Daemon X Machina a fost cel mai metal joc de la E3

Nintendo și-a început conferința de presă din 2018 E3, care nu ne arată o privire de Mario, Samus sau Link. În schimb, am fost tratați la costume metalice de metale și accelerare într-un oraș vibrant și rupt. Trailerul a stabilit imediat tonul pentru Daemon X Machina, care nu pare ca orice alt titlu care vine la comutatorul Nintendo chiar acum.

Dacă remorca ți-a dat vibrații de bază blindate, este, pentru că producătorul lui Daemon X Machina este Kenichiro Tsukuda, un veteran al acestei serii. Daemon x machina 's costume de arsenal de arsenal vă permite să zburați personajul personalizat în jurul unei varietăți de urbane, fiecare conținând mai multe misiuni, inclusiv lupte de sef.

Voi ridicați elementele scoase din lume sau din dușmani pe care i-ați ucis și le-ați îmbrăcat în costumul mech. Le puteți folosi chiar pentru a repara daunele pe care le susțineți în timp ce vă aflați într-un nivel. Tsukuda a apucat un post de semnalizare lângă o clădire demolată și a făcut-o ca o sabie în timpul demo-ului meu de mâini pentru a demonstra. În plus, puteți modifica elementele pe care le găsiți când vă întoarceți la hangarul dvs. sau cumpărați noi de la alte personaje pe care le-ați împrietenit.

Tsukuda nu a renunțat la prea multe detalii despre poveste, dar a spus titlul de joc pe "Deus ex Machina " se referă la inamicii jocului: corupte AI controlul corpurilor robotice, dintre care unele au fost latente de ani de zile și ani. (Demo-ul nostru a inclus un șef lupta împotriva unui robot gigant acoperit de plante și iarbă pentru a arăta cât timp a fost lăsat la natură.) El a spus, de asemenea, că roșii dramatici văzute în remorcă erau de la o lună care se prăbușesc în planetă, schimbând culoarea atmosferei.

Paleta de culori a jocului - o combinație de roșii vii, portocale, turcoaz și galben muștar - este o încercare de către Tsukuda și echipa sa de a face Daemon X Machina să iasă în evidență.

"Jocuri în aceste zile au o mulțime de palete de aceeași culoare, și eu doar personal nu a fost foarte fericit cu ea," Tsukuda a spus. "Culorile pe care le vedeți sunt alese special pentru fiecare dintre comenzile și misiunile pe care le continuați, pe baza modului în care vrem să vă simțiți când jucați. "

Legate de

Urmăriți 30 de minute de la Daemon X Machina Gameplay de la E3

Muzica este, de asemenea, influențată de Tsukuda și gustul personal al echipei, deoarece sunetul jocului este condus în întregime de Rock și Metal - Cântecul Trailer este, de asemenea, prezentat în joc. Tsukuda a spus că metalul merge dincolo de coloana sonoră, fără a sublinia și efectele acțiunii și a sunetului.

"Impuscarea unei arme sună ca un tambur și există o lamă laser care folosește de fapt sunetul unei chitară," a spus el. "Deci, atunci când jucați cu un grup de arsenali, speram să creez un joc care sa simțit ca și cum ați avea o sesiune de jam. "

Asta a fost la fel de mult despre multiplayer că Tsukuda a fost dispus să renunțe, în scădere pentru a răspunde dacă jocul va utiliza capabilitățile locale de multiplayer locale Nintendo. Daemon X Machina va lansa comutatorul exclusiv în 2019.

Lasă Un Comentariu

Please enter your comment!
Please enter your name here