Destinul 2: Sezonul splicerului adaugă TRANSMOG, seiful de sticlă și mai mult

Destinul 2: Sezonul splicerului este aici, iar cu el, Bungie a adăugat o serie de noi caracteristici la farfuria sa pilot.

Sezonul de splicer adaugă sistemul transmog de mult așteptat (numit și sinteza armurii), care permite fanilor să schimbe aspectul armurii lui Guardian fără a-și schimba statisticile. De asemenea, parte din Splicer, fanii se vor întoarce în raidul original al destinului, seiful de sticlă, în cursul acestei luni.

Acest sezon vede întoarcerea lui Mithrax, Kell of Light, un comandant căzut pe care fanii destinului au ajutat de mai multe ori de la lansarea Destinului 2. Mithrax și echipajul său vor ajuta păzitorii să învingă Vex, deoarece roboții care călătoresc în timp au blocat ultimul oraș într-un ciclu de noapte nesfârșită.

Jucătorii vor lupta prin câteva activități noi, care folosesc noi arme. Aici este o defalcare a celor mai notabile caracteristici în sezonul splicerului.

Pentru o listă completă de note de patch-uri, derulați în jos.

Pistoale noi și vechi

Aici este un gust al noului arsenal în Destiny 2 's sezon al imaginii splice: BUNGIE

Bungie se mândrește cu "peste 30 de arme legendare noi și reluate" în sezonul splicerului. Unele dintre aceste arme vor fi doar repress de destinul familiar 2 arme, iar unii fac o întoarcere din destinul original. În mod special, jucătorii vor ajunge să folosească unele dintre armele preferate de la seiful de sticlă - cum ar fi Canul de mână Fatebringer Infamous - precum și armele vechi de avangardă ca juriul Hung.

Bungia va adăuga, de asemenea, noi arme făcute special pentru sezonul de splicer, care au un fel de tehnologie la estetica lor. Aceasta include cel puțin un nou exotic, Stasis Powered Powered criosthesia 77k.

Seiful de sticlă

Browserul dvs. nu acceptă video HTML5.

Una dintre activitățile care vin la destinul 2 în acest sezon este seiful de sticlă, primul raid în franciza destinului. Nu numai că vine cu armele familiare - așa cum am menționat mai sus - ar trebui să arate și să se joace ca și cum amintesc jucătorii VOG. Bungia a fost explicită cu privire la dorința de a păstra seiful de sticlă familiar și autentic, adăugând, de asemenea, unele upgrade-uri pentru noi fani.

Fanii noi și bătrâni se pot aventura înapoi în inima Venus pe 22 mai.

Transmogul este în sfârșit aici

Browserul dvs. nu acceptă video HTML5.

Sezonul de splicer va reintroduce jucătorii la ADA-1, adăugat pentru prima dată la Destinul 2 în sezonul Forge în 2018. ADA-1 va ajuta jucătorii să-și transmită uneltele, procesul de schimbare a unei bucăți de aspect de armură fără a-și modifica statisticile. Jucătorii vor trebui să treacă printr-un proces complex de a câștiga noi materiale doar pentru a-și schimba aspectul armurii. Bungia va limita, de asemenea, jucătorii cu privire la cât de des gardienii pot transmite în fiecare sezon, o decizie care are deja fani supărați.

Activități sezoniere

O privire la noua activitate de suprascriere Imagine: Bungie

În timp ce bolta de sticlă și transmog sunt unele dintre cele mai interesante lucruri care vin în acest sezon, nu fac parte de fapt din sezonul splicerului. Proprietarii de trecere a sezonului vor putea să se angajeze într-o activitate nouă, cu șase jucători, numită Override. Va fi, de asemenea, o misiune săptămânală de vârf numită Expune, unde jucătorii pot lucra pentru a învinge Vex.

Aceste activități vor jucatori net niște arme noi și armuri, dar Bungie nu a dezvăluit mult despre fie despre.

Solstițiul eroilor se întoarce

Solstitatea armurii Heroes pentru 2020 Imagine: Bungie

Sezonul de splicer va găzdui, de asemenea, al patrulea solstițiu anual al eroilor, celebrarea de vară obișnuită a bungiei. Solstițiul marchează în mod normal sfârșitul unui an pentru destinul 2, jucătorii de conducere chiar într-o expansiune majoră, cum ar fi Forsaken sau dincolo de lumină. Dar din cauza deciziei lui Bungie de a întârzia destinul 2: Regina vrăjitoarei la începutul anului 2022, Splicer este al doilea din cele trei sezoane din acest an.

Este neclar cât de mult această schimbare va afecta activitatea, ceea ce va vedea probabil gardienii galivanți în jurul lumii și modernizarea armurii fanteziste.

Mai jos, veți găsi lista completă a BUNGIE 's note pentru destinul 2: sezonul de splicer.

ACTIVITĂȚI

GENERAL

  • Au fost adăugate patru sectoare pierdute la rotația zilnică a legendei sau a dificultăților de masterat a sectoarelor pierdute!
  • Aspecte fixe de caz la caz, cu combatanți care nu răspund sau aglomerați în diverse activități.
  • A rezolvat o problemă care ar putea împiedica dușmanii AI să ardă în anumite activități de 6 jucători atunci când există o mulțime de dușmani în viață în zonă.

CREUZET

  • 6V6 Activitățile creuzetului au o experiență actualizată a intro.
  • Acum puteți circula prin colegii de echipă pentru a vizualiza metrici asociate cu activitatea pe care o introduceți.
  • Controlul și echipamentul echipei s-au întors și vor fi disponibile ca parte a rotirii săptămânale de redare.
  • Ajustat punctele de vârf ale stâncii moarte, astfel încât jucătorii să nu mai fie plasați pe marginea stâncii de la începerea meciului.
  • Sunetul audio de înfrângere fixă pentru înfrângerea coechipierului în meciurile private și în showdown.
  • Dezactivat regulă de milă în meciurile private.
  • Jucătorii se pot alătura acum unui meci privat în ceea ce privește în orice moment, indiferent de scorurile de echipă sau timpul rămase.
  • Piata de plasare inaccesibilă a muncii inaccesibile pe țărm îndepărtat, Banner, Curtea văduvei și altarul Flacării.

GAMBIT

  • A stabilit o problemă rară care ar putea duce la fronturi care nu se rotesc din cauza unui singur dușman viu care se ascunde la un front anterior curățat pe cealaltă parte a hărții.
  • Fixați o progresie incorectă a undă pe nebunia Legiunii (Vex).
  • A rezolvat o problemă în care o abominație disprețului ar putea deveni prietenoasă și să înceapă să atace alte dispreț.
  • A rezolvat o problemă în care mișcările abandonate vor dispărea imediat dacă echipa adversă a convocat-o primele.
  • A rezolvat o problemă în care combatanții din harta profundă a șase gambit ar reuși uneori să se deplaseze sau să ia acoperirea.
  • A stabilit o problemă care permite jucătorilor de warlock să exploateze abilitățile legate de clipire pentru a rămâne în partea opusă în timpul invaziei din Gambit.

Campanie de lumină nouă

  • A îmbunătățit explicațiile în unele mesaje tutoriale.
  • Mesajele tutoriale nu vor mai popi pentru a distrage jucătorii în timpul meciurilor Crucible și Gambit.
  • A rezolvat o problemă în care jucătorii ar putea abandona "o scânteie a speranței " și să nu fie capabili să o recupereze de la vânzătorul de arhivă de căutare din turn.

Destinație de patrulare

Luna:

  • A rezolvat o problemă în care unii dușmani de căutare în Luna Free Free ar fi imediat respawn după ce a fost învins.
  • A rezolvat o problemă în care runa de stup ar putea lipsi de la unul dintre pietre dintr-un puzzle piept pe Lună.
  • A rezolvat o problemă în care unele puzzle-uri de pe lună nu au apărut.

Cosmodrom:

  • Shaw Han oferă acum bounties pentru cosmodrom repetabil.
  • A rezolvat o problemă în care jucătorii ar putea fi blocați în spatele portalului șefului din sectorul pierdut la Labyrinth pierdut.
  • Stupul sub elicoptere din diviziune va fi întotdeauna acel Ogre care te-a ucis mai întâi în 2014.
  • Toți ghostorii morți uitați rămași în jurul cosmodromului au fost îndepărtați și așezați în mod corespunzător pentru odihnă.
  • Grottos are acum volume de izolare a jucătorului în jurul limitelor sale de apă.

Dreaming Oraș:

  • S-a rezolvat o problemă în care completarea sloturilor de căutare / recompense ar putea avea ca rezultat că jucătorii pierd un "un mic cadou 'urmărit la ei.

Grevă

Fallen S.A.B.E.R.:

  • În timpul primei întâlniri din interiorul buncărului Rasputin, volumul morții din interiorul gropilor fără fund a fost coborât pentru a oferi jucătorilor șansa de a se recupera.
  • A depus tranziția de la dialogul de briefing orbită la gameplay cu câteva secunde.
  • A stabilit o problemă în care liniile de dialog din evenimentele publice din zona anterioară ar putea juca în timpul întâlnirii Warsaster.
  • Ghosturile jucătorului se revigorează imediat când se termină greva.
  • Primul membru al Fireteamului pentru a intra în zona Warsat ar trebui acum să vadă în mod fiabil căderea Warsat - fiți atenți!

Lairul diavolului:

  • Au eliminat unele obiecte care ar putea fi interacționate, dar nu au avut efect.
  • A rezolvat o problemă în care jucătorii ar putea fi blocați în aer în timpul luptei Sepiks Prime Boss atunci când folosiți ThunderCrash.
  • A stabilit o problemă în care sepiks primesc mai multe daune decât intenționate.

Inversat Spire:

  • Pe măsură ce lupta sefului progresează la straturile inferioare, oricărui fantomă de jucător rămasă mai sus va da naștere acum pe stratul curent.

Warden din nimic:

  • A stabilit o problemă în care numărul de campioni ucis nu a fost întotdeauna urmărit corect.
  • A rezolvat o problemă în care au lipsit câțiva campioni cabali din lupta cu arena în ruinele vechiului închisor al bătrânilor.

Corupția:

  • A rezolvat o problemă în care jucătorii ar putea fi blocați în urmă în camera Ogre dacă alți membri ai Fireteamului au fugit prea mult înaintea lor.

Distribuția:

  • Fixă o problemă în care jucătorii care au finalizat noua campanie de lumină ar auzi întotdeauna noul dialog de lumină în timpul grevei în loc de dialogul normal.
  • Problemele fixe în care jucătorii ar putea fi blocați din camera de sef și să se alăture jucătorilor ar putea să se încadreze în prea mult în spatele focului lor.

Proving Motive:

  • A rezolvat o problemă în care numele grevei a fost scris ca un teren dovedind.

Evenimente publice

Opriți ritualul eteric:

  • A rezolvat o problemă în care UI nu ar afișa întotdeauna că ați angajat cu evenimentul public.

Hive ritual:

  • A rezolvat o problemă în care jucătorii se vor angaja cu evenimentul public pur și simplu, fiind în aceeași zonă de pe Lună.

Raiduri

Deep Stone Crypt:

  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii ar putea să dea vrăbii pentru a reseta focul în subsolul întâlnirii de securitate a criptei.
  • A rezolvat o problemă în care jucătorii pot evita eliminarea bannerului de raliu după începerea întâlnirii finale.
  • Fixați un exploatat în cazul în care jucătorii pot completa modul de provocare Atraks-1 prin faptul că jucătorii au fost aspirat din Airlock.
  • A stabilit o problemă în care jucătorii au putut să declanșeze o carantină în întâlnirea de securitate a criptării, folosind un finisher pe combatanți.

Grădina mântuirii:

  • A rezolvat o problemă în cazul în care o anumită muzică nu ar reuși să joace în timpul căutării divinității.

Ultima dorință:

  • A rezolvat o problemă în care riven ar putea începe ștergerea de 20 de secunde mai repede dacă ea a mers într-o anumită parte.

Dungeons

Groapa de erezie:

  • A stabilit o problemă care a permis ca obiectul de transport să fie duplicat când dunking.

UI / UX

  • Eliminat capacul de afișare pe Player Waypoint Season Rank. Punctul de parcurs va arăta acum sezonul real al jucătorului atunci când este de mai sus 999.
  • Sezonul Rank se afișează acum în instrumentele de identificare a plăcilor Player.
  • Titlul aurului Gilding Numără afișează pe punctele de parcurs ale jucătorului în joc.
  • A rezolvat o problemă în care unele sigilii ne-gilable au fost afișate cu UI Gilding.
  • A rezolvat o problemă în care efectul de sunet atunci când este vorba de un titlu nu s-ar sincroniza cu animație.
  • Mutarea butonului de confidențialitate a Fireteam în aspectul de listă.
  • Reducerea timpului de demontare și îmbunătățirea eficienței dezmembrării pe unele elemente mai vechi și valute.
  • Instrumente pentru articole în fila Triumphs nu mai afișează 'Triumph ' pentru toate tipurile găsite în fila RECORD.
  • Lore, metrică etc. sunt numite în mod corespunzător.
  • Mai multe modificări ale modului NAV:
  • Bounties separate din quest-uri în modul NAV.
  • Toate bounturile apar acum în modul NAV. Ei nu mai pot fi urmăriți ca rezultat.
  • Pornirea categoriei pe tastatură și mouse-ul poate fi acum controlată cu rotița de defilare.
  • Triumph-ul urmărit apare acum în categoria Modului NAV.
  • H.E.L.M. Acum apare în fila Destinații Director (mutat din harta turnului) și are propria hartă.
  • Legendele au fost adăugate la fila Destinații Director.
  • Comandă rapidă între notificările HUD Quest Step și ecranul Detalii Quest Adăugat pentru utilizatorii de tastatură și de șoarece.
  • Sugestiile de încărcare actualizate privind modificările anti-campion.
  • Aspectul personalizării a fost adăugat la ecranul de vanitate (sub ecranul de caractere).
  • Jucătorii sunt acum capabili să își personalizeze pe deplin armatele și ornamentele din acest ecran.
  • Jucătorii sunt, de asemenea, acum capabili să deblocheze aparițiile oricărei armuri pe care le-au obținut utilizând maluri specifice sau mTX (șuruburi Synthweave sau șablon de sinteză).
  • Jucătorii sunt acum capabili să aplice shadere la toate armurile lor imediat prin fila Prezentare generală.
  • Jucătorii sunt acum capabili să previzualizeze shadere / ornamente pe mai multe piese dintr-o dată în ecranul de personalizare a aspectului.

Gameplay și investiții

Armură

  • În sezonul vânătoarei, multe moduri de armură au fost depreciate ca urmare a schimbării tipurilor de energie a tuturor modurilor de armură focalizate cu arme care sunt schimbate la orice tip de energie. Pre-armura 2.0 Versiunea acestor avantaje au fost, de asemenea, depreciate.
  • Ornamentul MindVault poate fi acum echipat pe versiunea anuală a Skullfortului insurmontabil.
  • A stabilit o problemă care a avut ca rezultat modele de caracter feminin care utilizează mâinile modelului de caracter masculin în timpul anumitor scene cinematice (e.G., Ecrane de previzualizare a angrenajului și a caracterelor) care rezultă în mâinile vizibil de tăiere prin biții de înfășurare a vitezelor.
  • Telesto nu va mai declanșa în mod incorect morții de moarte de la fruntea veritului exotic.
  • Khepri 's nu va mai acorda truesteight atunci când este afectată de invizibilitatea unei alte bombe de fum.
  • FelWinter 's Helmul nu va mai provoca 2020 Armura Solstițiu strălucește să devină implicit, indiferent de subclasa actuală a jucătorului.
  • Modul greu de mână va lucra acum corect cu Stravete Strike Melee.
  • Cowl-ul Assassinului, incinta de despăgubire și EXOTICS-ul lui FelWinter 's declanșează acum efectele lor asupra prelegerilor Melee cu Stasis.
  • Carcasa de despăgubire și cârma FelWinter 's creează acum efectele lor asupra locului inamicului învins de un Melee alimentat, în loc să provine din locația jucătorului.
  • A adăugat o suită completă de moduri de armură concentrate de pușcă în joc.
  • A eliminat capacele de perfuzie din toate piesele legendare de armuri emise sau reeditate în sezonul demnelor sau mai târziu.
  • Seturile de armuri emise în sezonul demnelor și sezonului de sosiri au avut soclul lor de armură moșteniți înlocuit cu un soclu de luptă cu stil de luptă.

ARME

  • A eliminat capacele de perfuzie de la toate armele legendare emise sau reeditate în sezonul demn sau mai târziu.

Arhetipuri de arme

NERF:

  • Canurile de mână agresive (120 rpm) au acum deteriorări și AIM Assist Distanța scăzută cu între 2 și 4 metri, pe baza intervalului.
  • Acest lucru înmânează în mod aproximativ intervalul pe care l-au primit în afara luminii.
  • Vortex Frame Sword Full Energy Heach Attack Costul ammo a crescut de la 4 la 6.
  • Eliminarea deteriorării cipurilor de la săbii.

Buffs:

  • Creșterea preciziei (450 rpm) defecte automate pe bullet de la 17 la 18.
  • A adăugat o pușcă rară de fuziune liniară și lansator de grenade Breech la piscina de pradă mondială.
  • Creșterea daunelor de precizie a puștii de fuziune liniară cu 15% și creșterea ammo de rezervă cu 20%.
  • Creșterea deteriorării DISTANȚĂ DE START PENTRU PURILE FUZURILOR, fără efect pe 100 Gama Stat, + 2M pe 0 Gama STAT.

Perks

NERF:

  • Bonusul de manipulare QuickDraw este acum eliminat după ora 1 după trecerea la această armă sau în scopul vizărilor.
  • Înlocuit QuickDraw cu excedent pe picături noi și existente de minciună și orizont astral.
  • Deteriorarea bonusului de frenezie redusă de la + 20% la + 15%.
  • Rezervorul de rezervă crește acum mărimea revistei în plus față de celelalte efecte, redus defecțiunile bonusului complet al bateriei de la 33% la 25%.

Buffs:

  • Subzistența nu mai reduce muniția de rezervă și armele submachine primesc acum aceeași fracție de muniție pe scoorate pe care puștile auto le fac.
  • Rezervele cu impact ridicat și sub presiune sunt acum active atâta timp cât condițiile lor sunt îndeplinite (utilizate pentru declanșarea focului de proiectil).
  • Nu este mai ușor declanșează mai ușor în PVE (declanșator imediat pe barele portocalii) și vindecă 20% mai mult.
  • Arsenal simpatic acum acordă o reîncărcare +20 în plus față de efectul său primar.
  • Dragonfly funcționează acum pe ședințe grele și servitori și apare chiar mai repede decât după sezonul schimbării alese.
  • HIPFIRE GRIP câștigă +1 grade de precizie prag de unghi de foc, +1.2x reticule Stickiness Distanța (creștere de la sezonul de sosire a sosirii).
  • GRIP DE FIER, Privire de fier, Fier Recuperare STAT STAT STATE REDUCE de la -40 la -30.
  • Osmoza și condensatorul elementar funcționează acum când se joacă o subclasă de stasis.
  • Condensator elementar cu o subvenție de subclasă de stasis + direcția de recul și reduce penalitatea de viteză a anunțurilor.
  • Nu distracție timp de declanșare a scăzut de la 1.5S la 1S și reducerea Flinch a crescut de la 30% la 35%.
  • Celerity acum acordă întotdeauna +20 manipularea și reîncărcarea +20 în plus față de efectul declanșat.
  • Grief fără fund acum acordă întotdeauna +30 revista stat în plus față de efectul declanșat.

Mods

  • ADEPT MAG și ADEPT Direcționarea pedepsei statice secundare a scăzut de la -20 la -15, ADEPT MAG, fără rezerve atunci când se aplică la o sabie.
  • ADEPT contrabalansarea a crescut în direcția de recul.

Exotică

  • Catalizatorul multipatic MiDa perk sa schimbat de la Outlaw la nici o distragere a atenției.
  • Hawkmoon a crescut prioritatea încărcăturii Pacausal și a textului Buff Paracausal Shot (aceasta a scăzut uneori în partea de jos a listei).
  • Plângerea a redus deteriorarea atacului greu revizuit de ~ 16%.
  • Daunele de chip bastion scoase și în schimb intrinsecs campioni de neoprit. Unghi sporit crescut cu 13%.
  • Divinația lui Ticuu este acum atât de atrăgătoare prin monumentul pentru a pierde lămpi Kiosk în turn.

Corectarea erorilor

  • Înconjurat de buff buff nu va mai rămâne atunci când se utilizează specifice înconjurătoare.
  • A stabilit o problemă în care simetria a reușit să provoace deteriorarea coechipierilor prietenoși în Crucible folosind modul său de incendiu alternativ.
  • A rezolvat o problemă în care tunurile de mână de precizie ar arăta săgeata în jos pe revista STAT atunci când aplicați un mod de backup MAG Mod.
  • A stabilit o problemă în care dimensiunea revistei ar afișa întotdeauna o săgeată verde de creștere chiar și atunci când revista scade asupra clauzei temporale.
  • A rezolvat o problemă în care șanțul ar declanșa un bufx generic SFX pe fiecare ucidere, chiar dacă Super Energy este plin.
  • Fixă și emite în cazul în care CloudStrike ar putea declanșa furtuna fulgerului chiar dacă fotografiați ținte invulnerabile.
  • A rezolvat o problemă în care culoarea emisivă a lui Bad Juju a fost albă în loc de verde normal.
  • Fixată o problemă în care culoarea emisivă a lui Summoner Auto Rifle a fost albă în loc de portocala normală.
  • A rezolvat o problemă în care ornamentul șapte de pușcă Seraph a aruncat în apropierea șurubului.
  • Fixați o problemă în care pușca de lunetist adorată folosea dincolo de filigranul luminos în loc de sezonul HUNT WATERMARK.
  • Fix și emite în cazul în care MIDA multi-instrument a avut animație popping în prima persoană când iese dintr-un sprint.
  • A rezolvat o problemă în care Adept Mag nu a lucrat la cicatricea lui Sola.

Putere și progresie

  • Capul de perfuzie pentru arme și armuri a crescut cu 10 puncte. Toate sursele vor oferi acum upgrade-uri de până la 1260, surse puternice de până la 1310, iar sursele Pinnacle vor merge la 1320.

Bounties și urmăriri

  • Exo Stranger are un nou aspect de aspect de stasis disponibil.
  • Necesită dincolo de proprietatea ușoară, finalizarea campaniei și achiziționarea tuturor aspectelor stazelor anterioare de la străin.
  • Fixată o problemă în care Pasul 2 din Născut în întuneric Partea 2 Quest sa schimbat neintenționat pentru a necesita numai utilizarea abilităților de stasis împotriva a 30 de combatanți în locul originalului 60. Obiectivul a fost returnat la valoarea inițială. Jucătorii care nu au finalizat încă acest pas de căutare vor trebui să utilizeze abilitățile de stasis împotriva a 60 de combatanți.
  • Bountuies focalizate cu arme acum ciclu pe o rotație săptămânală în loc de aleatoriu.
  • S-a rezolvat o problemă în care Eris Morn querotirile post-campanie que-uri nu se afișează pe marcatorul hărții.
  • A rezolvat o problemă în care pieptul de recompensă nu a avut niciun fel, făcându-l ușor de dor.
  • Zavala, Shaxx și Drifter au noi bounties zilnice și repetabile de stasis disponibile.
  • Gambit Daily Bounty și toate cele trei bounties repetabile necesită achiziție subclass Stasis.

Abilități, aspecte și fragmente

  • Fixați un bug care făcea modul Hunter ArcStrider 's al fluxului de luptă războinic Perk se comportă inconsecvent.

Suport colorblind

  • Abilitățile stasisului au acum suport colorblind:
  • Cristale inamice
  • Enemică Squat
  • Inamic duskfield
  • Watcherul înfricoșător
  • Jucătorul care evidențiază în Crucible are acum suport colorblind.

Hunters:

  • Detonarea înghețului de la tăcere și squalt a fost redusă de la 12m la 8.5m în rază.
  • Enemy Squall are acum un inel roșu pentru a-și defini zona pe măsură ce se apropie.

Titani:

  • Shiver Strike Melee Energy este acum rambursat când se termină cutremurul glacial.
  • A rezolvat o problemă în care jucătorii pot declanșa șoaptă de chin în picioare într-o baricadă adversarului.

Warlocks:

SHADEBINDER

  • Slemak Watcher Aspect acordă acum două sloturi de fragment.

Haosul ajunge

  • Fixă o problemă cu haosul ajunge la super, care îi permite să pătrundă în pereți subțiri sau obiecte suficiente pentru a deteriora și a ucide adversarii de cealaltă parte.

Combatanți

  • A redus sănătatea turisticilor căzute dropship.

STAT TRACKERS

  • Adăugat Trackers STAT pentru fiecare sigiliu care poate fi auritat, urmărind de câte ori sigiliul a fost agitat.

Provocări sezoniere

  • Tooltipul bine restrâns a fost actualizat la jucători direcți la provocări sezoniere, mai degrabă decât Bounties săptămânal.
  • A adăugat o categorie de antet din trecut pentru provocările sezoniere și a mutat orice sezon al provocărilor sezoniere alese cu arme, reputație sau Lore recompense în sezonul categoriei alese în trecut.
  • În orice alt sezon al provocărilor sezoniere alese nu mai sunt disponibile.
  • A adăugat o nouă dimensiune de recompensă XP pentru provocările sezoniere.

Shaders

  • Shaderele sunt acum elemente de blocare și nu mai sunt consumate la cerere.
  • Shadere nu mai există în inventar și pot fi găsite acum în cadrul colecțiilor.
  • Orice shader care a fost deblocat în colecții poate fi aplicat la arme sau armuri pentru costul de 500 glimmer.
  • Scaunele existente au avut loc în stocuri de jucători, seifuri și la postmaster au fost eliminate.

Pasul sezonului

  • Updated ToolTip pentru a informa jucătorii de cumpărare a sezonului de trecere la rangul 99, nu oferă progrese trecute de rang 100.
  • Armura sezonieră nu va mai scăpa de la trecerea sezonului.
  • Armura sezonieră este acum disponibilă exclusiv prin activități sezoniere și bonusuri de rang sezonier.

Actualizat Sezonul PASS Renunțați:

Liber:

  • Locul 5 - 25 saruri legendare
  • Rank 10 - 25 saruri legendare
  • Locul 15 - 5 Miezuri de îmbunătățire
  • Locul 20 - Englera exotică
  • Rank 25 - Engrama legendară

Premium:

  • Locul 14 - 25 saruri legendare
  • Locul 15 - 5 Miezuri de îmbunătățire
  • Locul 17 - 10.000 Glimmer
  • Rank 24 - Legendar Engram
  • Clasa 27 - 5 nuclee de îmbunătățire
  • Clasa 34 - 3 Module de upgrade
  • Locul 37 - 10.000 Glimmer
  • Locul 44 - 25 de cioburi legendare
  • Locul 47 - 3 Module de upgrade
  • Locul 54 - Englera exotică
  • Clasa 57 - 5 Miezuri de îmbunătățire

Valor, Infamy și Glory

  • Rambursările de glorie, valoare și infamie au avut sistemele lor interne reconstruite la o implementare unificată. În joc, jucătorii ar trebui să aștepte schimbări minime percepute.
  • Glorie unificată, Valor și Infamy Rank Renking.
  • Înainte de a părăsi, gloria și valorii au avut doar ranguri majore (gardian, curajos, etc.).
  • După părăsirea, gloria și valorile câștigate sub-ranguri (curajoase I, II, III) alături de Infamy. Cu toate acestea, toate urmărirea istorică (rangurile de viață) și utilizarea Quest utilizează în continuare rândurile majore originale.
  • Acum, sub-rangurile sunt menționate acum pur și simplu ca rang, iar toată utilizarea a fost convertită pentru a le folosi acolo unde este cazul. (I.E., Toate valorile vieții și obiectivele Quest au fost înmulțite cu trei.)
  • Playlisturile de glorie nu mai sunt blocuri de victorie Valoare de la declin.
  • Insigna Valor apare acum pe ecranul de lansare a proceselor.
  • Infamy Win Streak Bonus este acum liniar (+35 puncte pe victorie).
  • Glory Win Streak Bonus este acum liniar (+20 puncte pe victorie).
  • Valoarea și recompensele Valor și Glory sunt acum blocate de PVP Banhammer.
  • Acum sunteți acum capabili să resetați Valor sau Infamy dacă aveți un teanc complet de shads ascendent.
  • Infamy rang recompensa by sunt acum disponibile fără restricție.
  • Infamy Renunțați relația la distanță este disponibilă dacă nu a fost niciodată dobândită înainte.
  • ADA-1 sa întors la turn cu o varietate de noi oferte.
  • Odată ce căutarea introductivă sezonieră este finalizată, jucătorii pot vizita ADA-1 pentru a ridica Bountuies Sinteza Armorilor pentru a câștiga materiale pentru până la 10 sinteza armurii pe clasă pe sezon.
  • Banshee-44 nu mai oferă moduri de armură și va oferi, în schimb, o selecție de moduri de arme care vor roti zilnic.
  • Atunci când inventarul lui Xur include o piesă de armură exotică cu un efect de perk care depinde de utilizarea unei abilități speciale, acea piesă de armură ar trebui să vină mai fiabil cu o valoare statică mai mare în statul care guvernează cooldown-ul acestei abilități.

Engrame umbrale concentrate și recompoziții prismatice

  • Engrame umbre concentrate acum auto-decriptare atunci când sunt obținute prin intermediul rechizitorului prismatic.
  • Statele vizuale pentru concentrarea opțiunilor asupra recomensiunii prismatice au fost raționalizate pentru a reduce dezordinea și confuzia vizuală.

Platforme și sisteme

  • A fost adăugată opțiuni de mișcare a mișcării, aberații cromatice și setări de cereale de film către Xbox și PS4.

GENERAL

  • Fixați un bug care împiedica curățarea sparrow când călărețul a ieșit în mod neașteptat de joc.
  • Fixați o problemă care provoacă unelte în seiful destinului de conținut pentru a cădea în mod eronat din listele de pradă unică.
  • Vrăbii nu mai sunt timpuri după șapte secunde și pot rămâne acum în lume semi-nedefinit.
  • Doar vă rog să fiți respectuos în cazul în care le parcați-le.
  • Jucătorii pot filtra acum cu ușurință ofertele în fila Arhiva SechiverCront Eververver.
  • Ofertele au crescut la 200 de articole din arhivă.
  • Fila magazin afișează acum un luciu atunci când sunt disponibile gravuri luminoase pentru decriptare.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here