minte, producătorul Takamasa Shiba a declarat pentru Polygon în timpul unui eveniment recent, demonstrarea titlului.

A trecut opt ani de la ultimul joc, Drakengard 2, Lansat pe PlayStation 2 și patru ani de la debutul jocului Seria Spin-off Nier. Shiba a explicat că diferența de timp mare se datorează unei piețe fluctuante - deoarece jocurile casual au devenit mai frecvente, mai puțini jucători au fost dispuși să se scufunde timp într-un joc de rol de 30 de ore, care ne-a cerut sesiuni de șlefuire pentru punctele de experiență, cutscenes și alte părți care nu au reușit să lovească mulțumirea instantanee.

"Există o piață mai mare acum," a spus Shiba. "Dar, înainte, au existat mai mulți jucători casual, iar piața de gameri de consolă a început să se scufunde. Puțini jocuri de consolă [JRPG au fost eliberate, și de aceea nu am făcut nimic nou recent. Chiar și producția de noi titluri fantezie finale a încetinit.

"Piața JRPG sa micșorat și am realizat că am nevoie doar pentru a face mai mult. "

"Am scos mai puține titluri, deoarece jocurile casual devin din ce în ce mai populare și am văzut o altă problemă: piața JRPG se micșora și ne-am dat seama că tocmai am nevoie de mai mult," a spus el. "Am vrut să mergem împotriva tendinței pieței pentru că ne-am hrănit în cerc. "

De asemenea, de aceea, a spus Shiba, Drakengard 3 este mai orientată spre acțiune, cu o mare parte din dialogul jocului care rulează peste secvențele de luptă. Există două elemente-cheie la joc: povestea și acțiunea, iar echipa de dezvoltare a căutat să ceară fără probleme atât împreună pentru a menține jocul în mișcare brisk.

Acest lucru a fost evident în demo-ul Hands-off Shiba mi-a arătat. Drakengard 3 - Setați să lanseze exclusiv pe PlayStation 3 în Japonia în decembrie și în America de Nord anul viitor - urmează zero, cel mai mare dintre cele șase surori care sunt intonatori, ființe magice de zeițe care folosesc magie prin cântând. Într-o zi, zero este abandonat de surorile ei - numit și după numere - dar de ce, Shiba nu ar spune; că un punct de poveste care trebuie dezvăluit mai târziu. Răspunsul zero este de a stabili o căutare pentru a le ucide pe toate, dar nu din răzbunare. Din nou, acesta este un punct major de poveste Shiba a spus că nu poate fi împărțită încă, dar nu face sângele de sânge care să fie mai răcire.

Zero nu vrea să suni o eroină tipică JRPG; ea nu a mers exact pe calea neprihănirii.

"Acest JRPG tipic. "

"Acest JRPG tipic," a spus Shiba. "Complotul este foarte atipic. Noi să exploatăm ceva pe care JRPG-urile tipice nu le-a avut înainte - diferența majoră este că nu urmează formula JRPG. Majoritatea jocurilor au o figură eroică care luptă pentru a salva lumea și a lupta pentru justiție. Drakengard 3 este mai mult o fantezie întunecată cu un anti-erou. "

Dar mai sunt mai multe la Vendeta Zero, iar Piața Enix dorește ca jucătorii să înțeleagă acest lucru pe un nivel mai profund. În Japonia, ca parte a jocului de marketing, Piața va lansa un nou roman grafic online la fiecare două săptămâni care duce la lansarea jocului. Aceste benzi desenate vor împărtăși mai multe detalii despre fiecare dintre surorile zero, picând o backstorie pentru familia torturată. Atunci când jucătorii încep jocul, vor avea un sens mai bun despre ceea ce se întâmplă și cine sunt aceste femei - dar jucătorii care nu aleg să citească benzi desenate nu au avut nici un fel de probleme în nici un fel, a spus Shiba.


"Fanii JRPG iubesc cu adevărat personajele lor și vor să se refere la personajele lor," a spus el. "Am vrut cu adevărat să hrănim mai multe informații despre fiecare personaj jucătorilor, astfel încât oamenii să fie mai interesați de joc ca un întreg. "

Acțiunea se concentrează Drakengard 3 a devenit ușor de vizionat zero în luptă. Pe teren, ea este o amenințare cu sulițe grele și scythes. Zero poate lovi cu piciorul, spin, salt, dodge și lanț atacuri combo cu armele sale masive pentru a lua în jos swathes de dușmani. Combaterea se deplasează la ritmul sparkneck, permițând un nivel revigorant de fluiditate care nu este adesea văzut în jocurile japoneze de joc. Zero are, de asemenea, un însoțitor care va ataca alături de ea. Acest partener nu a câștigat vreodată și nu poate vindeca zero când ia daune. Companii diferiți se vor alătura ei la momente diferite în călătoria ei.

Pentru a nu distruge acțiunea, Shiba a declarat că echipa de dezvoltare a decis să aibă un dialog - o mare parte importantă - funcționează în timp ce se produce lupta. Acest lucru funcționează, deoarece acțiunea nu este spartă, dar se concentrează în două direcții. Îmi imaginez că, pe măsură ce jucătorii devin obișnuiți să lupte, această pauză de la utilizarea tradițională a JRPG a cutscenelor de livrare între câteva bătălii vor deveni mai puțin jarring.

Ca lupte zero, ea devine mai sângeroasă. Pe măsură ce hainele ei colectează petele roșii, un ecartament se umple în colțul din stânga sus al ecranului. Când acest ecartament de sânge este plin, permite jucătorilor să folosească capacitatea intonerului zero - timpul încetinește, ea accelerează și toată lumea din jurul ei este distrusă.

Spre deosebire de jocurile precedente Drakengard, dragonul următor Zero, Mikhail, este un copil. El este încă destul de mare, dar discursul său indică vârsta fragedă. Mikhail poate fi convocat în luptă pentru a scuipa focul - l-am urmărit de pe un turn de piatră care lansează mingi de foc la inamicul meu, în timp ce zero se răsucește frenetic pe pământ cu sulița ei. Zero poate, de asemenea, să-l călătorească și să ia lupte în aer. În timp ce ea la bord, Mikhail își poate folosi atacurile de incendiu și stomp pe dușmani, precum și zbura în jurul zonelor.


Jocurile anterioare de drengard au fost, de asemenea, criticate pentru temele lor mature - jocul original a inclus un complot incest și un personaj care îi plăcea să mănânce copii. Drakengard 3 este evaluat M, iar jocurile anterioare au avut unele din acest conținut mai puțin prietenos pentru copii eliminate pentru versiunile lor din America de Nord. Shiba a spus că își dă seama că acest lucru ar putea fi o problemă de data aceasta, dar jocul este vizat la jucătorii maturi care sunt familiarizați cu jocurile japoneze de joc - critici în afara acestui public țintă sunt doar că, în afara criticii.

"Utilizatorii noștri de bază - jucători JRPG matur - doresc ceva autentic, nu doresc nici o schimbare.

Dar acest conținut matur este ceea ce am găsit răcoritoare Drakengard 3. Zero și însoțitorul din demo, Dito, bisericește ca adulții Randy, aruncând în jurul lui Innuendos și cuvintele cu blestem - o utilizare foarte frumoasă a cuvântului "Asshat " ma făcut să râd - ceva ce nu vezi niciodată în inimile împărăției sau povești de jocuri. Cuirkul major al lui Dito a fost că îi plăcea să urmărească oamenii mor, iar declarațiile sale de fiecare dată când sângele au spat-o pe ecranul indicat acest lucru. Umorul întunecat, obraznic nu a câștigat bine cu toată lumea, dar din nou Shiba a afirmat că jocul nu a câștigat toată lumea ceaiului.

"Putem păstra jocul ca - este, cu excepția dialogului - putem face unele Tweaks [pentru versiunea nord-americană," a spus el. "Utilizatorii noștri de bază - jucători JRPG matur - doresc ceva autentic, nu doresc nici o schimbare. Atâta timp cât nu ne suprim echipelor PR și de marketing sau audienței noastre europene, vrem să o păstrăm autentic.

"A fost o problemă în Japonia înainte, și ea a fost criticată de fiecare dată," a adăugat el. "Suntem intenționați cu conținutul nostru. Aceasta este o franciză unică care are o audiență dedicată din cauza a ceea ce este. Am vrut să o păstrăm aproape de ceea ce ar trebui să fie.

"Suntem conștienți de faptul că America de Nord, de asemenea, tinde să fie sensibilă, dar din nou: trebuie să o păstrăm autentic. Asta vrea fanii. "

Shiba a adăugat că dacă Drakengard 3 este de succes, ar putea deschide uși pentru alte serii JRPGS în catalogul din spate Square Enix. Unul în special sa remarcat în mintea mea: seria de profil a lui Valkyrie. Shiba, care a lucrat la jocuri, a spus că, chiar dacă piața de bază a jucătorilor JRPG se poate micșora, nu este imposibil să credem că am putea vedea altul Profilul Valkyrie Dacă publicul rămâne loial genului - și vocal.

"Dimensiunea pieței se micșorează, dar costul dezvoltării este în creștere; este greu să creezi un joc doar pentru audiențele JRPG," a spus el. "Dar dacă Drakengard 3 este de succes, posibilitățile se pot deschide. Personal vorbind, mi-ar plăcea să explorez asta. "

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here