Dezvoltatorii desuntri nu sunt îngrijorați de concurența cu Monster Hunter: Lumea

Când a fost arătat mai întâi la începutul acestui an, pitch-ul a fost simplu: dezvoltator Phoenix laboratoare a vrut să ia ceea ce jucătorii iubesc despre titlurile de "vânătoare de acțiune ", cum ar fi Monster Hunter, lustruiți marginile aspre și aduceți-o la o audiență mult mai mare Windows PC. La fel de inteligent și simplu ca planul ăsta, a fost amenințat în această săptămână când Capcom a dezlănțuit un anunț surprinzător al Monster Hunter: World, un nou titlu de vânător monster pentru PlayStation 4, Xbox unul și, da, PC.

La rândul său, laboratoarele Phoenix apare nefast de știri. Vorbind cu Polygon în timpul E3 2017, producătorul executiv DUNUTUS Jesse Houston a declarat că este "Super Excitat " despre Monster Hunter: World și nu este preocupat de competiție.

"Cele mai multe produse AAA care vin în acest gen, cu atât mai larg se va întâmpla," a spus Houston. "Din punct de vedere istoric, comunitatea de acțiune de vânătoare a fost destul de nișă în Occident. Sunt personal foarte entuziasmat că vom obține mai mult de un titlu în spațiul pe platforme non-mobile. "

În timp ce seria Monster Hunter și-a început viața pe PlayStation 2 și a avut o intrare fiecare pe Wii și Wii U, seria a fost retrogradată și mare a fost retrogradată pentru consolele portabile, cum ar fi PlayStation Portable și Nintendo 3DS. Monster Hunter: World va fi primul meci multiplatform non-handheld în serie, și primul joc de consolă din serie din 2012 Monster Hunter 3 Ultimate.

Dincolo de primirea mai multor jocuri în gen, Houston crede, de asemenea, vânător de monstru și monstru: lumea sunt în mod deosebit diferit în alte privințe.

"Cele mai multe produse AAA care vin în acest gen, mai larg pe care îl va primi"

"Sunt încă predominant un singur jucător," Houston a explicat. "Suntem un fel de a lua mai mult din stilul destinului. Ne-am concentrat asupra experienței de cooperare și întotdeauna online. "

În daunt, jucătorii sunt capabili din punct de vedere tehnic să ia Hunts Solo. Cu toate acestea, luptele sunt reglate diferit pentru acea experiență, iar unele sunt extrem de dificile. Houston spune că salută jucătorii să încerce provocări cu un singur jucător, dar sunt "Unabashedly " concentrat pe co-op joc.

Între timp, Managerul de marketing Phoenix Labs Nick Clifford crede că poate exista mai puțin crossover între 'Playerbase și Monster Hunter "decât oamenii ar putea gândi.

"Am cerut tuturor celor din Alpha să enumere unele dintre jocurile lor preferate pe care le joacă în prezent, a spus Clifford. "Monster Hunter vine foarte mult, dar surprinzător că este mai ales jocuri cum ar fi Warframe și Calea Exilului - Alți jucători-Versus-Mediu Co-op joc. "

Ca și cele două exemple, și spre deosebire de oricare dintre jocurile de vânătoare de monstru principal, dauntless va fi liber-la-joacă. Jucătorii vor putea să plătească pentru emoții speciale, focuri de artificii, culori de vopsea armură și alte elemente cosmetice, în timp ce gameplay-ul real și elementele de progres, cum ar fi arme și armuri noi vor fi disponibile numai prin gameplay în sine.

Dăuniss 'Fondator alfa va lansa pe Aug. 18, deschiderea accesului la joc până la cei care au plătit 99 de dolari.99 pentru ambalajul fondatorului. De acolo, jocul se va deplasa într-un beta mai largă alfa și deschis în acest an, în cele din urmă fiind pe deplin liber să se joace pentru toată lumea.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here